Eine Partie zu zweit, bei der man seine Züge fängt: Figur + Linie + Reihe, z. B. Springer + f + 3.
Eine Schachpartie für zwei Spieler. Von oben regnen Figuren, Linien a–h und Reihen 1–8. Fange die drei Teile deines Zuges, zum Beispiel:
Bauernzüge brauchen keine Figur: d + 4 reicht. Können zwei Figuren auf dasselbe Feld, fängst du die Linie oder Reihe dazu (z. B. Springer + b + d + 2) oder klickst die Figur auf dem Brett an. Es erscheinen nur Zeichen, die zu einem möglichen Zug passen. Rochade: König auf g1 oder c1.
Schnelle Züge, Schlagen und Schach bringen Punkte, ungültige Züge kosten 5.