Startstellung nach 1.d4 d5 2.c4 c6
Die Slawische Verteidigung entsteht nach 1.d4 d5 2.c4 c6: Du stützt d5 mit dem c-Bauern statt mit e6 – so bleibt der Weg Deines Läufers c8 offen. Der Plan ist einfach und gesund: zuerst Nf6, dann – oft nach dxc4 – der Läufer nach f5 und erst danach e6. Weiß hat drei Hauptwege: die Hauptlinie mit 3.Nf3 Nf6 4.Nc3, in der Du mit 4...dxc4 den Bauern nimmst und nach 5.a4 die Tschechische Variante mit 5...Bf5 spielst; das ruhige 4.e3 (der langsame Slawe), gegen das Du ebenfalls Bf5 und e6 aufstellst; und den Abtausch 3.cxd5, nach dem Du symmetrisch mit Nc6 und Bf5 spielst. Der Kurs folgt den Zügen der stärksten Spieler und prüft jede Stellung mit Stockfish.
Die Ideen
- Erst der Läufer, dann e6: Dein Läufer c8 kommt nach f5 (oder g4), bevor der e-Bauer ihm den Weg versperrt – das ist der Unterschied zum Abgelehnten Damengambit.
- Nach dxc4 behältst Du den Bauern nicht um jeden Preis. Weiß holt ihn meist mit dem Läufer zurück; Du gewinnst dafür Zeit für Bf5, e6 und Bb4.
- Der Läufer auf b4 fesselt den Springer c3 und hält e4 unter Kontrolle – zusammen mit dem Läufer f5 bremst er den weißen Vorstoß e3–e4.
- Jagt Weiß Deinen Läufer mit dem Springer nach h4, weiche nach g6 aus. Nimmt er dort, nimmst Du mit dem h-Bauern zurück: Der Doppelbauer ist harmlos, und die h-Linie öffnet sich für Deinen Turm.
- Im Abtausch-Slawen ist die Stellung symmetrisch: Entwickle mit Nc6, Bf5, e6 und Bd6, tausche die schwarzfeldrigen Läufer und stelle die Türme auf die c-Linie.
Kapitel 1: 3.Nf3
Variante 1: 3.Nf3 Nf6 4.Nc3 dxc4 5.a4 Bf5 6.e3 e6 7.Bxc4 Bb4 8.O-O Nbd7 9.Qe2 Bg6 10.e4 O-O 11.Bd3 Bh5 12.e5 Nd5 13.Nxd5 cxd5 14.Qe3 Be7 15.Ng5 Bxg5 16.Qxg5 Bg6 17.Be2 Nb8
- 3.Nf3
- Der Springer entwickelt sich und deckt d4 – der häufigste Zug. Du antwortest mit Nf6.
- 3…Nf6
- Der Springer kommt nach f6 und deckt d5. Jetzt entscheidet Weiß zwischen Nc3, e3 und dem Tausch auf d5.
- 4.Nc3
- Die Hauptlinie: Weiß entwickelt den zweiten Springer und erhöht den Druck auf d5. Mit dxc4 nimmst Du den Bauern.
- 4…dxc4
- Du nimmst auf c4. Weiß kann den Bauern nicht sofort zurückholen – er verhindert mit a2–a4 zuerst Deinen Vorstoß …b5.
- 5.a4
- Weiß verhindert …b5, mit dem Du den Bauern c4 festhalten würdest. Jetzt kommt Dein Läufer nach f5.
- 5…Bf5
- Die Tschechische Variante: Der Läufer kommt vor e6 ins Spiel und kontrolliert e4.
- 6.e3
- Weiß bereitet Bxc4 vor. Du spielst e6 – jetzt, da Dein Läufer draußen ist.
- 6…e6
- Der e-Bauer öffnet den Weg für Deinen Läufer f8. Weiß holt den Bauern c4 zurück.
- 7.Bxc4
- Der Bauer ist zurück. Mit Bb4 fesselst Du den Springer c3 und kontrollierst e4.
- 7…Bb4
- Der Läufer fesselt den Springer und bremst e3–e4 – das Herz der Tschechischen Variante.
- 8.O-O
- Weiß rochiert. Mit Nbd7 entwickelst Du Dich weiter; Stockfish nennt auch sofort die Rochade.
- 8…Nbd7
- Der Springer stützt e5 und c5 – Deine Hebel für später. Du rochierst bald.
- 9.Qe2
- Die Dame bereitet e3–e4 vor. Mit Bg6 bringst Du Deinen Läufer in Sicherheit.
- 9…Bg6
- Der Läufer weicht vorbeugend aus – nach e3–e4 wird er nicht mit Tempo angegriffen.
- 10.e4
- Weiß besetzt das Zentrum. Du rochierst und hältst Deine Figuren bereit.
- 10…O-O
- Du rochierst. Weiß stellt den Läufer gegen Deinen Läufer g6.
- 11.Bd3
- Weiß bietet den Läufertausch an. Mit Bh5 hältst Du die Fesselung des Springers f3 aufrecht.
- 11…Bh5
- Der Läufer fesselt den Springer f3 an die Dame – Weiß muss mit e4–e5 Raum schaffen.
- 12.e5
- Weiß gewinnt Raum. Dein Springer springt nach d5 – ein starkes Feld.
- 12…Nd5
- Der Springer steht stark auf d5. Weiß tauscht ihn meist ab.
- 13.Nxd5
- Weiß tauscht. Du nimmst mit dem c-Bauern zurück und öffnest die c-Linie.
- 13…cxd5
- Die c-Linie ist offen für Deine Türme – Dein Gegenspiel am Damenflügel.
- 14.Qe3
- Die Dame zielt auf den Königsflügel. Mit Be7 bringst Du den Läufer zur Verteidigung zurück.
- 14…Be7
- Der Läufer deckt den Königsflügel. Ausgeglichen – Dein Spiel liegt auf der c-Linie.
- 15.Ng5
- Der Springer greift h7 an und bietet sich gegen Deinen Läufer an – Stockfishs Wahl.
- 15…Bxg5
- Du tauschst den Läufer gegen den Springer.
- 16.Qxg5
- Weiß nimmt mit der Dame zurück und greift den Läufer h5 an.
- 16…Bg6
- Der Läufer stellt sich dem Läufer d3 entgegen – Stockfishs Wahl.
- 17.Be2
- Weiß weicht dem Läufertausch aus.
- 17…Nb8
- Der Springer geht über b8 nach c6, wo er besser steht. Weiß hat etwas mehr Raum, Schwarz steht fest.
Variante 2: 3.Nf3 Nf6 4.Nc3 dxc4 5.a4 Bf5 6.e3 e6 7.Bxc4 Bb4 8.O-O Nbd7 9.Qe2 Bg6 10.e4 O-O 11.Bd3 Bh5 12.e5 Nd5 13.Nxd5 cxd5 14.Qe3 Be7 15.Bd2 Nb8
bis 14…Be7 wie Variante 1
- 15.Bd2
- Weiß entwickelt den Läufer; Stockfish zieht Ng5 knapp vor.
- 15…Nb8
- Der Springer geht über b8 nach c6 – Stockfishs Wahl. Weiß hat etwas mehr Raum.
Variante 3: 3.Nf3 Nf6 4.Nc3 dxc4 5.a4 Bf5 6.e3 e6 7.Bxc4 Bb4 8.O-O Nbd7 9.Qe2 Bg6 10.e4 O-O 11.Bd3 Bh5 12.e5 Nd5 13.Nxd5 cxd5 14.Qe3 Be7 15.Ne1 Bg6
bis 14…Be7 wie Variante 2
- 15.Ne1
- Der Springer zieht sich zurück; Stockfish zieht Ng5 vor.
- 15…Bg6
- Der Läufer bietet den Tausch an – Stockfishs Wahl. Weiß steht etwas besser.
Variante 4: 3.Nf3 Nf6 4.Nc3 dxc4 5.a4 Bf5 6.e3 e6 7.Bxc4 Bb4 8.O-O Nbd7 9.Qe2 Bg6 10.e4 O-O 11.Bd3 Bh5 12.e5 Nd5 13.Ne4 Be7 14.Ng3 Bg6 15.Bxg6 hxg6 16.Ne4 c5
bis 12…Nd5 wie Variante 3
- 13.Ne4
- Laut Stockfish ungenau – Weiß weicht dem Tausch aus. Dein Springer d5 bleibt stark.
- 13…Be7
- Der Läufer zieht sich nach e7 zurück; gleichwertig ist laut Stockfish der Hebel c5.
- 14.Ng3
- Der Springer greift den Läufer h5 an – Stockfishs Wahl.
- 14…Bg6
- Du bietest den Läufertausch an; ebenso gut ist Bxf3.
- 15.Bxg6
- Weiß tauscht die Läufer.
- 15…hxg6
- Du nimmst zurück und öffnest die h-Linie – Stockfishs Wahl.
- 16.Ne4
- Der Springer kehrt ins Zentrum zurück; Stockfish zieht h4 vor.
- 16…c5
- Mit dem Hebel greifst Du das weiße Zentrum an – Stockfishs Wahl. Die Stellung ist ausgeglichen.
Variante 5: 3.Nf3 Nf6 4.Nc3 dxc4 5.a4 Bf5 6.e3 e6 7.Bxc4 Bb4 8.O-O Nbd7 9.Qe2 Bg6 10.e4 O-O 11.Bd3 Bh5 12.Bf4 Re8 13.e5 Nd5 14.Nxd5 cxd5 15.h3 a6 16.Rfc1 Nb8 17.g4 Bg6
bis 11…Bh5 wie Variante 4
- 12.Bf4
- Laut Stockfish ungenau. Mit Re8 bereitest Du …e5 vor.
- 12…Re8
- Der Turm stützt den Hebel …e5. Stockfish zieht Rc8 leicht vor.
- 13.e5
- Weiß verhindert …e5. Dein Springer springt nach d5.
- 13…Nd5
- Der Springer greift den Läufer f4 an und steht stark im Zentrum.
- 14.Nxd5
- Weiß tauscht. Du nimmst mit dem c-Bauern zurück.
- 14…cxd5
- Die c-Linie ist offen – Deine Türme gehen nach c8.
- 15.h3
- Weiß schafft dem König ein Luftloch und bereitet g2–g4 vor – Stockfishs Wahl.
- 15…a6
- Du nimmst dem Läufer das Feld b5; Stockfish zieht Qe7 knapp vor.
- 16.Rfc1
- Der Turm geht auf die c-Linie; Stockfish zieht g4 vor.
- 16…Nb8
- Der Springer geht über b8 nach c6; Stockfish zieht Nf8 knapp vor.
- 17.g4
- Weiß greift den Läufer h5 an.
- 17…Bg6
- Der Läufer bietet den Tausch an. Weiß hat etwas mehr Raum.
Variante 6: 3.Nf3 Nf6 4.Nc3 dxc4 5.a4 Bf5 6.e3 e6 7.Bxc4 Bb4 8.O-O Nbd7 9.Qe2 Bg6 10.e4 O-O 11.Bd3 Bh5 12.Bf4 Re8 13.e5 Nd5 14.Nxd5 cxd5 15.Qe3 a6
bis 14…cxd5 wie Variante 5
- 15.Qe3
- Die Dame steht auf e3 aktiv; Stockfish zieht h3 vor.
- 15…a6
- Du nimmst dem Läufer das Feld b5 – Stockfishs Wahl. Weiß hat etwas mehr Raum.
Variante 7: 3.Nf3 Nf6 4.Nc3 dxc4 5.a4 Bf5 6.e3 e6 7.Bxc4 Bb4 8.O-O Nbd7 9.Qe2 Bg6 10.e4 O-O 11.e5 Nd5 12.Ne4 Be7 13.a5 a6 14.Rd1 Rc8 15.Bd2 Re8
bis 10…O-O wie Variante 6
- 11.e5
- Weiß stößt sofort vor. Dein Springer springt nach d5.
- 11…Nd5
- Der Springer besetzt d5. Weiß stellt den Läufer gegen Deinen Läufer g6.
- 12.Ne4
- Der Springer zielt auf d6; laut Stockfish ungenau – Bd3 war besser. Jetzt steht Schwarz etwas angenehmer.
- 12…Be7
- Der Läufer zieht sich zurück und deckt d6; Stockfish zieht h6 vor.
- 13.a5
- Weiß gewinnt Raum am Damenflügel.
- 13…a6
- Du hältst den Bauern a5 auf.
- 14.Rd1
- Der Turm stellt sich hinter den Bauern d4.
- 14…Rc8
- Der Turm bereitet den Hebel c6–c5 vor.
- 15.Bd2
- Weiß entwickelt den letzten Läufer.
- 15…Re8
- Der Turm geht nach e8 und gibt dem Läufer das Feld f8. Die Stellung ist ausgeglichen.
Variante 8: 3.Nf3 Nf6 4.Nc3 dxc4 5.a4 Bf5 6.e3 e6 7.Bxc4 Bb4 8.O-O Nbd7 9.Qe2 Bg6 10.e4 O-O 11.e5 Nd5 12.Nxd5 cxd5 13.Bd3 Bxd3 14.Qxd3 h6 15.Ne1 Qb6
bis 11…Nd5 wie Variante 7
- 12.Nxd5
- Weiß tauscht die Springer; Stockfish zieht Bd3 vor.
- 12…cxd5
- Du nimmst mit dem c-Bauern zurück und greifst den Läufer c4 an – Stockfishs Wahl.
- 13.Bd3
- Der Läufer bietet den Tausch an.
- 13…Bxd3
- Du tauschst die Läufer.
- 14.Qxd3
- Weiß nimmt mit der Dame zurück.
- 14…h6
- Du schaffst Deinem König ein Luftloch.
- 15.Ne1
- Der Springer geht Richtung d3.
- 15…Qb6
- Die Dame greift d4 und b2 an. Die Stellung ist ausgeglichen.
Variante 9: 3.Nf3 Nf6 4.Nc3 dxc4 5.a4 Bf5 6.e3 e6 7.Bxc4 Bb4 8.O-O Nbd7 9.Qe2 Bg6 10.e4 O-O 11.e5 Nd5 12.Bd2 Qa5 13.Rfc1 Ne7 14.Be3 Nf5 15.Bd3 Qd8
bis 11…Nd5 wie Variante 8
- 12.Bd2
- Weiß entwickelt den Läufer; Stockfish zieht Bd3 vor.
- 12…Qa5
- Die Dame fesselt den Springer c3; Stockfish zieht Bh5 vor.
- 13.Rfc1
- Der Turm deckt c3; Stockfish zieht Bd3 vor.
- 13…Ne7
- Der Springer geht nach f5.
- 14.Be3
- Weiß stellt den Läufer vor den Bauern d4.
- 14…Nf5
- Der Springer greift den Läufer e3 an.
- 15.Bd3
- Der Läufer stellt sich dem Springer f5 entgegen.
- 15…Qd8
- Die Dame zieht sich zurück. Die Stellung ist ausgeglichen.
Variante 10: 3.Nf3 Nf6 4.Nc3 dxc4 5.a4 Bf5 6.e3 e6 7.Bxc4 Bb4 8.O-O Nbd7 9.Qe2 Bg6 10.Rd1 O-O 11.Ne5 Nxe5 12.dxe5 Nd7 13.f4 Qe7 14.Na2 Nb6 15.Nxb4 Qxb4
bis 9…Bg6 wie Variante 9
- 10.Rd1
- Laut Stockfish ungenau – der Turm stützt e3–e4 erst später. Du rochierst.
- 10…O-O
- Du rochierst. Deine Stellung ist gesund und ausgeglichen.
- 11.Ne5
- Der Springer greift den Läufer g6 an; laut Stockfish ein Fehler – h3 war besser. Jetzt steht Schwarz etwas besser.
- 11…Nxe5
- Du tauschst den Springer – Stockfishs Wahl.
- 12.dxe5
- Weiß nimmt zurück und greift den Springer f6 an.
- 12…Nd7
- Der Springer weicht aus und greift den Bauern e5 an.
- 13.f4
- Weiß deckt e5; Stockfish zieht e4 vor.
- 13…Qe7
- Die Dame entwickelt sich und verbindet die Türme.
- 14.Na2
- Der Springer greift den Läufer b4 an; Stockfish zieht Bd2 vor.
- 14…Nb6
- Du greifst den Läufer c4 an – Stockfishs Wahl.
- 15.Nxb4
- Weiß nimmt den Läufer.
- 15…Qxb4
- Du nimmst zurück und greifst den Läufer c4 an. Schwarz steht etwas besser.
Variante 11: 3.Nf3 Nf6 4.Nc3 dxc4 5.a4 Bf5 6.e3 e6 7.Bxc4 Bb4 8.O-O Nbd7 9.Qe2 Bg6 10.Rd1 O-O 11.Bd2 Qe7 12.a5 b5 13.axb6 axb6 14.Rxa8 Rxa8 15.h3 b5
bis 10…O-O wie Variante 10
- 11.Bd2
- Weiß entwickelt den Läufer; Stockfish zieht h3 vor.
- 11…Qe7
- Die Dame verbindet die Türme; Stockfish zieht a5 knapp vor.
- 12.a5
- Weiß gewinnt Raum am Damenflügel.
- 12…b5
- Du greifst den Läufer c4 an – Stockfishs Wahl.
- 13.axb6
- Weiß schlägt en passant.
- 13…axb6
- Du nimmst zurück und öffnest die a-Linie.
- 14.Rxa8
- Weiß tauscht die Türme.
- 14…Rxa8
- Du nimmst zurück.
- 15.h3
- Weiß schafft ein Luftloch.
- 15…b5
- Du vertreibst den Läufer c4. Die Stellung ist ausgeglichen.
Variante 12: 3.Nf3 Nf6 4.Nc3 dxc4 5.a4 Bf5 6.e3 e6 7.Bxc4 Bb4 8.O-O Nbd7 9.Qe2 Bg6 10.Rd1 O-O 11.Bd3 Bxd3 12.Qxd3 Qe7 13.a5 c5 14.Bd2 cxd4 15.Qxd4 Rfd8
bis 10…O-O wie Variante 11
- 11.Bd3
- Weiß bietet den Läufertausch an; Stockfish zieht h3 vor.
- 11…Bxd3
- Du tauschst die Läufer – Stockfishs Wahl.
- 12.Qxd3
- Weiß nimmt zurück.
- 12…Qe7
- Die Dame verbindet die Türme.
- 13.a5
- Weiß gewinnt Raum am Damenflügel.
- 13…c5
- Du greifst das Zentrum an.
- 14.Bd2
- Weiß entwickelt den Läufer.
- 14…cxd4
- Du nimmst auf d4.
- 15.Qxd4
- Weiß nimmt mit der Dame zurück.
- 15…Rfd8
- Der Turm stellt sich der Dame entgegen. Die Stellung ist ausgeglichen.
Variante 13: 3.Nf3 Nf6 4.Nc3 dxc4 5.a4 Bf5 6.e3 e6 7.Bxc4 Bb4 8.O-O Nbd7 9.Qe2 Bg6 10.Ne5 Nxe5 11.dxe5 Nd7 12.f4 h5 13.h3 h4 14.a5 Bxa5 15.Qg4 Nc5
bis 9…Bg6 wie Variante 12
- 10.Ne5
- Der Springer greift den Läufer g6 an; laut Stockfish ein Fehler – e4 war besser. Jetzt steht Schwarz etwas besser.
- 10…Nxe5
- Du tauschst den Springer.
- 11.dxe5
- Weiß nimmt zurück und greift den Springer f6 an.
- 11…Nd7
- Der Springer weicht aus und greift e5 an; gleichwertig ist Bh5.
- 12.f4
- Weiß deckt e5.
- 12…h5
- Du gewinnst Raum am Königsflügel.
- 13.h3
- Weiß stoppt den h-Bauern.
- 13…h4
- Du legst den Bauern auf h4 fest.
- 14.a5
- Weiß gewinnt Raum am Damenflügel.
- 14…Bxa5
- Du nimmst den Bauern a5.
- 15.Qg4
- Die Dame greift den Läufer g6 an.
- 15…Nc5
- Der Springer findet ein starkes Feld; Weiß hat Spiel für den Bauern. Die Stellung ist ausgeglichen.
Variante 14: 3.Nf3 Nf6 4.Nc3 dxc4 5.a4 Bf5 6.e3 e6 7.Bxc4 Bb4 8.O-O Nbd7 9.Nh4 Bg6 10.Qb3 a5 11.g3 Qb6 12.Nxg6 hxg6 13.Rd1 O-O 14.h4 Rac8 15.Be2 c5
bis 8…Nbd7 wie Variante 13
- 9.Nh4
- Laut Stockfish ungenau – der Springer jagt Deinen Läufer. Mit Bg6 weichst Du aus.
- 9…Bg6
- Der Läufer weicht aus. Nimmt Weiß auf g6, öffnet hxg6 Deine h-Linie.
- 10.Qb3
- Die Dame greift b7 an. Mit a5 sicherst Du Deinen Läufer b4.
- 10…a5
- Der Bauer stützt den Läufer b4. Deine Stellung ist solide.
- 11.g3
- Weiß stützt den Springer h4; Stockfish zieht Be2 vor.
- 11…Qb6
- Du bietest den Damentausch an; Stockfish zieht Bh5 knapp vor.
- 12.Nxg6
- Weiß nimmt den Läufer.
- 12…hxg6
- Du nimmst zurück und öffnest die h-Linie.
- 13.Rd1
- Der Turm stellt sich hinter den Bauern d4.
- 13…O-O
- Du rochierst – Stockfishs Wahl.
- 14.h4
- Weiß gewinnt Raum am Königsflügel.
- 14…Rac8
- Der Turm bereitet den Hebel c6–c5 vor.
- 15.Be2
- Der Läufer zieht sich zurück.
- 15…c5
- Du greifst das Zentrum an – Stockfishs Wahl. Die Stellung ist ausgeglichen.
Variante 15: 3.Nf3 Nf6 4.Nc3 dxc4 5.a4 Bf5 6.e3 e6 7.Bxc4 Bb4 8.O-O Nbd7 9.Nh4 Bg6 10.Nxg6 hxg6 11.h3 O-O 12.Qc2 Rc8 13.Rd1 Qe7 14.Be2 Rfd8 15.a5 e5
bis 9…Bg6 wie Variante 14
- 10.Nxg6
- Weiß nimmt den Läufer und holt das Läuferpaar – Stockfishs Wahl.
- 10…hxg6
- Du nimmst zurück und öffnest die h-Linie für Deinen Turm – Stockfishs Wahl.
- 11.h3
- Weiß nimmt dem Springer das Feld g4; Stockfish zieht Qc2 knapp vor.
- 11…O-O
- Du rochierst; laut Stockfish gleichwertig ist a5.
- 12.Qc2
- Die Dame kontrolliert e4. Ausgeglichen – Du kannst mit …e5 oder …c5 im Zentrum hebeln.
- 12…Rc8
- Der Turm geht nach c8 und stützt den Hebel c6–c5; gleichwertig ist Qe7.
- 13.Rd1
- Der Turm stellt sich hinter den Bauern d4.
- 13…Qe7
- Die Dame verbindet die Türme – Stockfishs Wahl.
- 14.Be2
- Der Läufer zieht sich zurück und gibt der Dame das Feld c4 frei.
- 14…Rfd8
- Der zweite Turm geht auf die d-Linie.
- 15.a5
- Weiß gewinnt Raum am Damenflügel.
- 15…e5
- Du schlägst im Zentrum zu – Stockfishs Wahl. Die Stellung ist ausgeglichen.
Variante 16: 3.Nf3 Nf6 4.Nc3 dxc4 5.a4 Bf5 6.e3 e6 7.Bxc4 Bb4 8.O-O Nbd7 9.Nh4 Bg6 10.Nxg6 hxg6 11.h3 O-O 12.Qb3 Qb6 13.Rd1 Rac8 14.Be2 Rfd8 15.Na2 Be7
bis 11…O-O wie Variante 15
- 12.Qb3
- Die Dame greift b7 an – Stockfishs Wahl.
- 12…Qb6
- Du bietest den Damentausch an.
- 13.Rd1
- Der Turm stellt sich hinter den Bauern d4.
- 13…Rac8
- Der Turm geht auf die c-Linie.
- 14.Be2
- Der Läufer zieht sich zurück.
- 14…Rfd8
- Der zweite Turm geht auf die d-Linie.
- 15.Na2
- Der Springer greift den Läufer b4 an.
- 15…Be7
- Der Läufer zieht sich zurück. Weiß steht etwas besser.
Variante 17: 3.Nf3 Nf6 4.Nc3 dxc4 5.a4 Bf5 6.e3 e6 7.Bxc4 Bb4 8.O-O Nbd7 9.Nh4 Bg6 10.h3 Bh5 11.Be2 Bxe2 12.Qxe2 O-O 13.Nf3 Qa5 14.e4 c5 15.d5 exd5
bis 9…Bg6 wie Variante 16
- 10.h3
- Weiß schafft ein Luftloch; Stockfish zieht Nxg6 vor.
- 10…Bh5
- Der Läufer greift die Dame an; gleichwertig ist laut Stockfish a5.
- 11.Be2
- Weiß stellt sich dem Läufer h5 entgegen.
- 11…Bxe2
- Du tauschst die Läufer.
- 12.Qxe2
- Weiß nimmt mit der Dame zurück.
- 12…O-O
- Du rochierst.
- 13.Nf3
- Der Springer kehrt ins Zentrum zurück.
- 13…Qa5
- Die Dame verstärkt die Fesselung des Springers c3.
- 14.e4
- Weiß besetzt das Zentrum.
- 14…c5
- Du greifst d4 an – Stockfishs Wahl.
- 15.d5
- Weiß stößt vor.
- 15…exd5
- Du nimmst auf d5. Die Stellung ist ausgeglichen.
Variante 18: 3.Nf3 Nf6 4.Nc3 dxc4 5.a4 Bf5 6.e3 e6 7.Bxc4 Bb4 8.O-O Nbd7 9.Nh4 Bg6 10.Be2 a5 11.Qb3 Qc7 12.Rd1 e5 13.Bd2 O-O 14.Rac1 Nb6 15.Nxg6 hxg6
bis 9…Bg6 wie Variante 17
- 10.Be2
- Der Läufer zieht sich zurück; Stockfish zieht Nxg6 knapp vor.
- 10…a5
- Du stützt den Läufer b4 – Stockfishs Wahl.
- 11.Qb3
- Die Dame greift den Läufer b4 und b7 an.
- 11…Qc7
- Die Dame deckt b7.
- 12.Rd1
- Der Turm stellt sich hinter den Bauern d4.
- 12…e5
- Du schlägst im Zentrum zu.
- 13.Bd2
- Weiß entwickelt den Läufer.
- 13…O-O
- Du rochierst.
- 14.Rac1
- Der zweite Turm kommt ins Spiel.
- 14…Nb6
- Der Springer zielt auf d5 und c4.
- 15.Nxg6
- Weiß nimmt den Läufer.
- 15…hxg6
- Du nimmst zurück. Die Stellung ist ausgeglichen.
Variante 19: 3.Nf3 Nf6 4.Nc3 dxc4 5.a4 Bf5 6.e3 e6 7.Bxc4 Bb4 8.O-O Nbd7 9.Nh4 Bg6 10.g3 a5 11.Nxg6 hxg6 12.Qc2 Qe7 13.e4 e5 14.d5 Nb6 15.Bb3 cxd5
bis 9…Bg6 wie Variante 18
- 10.g3
- Weiß stützt den Springer h4; Stockfish zieht Nxg6 vor.
- 10…a5
- Du stützt den Läufer b4 – Stockfishs Wahl.
- 11.Nxg6
- Weiß nimmt den Läufer.
- 11…hxg6
- Du nimmst zurück und öffnest die h-Linie.
- 12.Qc2
- Die Dame entwickelt sich.
- 12…Qe7
- Die Dame verbindet die Türme.
- 13.e4
- Weiß besetzt das Zentrum.
- 13…e5
- Du schlägst im Zentrum zurück.
- 14.d5
- Weiß stößt vor.
- 14…Nb6
- Du greifst den Läufer c4 an.
- 15.Bb3
- Der Läufer zieht sich zurück.
- 15…cxd5
- Du nimmst auf d5. Die Stellung ist ausgeglichen.
Variante 20: 3.Nf3 Nf6 4.Nc3 dxc4 5.a4 Bf5 6.e3 e6 7.Bxc4 Bb4 8.O-O Nbd7 9.Nh4 Bg6 10.f3 Qe7 11.Qe2 e5 12.d5 cxd5 13.Nxd5 Nxd5 14.Nxg6 hxg6 15.Bxd5 Rb8
bis 9…Bg6 wie Variante 19
- 10.f3
- Weiß bereitet e3–e4 vor; Stockfish zieht Nxg6 vor.
- 10…Qe7
- Die Dame verbindet die Türme – Stockfishs Wahl.
- 11.Qe2
- Die Dame entwickelt sich.
- 11…e5
- Du schlägst im Zentrum zu.
- 12.d5
- Weiß stößt vor.
- 12…cxd5
- Du nimmst auf d5.
- 13.Nxd5
- Weiß nimmt mit dem Springer zurück.
- 13…Nxd5
- Du tauschst die Springer.
- 14.Nxg6
- Ein Zwischenzug: Weiß nimmt den Läufer g6.
- 14…hxg6
- Du nimmst zurück.
- 15.Bxd5
- Weiß nimmt den Springer d5.
- 15…Rb8
- Der Turm deckt b7. Die Stellung ist ausgeglichen.
Variante 21: 3.Nf3 Nf6 4.Nc3 dxc4 5.a4 Bf5 6.e3 e6 7.Bxc4 Bb4 8.O-O Nbd7 9.Qb3 a5 10.Na2 Be7 11.Nh4 Be4 12.Nc3 Bd5 13.Bxd5 Nxd5 14.Nf3 Qb6 15.Qc4 O-O
bis 8…Nbd7 wie Variante 20
- 9.Qb3
- Laut Stockfish ungenau – die Dame greift b7 an. Mit a5 deckst Du Deinen Läufer b4.
- 9…a5
- Der Bauer stützt den Läufer b4. Nimmt Weiß auf b7, wird seine Dame abgeschnitten.
- 10.Na2
- Der Springer greift den Läufer b4 an. Mit Be7 ziehst Du ihn zurück.
- 10…Be7
- Der Läufer steht sicher. Nimmt Weiß auf b7, jagst Du seine Dame mit dem Turm nach b8.
- 11.Nh4
- Der Springer greift den Läufer f5 an und will das Läuferpaar. Laut Stockfish gleichwertig ist Nc3.
- 11…Be4
- Der Läufer weicht nach e4 aus und bleibt aktiv. Stockfish zieht Bg4 knapp vor.
- 12.Nc3
- Der Springer kehrt zurück und greift den Läufer e4 an – Stockfishs Wahl.
- 12…Bd5
- Du stellst Läufer gegen Läufer und bietest den Tausch auf d5 an – Stockfishs Wahl.
- 13.Bxd5
- Weiß tauscht die Läufer.
- 13…Nxd5
- Du nimmst mit dem Springer zurück; er steht zentral und greift den Springer c3 an.
- 14.Nf3
- Der Springer kehrt vom Rand ins Spiel zurück.
- 14…Qb6
- Die Dame stellt sich der Dame b3 gegenüber und bietet den Tausch an.
- 15.Qc4
- Weiß weicht dem Damentausch aus und greift den Springer d5 an.
- 15…O-O
- Du rochierst; der Springer d5 ist durch den Bauern e6 gedeckt. Die Stellung ist ausgeglichen.
Variante 22: 3.Nf3 Nf6 4.Nc3 dxc4 5.a4 Bf5 6.e3 e6 7.Bxc4 Bb4 8.O-O Nbd7 9.Qb3 a5 10.Na2 Be7 11.Qxb7 Rb8 12.Qa6 Ra8 13.Qb7 Rb8
bis 10…Be7 wie Variante 21
- 11.Qxb7
- Weiß nimmt den Bauern b7; gleichwertig ist Nc3.
- 11…Rb8
- Der Turm greift die Dame an – Stockfishs Wahl.
- 12.Qa6
- Die Dame weicht aus.
- 12…Ra8
- Der Turm greift die Dame erneut an.
- 13.Qb7
- Die Dame kehrt nach b7 zurück.
- 13…Rb8
- Du greifst die Dame wieder an – Weiß kommt aus der Zugwiederholung kaum heraus. Dieselbe Stellung gab es schon; dort geht der Kurs weiter. (Zugumstellung)
Variante 23: 3.Nf3 Nf6 4.Nc3 dxc4 5.a4 Bf5 6.e3 e6 7.Bxc4 Bb4 8.O-O Nbd7 9.Qb3 a5 10.Nh4 Bg6
bis 9…a5 wie Variante 22
- 10.Nh4
- Der Springer greift den Läufer f5 an; Stockfish zieht Bd2 vor.
- 10…Bg6
- Der Läufer weicht nach g6 aus; Stockfish zieht die Rochade O-O vor. Dieselbe Stellung entsteht auch über eine andere Zugfolge; dort geht der Kurs weiter. (Zugumstellung)
Variante 24: 3.Nf3 Nf6 4.Nc3 dxc4 5.a4 Bf5 6.Ne5 Nbd7 7.Nxc4 Qc7 8.g3 e5 9.dxe5 Nxe5 10.Bf4 Nfd7 11.Bg2 f6 12.O-O Rd8 13.Qc1 Be6 14.Nxe5 Nxe5 15.a5 a6
bis 5…Bf5 wie Variante 23
- 6.Ne5
- Der Krause-Angriff: Der Springer geht nach e5, um den Bauern c4 zu holen und …e6 zu erschweren. Mit Nbd7 stellst Du ihn zur Rede.
- 6…Nbd7
- Du greifst den Springer e5 an. Weiß holt mit dem Springer den Bauern c4 zurück.
- 7.Nxc4
- Der Bauer ist zurück. Mit Qc7 bereitest Du den Hebel e5 vor.
- 7…Qc7
- Die Dame stützt …e5 – Dein wichtigster Plan gegen den Krause-Angriff.
- 8.g3
- Weiß fianchettiert. Jetzt kommt e5.
- 8…e5
- Der Hebel im Zentrum – Du befreist Deine Stellung.
- 9.dxe5
- Weiß tauscht. Du nimmst mit dem Springer zurück.
- 9…Nxe5
- Der Springer steht zentral auf e5. Weiß fesselt ihn mit Bf4.
- 10.Bf4
- Der Läufer fesselt den Springer e5 an Deine Dame. Mit Nfd7 deckst Du ihn.
- 10…Nfd7
- Der zweite Springer deckt e5. Stockfish nennt als scharfen Plan …g5 gegen den Läufer.
- 11.Bg2
- Der Läufer kommt nach g2. Mit f6 festigst Du e5.
- 11…f6
- Der Bauer stützt den Springer e5 und nimmt dem Läufer g2 die Diagonale. Stockfish bevorzugt das schärfere …g5.
- 12.O-O
- Weiß rochiert. Mit …g5 gewinnst Du Raum am Königsflügel.
- 12…Rd8
- Der Turm geht auf die d-Linie; laut Stockfish ungenau – g5 war besser. Weiß steht besser.
- 13.Qc1
- Die Dame deckt den Läufer f4.
- 13…Be6
- Der Läufer greift den Springer c4 an – Stockfishs Wahl.
- 14.Nxe5
- Weiß tauscht auf e5; Stockfish zieht Ne4 vor.
- 14…Nxe5
- Du nimmst mit dem Springer zurück.
- 15.a5
- Weiß gewinnt Raum am Damenflügel.
- 15…a6
- Du hältst den Bauern a5 auf. Weiß steht etwas besser.
Variante 25: 3.Nf3 Nf6 4.Nc3 dxc4 5.a4 Bf5 6.Ne5 Nbd7 7.Nxc4 Qc7 8.g3 e5 9.dxe5 Nxe5 10.Bf4 Nfd7 11.Bg2 f6 12.O-O Rd8 13.Qc1 Be6 14.Ne4 Be7 15.Rd1 O-O
bis 13…Be6 wie Variante 24
- 14.Ne4
- Der Springer besetzt e4 – Stockfishs Wahl. Weiß steht besser.
- 14…Be7
- Du entwickelst den Läufer; gleichwertig ist Bb4.
- 15.Rd1
- Der Turm greift auf der d-Linie an.
- 15…O-O
- Du rochierst. Weiß steht besser.
Variante 26: 3.Nf3 Nf6 4.Nc3 dxc4 5.a4 Bf5 6.Ne5 Nbd7 7.Nxc4 Qc7 8.g3 e5 9.dxe5 Nxe5 10.Bf4 Nfd7 11.Bg2 f6 12.O-O g5 13.Nxe5 gxf4 14.Nxd7 Qxd7 15.a5 fxg3
bis 12.O-O wie Variante 25
- 12…g5
- Du vertreibst den Läufer f4 – Stockfishs Wahl.
- 13.Nxe5
- Weiß nimmt den Springer e5.
- 13…gxf4
- Ein Zwischenzug: Du nimmst den Läufer f4.
- 14.Nxd7
- Weiß nimmt den Springer d7.
- 14…Qxd7
- Du nimmst zurück; die Damen stehen sich auf der d-Linie gegenüber.
- 15.a5
- Weiß gewinnt Raum am Damenflügel.
- 15…fxg3
- Du tauschst auf g3. Dein König steht etwas luftig; Weiß steht etwas besser.
Variante 27: 3.Nf3 Nf6 4.Nc3 dxc4 5.a4 Bf5 6.Ne5 Nbd7 7.Nxc4 Qc7 8.g3 e5 9.dxe5 Nxe5 10.Bf4 Nfd7 11.Bg2 f6 12.Nxe5 fxe5 13.Bd2 a5 14.Be4 Be6 15.Qc2 g6
bis 11…f6 wie Variante 26
- 12.Nxe5
- Weiß tauscht auf e5; laut Stockfish ungenau – O-O war besser.
- 12…fxe5
- Du nimmst mit dem f-Bauern zurück und greifst den Läufer f4 an.
- 13.Bd2
- Der Läufer zieht sich zurück.
- 13…a5
- Du gewinnst Raum am Damenflügel.
- 14.Be4
- Der Läufer greift den Läufer f5 an.
- 14…Be6
- Der Läufer weicht aus.
- 15.Qc2
- Die Dame greift h7 an.
- 15…g6
- Du deckst h7 und schließt die Diagonale. Die Stellung ist ausgeglichen.
Variante 28: 3.Nf3 Nf6 4.Nc3 dxc4 5.a4 Bf5 6.Ne5 Nbd7 7.Nxc4 Qc7 8.g3 e5 9.dxe5 Nxe5 10.Bf4 Nfd7 11.Qc1 f6 12.Bg2 Be6 13.Nxe5 fxe5 14.Be3 Nc5 15.Qc2 Bb3
bis 10…Nfd7 wie Variante 27
- 11.Qc1
- Die Dame deckt den Läufer f4; Stockfish zieht Bg2 vor.
- 11…f6
- Du stützt den Springer e5 – Stockfishs Wahl.
- 12.Bg2
- Weiß fianchettiert den Läufer.
- 12…Be6
- Der Läufer greift den Springer c4 an; laut Stockfish gleichwertig ist die lange Rochade O-O-O.
- 13.Nxe5
- Weiß tauscht auf e5.
- 13…fxe5
- Du nimmst mit dem f-Bauern zurück und greifst den Läufer f4 an.
- 14.Be3
- Der Läufer weicht nach e3 aus.
- 14…Nc5
- Der Springer findet ein schönes Feld auf c5.
- 15.Qc2
- Die Dame entwickelt sich.
- 15…Bb3
- Der Läufer greift die Dame an. Die Stellung ist ausgeglichen.
Variante 29: 3.Nf3 Nf6 4.Nc3 dxc4 5.a4 Bf5 6.Ne5 Nbd7 7.Nxc4 Qc7 8.g3 e5 9.dxe5 Nxe5 10.Bf4 Nfd7 11.Nxe5 Nxe5 12.Qd4 f6 13.a5 Qd6 14.Qa4 Qb4 15.Qxb4 Bxb4
bis 10…Nfd7 wie Variante 28
- 11.Nxe5
- Weiß tauscht auf e5; laut Stockfish ungenau – Bg2 war besser. Die Stellung ist ausgeglichen.
- 11…Nxe5
- Du nimmst mit dem Springer zurück – Stockfishs Wahl.
- 12.Qd4
- Die Dame greift den Springer e5 an; Stockfish zieht Bg2 knapp vor.
- 12…f6
- Du stützt den Springer – Stockfishs Wahl.
- 13.a5
- Weiß gewinnt Raum am Damenflügel.
- 13…Qd6
- Die Dame stellt sich der Dame d4 entgegen und bietet den Tausch an.
- 14.Qa4
- Die Dame weicht aus.
- 14…Qb4
- Du bietest den Damentausch erneut an.
- 15.Qxb4
- Weiß tauscht die Damen.
- 15…Bxb4
- Du nimmst mit dem Läufer zurück und fesselst den Springer c3. Das Endspiel ist ausgeglichen.
Variante 30: 3.Nf3 Nf6 4.Nc3 dxc4 5.a4 Bf5 6.Ne5 Nbd7 7.Nxc4 Qc7 8.g3 e5 9.dxe5 Nxe5 10.Bf4 Nfd7 11.Nxe5 Nxe5 12.Bg2 a5 13.O-O Bb4 14.Be4 Bh3 15.Bg2 Bf5
bis 11…Nxe5 wie Variante 29
- 12.Bg2
- Weiß fianchettiert den Läufer – Stockfishs Wahl.
- 12…a5
- Du gewinnst Raum am Damenflügel.
- 13.O-O
- Weiß rochiert.
- 13…Bb4
- Du entwickelst den Läufer aktiv.
- 14.Be4
- Der Läufer greift den Läufer f5 an.
- 14…Bh3
- Der Läufer weicht aus und greift den Turm f1 an.
- 15.Bg2
- Der Läufer stellt sich dem Läufer h3 entgegen.
- 15…Bf5
- Der Läufer kehrt nach f5 zurück – die Züge wiederholen sich. Dieselbe Stellung entsteht auch über eine andere Zugfolge; dort geht der Kurs weiter. (Zugumstellung)
Variante 31: 3.Nf3 Nf6 4.Nc3 dxc4 5.a4 Bf5 6.Ne5 Nbd7 7.Nxc4 Qc7 8.Bg5 e5 9.Bxf6 gxf6 10.Ne3 Bg6 11.a5 O-O-O
bis 7…Qc7 wie Variante 30
- 8.Bg5
- Laut Stockfish ungenau. Mit …e5 befreist Du Dein Spiel.
- 8…e5
- Du schlägst im Zentrum zu – Stockfishs Wahl.
- 9.Bxf6
- Weiß nimmt den Springer f6; laut Stockfish ein Fehler – e3 war besser. Jetzt steht Schwarz besser.
- 9…gxf6
- Du nimmst zurück und hast das Läuferpaar.
- 10.Ne3
- Der Springer greift den Läufer f5 an.
- 10…Bg6
- Der Läufer zieht sich zurück.
- 11.a5
- Weiß gewinnt Raum am Damenflügel.
- 11…O-O-O
- Du rochierst lang und bringst den Turm nach d8. Schwarz steht besser.
Variante 32: 3.Nf3 Nf6 4.Nc3 dxc4 5.a4 Bf5 6.Nh4 e6 7.Nxf5 exf5 8.e3 Bb4 9.Bxc4 O-O 10.O-O Nbd7 11.Qc2 g6 12.f3 Rc8 13.Kh1 c5 14.Ba2 Re8 15.Nb5 Qb6
bis 5…Bf5 wie Variante 31
- 6.Nh4
- Laut Stockfish ungenau – der Springer jagt Deinen Läufer f5. Mit e6 machst Du Platz für ihn.
- 6…e6
- Du überlässt Weiß den Läufertausch. Nach Nxf5 nimmst Du mit dem e-Bauern zurück.
- 7.Nxf5
- Weiß nimmt den Läufer. Du nimmst mit dem e-Bauern zurück und kontrollierst e4.
- 7…exf5
- Der Bauer auf f5 kontrolliert e4 – Weiß kommt schwer zu e3–e4. Den Bauern c4 behältst Du vorerst.
- 8.e3
- Weiß bereitet Bxc4 vor. Mit Bb4 fesselst Du den Springer.
- 8…Bb4
- Der Läufer fesselt den Springer c3. Weiß holt den Bauern zurück.
- 9.Bxc4
- Der Bauer ist zurück. Du rochierst.
- 9…O-O
- Du rochierst. Mit Nbd7 und Nb6 kommt Dein Springer ins Spiel.
- 10.O-O
- Beide haben rochiert. Mit Nbd7 entwickelst Du Dich.
- 10…Nbd7
- Der Springer kommt über d7 nach b6 oder f6. Ausgeglichen.
- 11.Qc2
- Die Dame greift f5 an. Mit g6 deckst Du den Bauern.
- 11…g6
- Der Bauer deckt f5. Dein Bauernkeil f5 hält e4 unter Kontrolle.
- 12.f3
- Weiß bereitet e3–e4 vor. Mit Rc8 stellst Du den Turm auf die c-Linie.
- 12…Rc8
- Der Turm bereitet …c5 vor. Stockfish nennt auch Nb6.
- 13.Kh1
- Der König geht aus der Diagonale a7–g1 – Stockfishs Wahl.
- 13…c5
- Mit dem Hebel greifst Du d4 an – Stockfishs Wahl.
- 14.Ba2
- Der Läufer zieht sich zurück; Stockfish zieht Nb5 knapp vor.
- 14…Re8
- Der Turm deckt e6 und geht auf die halboffene e-Linie – Stockfishs Wahl.
- 15.Nb5
- Der Springer zielt auf d6 und c7.
- 15…Qb6
- Die Dame greift den Springer b5 an. Die Stellung ist ausgeglichen.
Variante 33: 3.Nf3 Nf6 4.Nc3 dxc4 5.a4 Bf5 6.Nh4 e6 7.Nxf5 exf5 8.e3 Bb4 9.Bxc4 O-O 10.O-O Nbd7 11.Qc2 g6 12.f3 Rc8 13.Ba2 c5 14.Kh1
bis 12…Rc8 wie Variante 32
- 13.Ba2
- Der Läufer zieht sich zurück; Stockfish zieht Kh1 knapp vor.
- 13…c5
- Du greifst das Zentrum an – Stockfishs Wahl.
- 14.Kh1
- Der König geht aus der Diagonale. Dieselbe Stellung entsteht auch über eine andere Zugfolge; dort geht der Kurs weiter. (Zugumstellung)
Variante 34: 3.Nf3 Nf6 4.Nc3 dxc4 5.a4 Bf5 6.Nh4 e6 7.Nxf5 exf5 8.e3 Bb4 9.Bxc4 O-O 10.O-O Nbd7 11.Qc2 g6 12.f3 Rc8 13.Qf2 c5 14.Ba2 Qb6 15.Kh1 Rfe8
bis 12…Rc8 wie Variante 33
- 13.Qf2
- Die Dame verlässt die c-Linie; laut Stockfish ungenau – Kh1 war besser. Jetzt steht Schwarz etwas besser.
- 13…c5
- Du greifst das Zentrum an – Stockfishs Wahl.
- 14.Ba2
- Der Läufer zieht sich zurück.
- 14…Qb6
- Die Dame drückt auf d4 und b2.
- 15.Kh1
- Der König geht aus der Diagonale.
- 15…Rfe8
- Der Turm geht auf die e-Linie. Die Stellung ist ausgeglichen.
Variante 35: 3.Nf3 Nf6 4.Nc3 dxc4 5.a4 Bf5 6.Nh4 e6 7.Nxf5 exf5 8.e3 Bb4 9.Bxc4 O-O 10.O-O Nbd7 11.Qc2 g6 12.Rd1 Nb6 13.Bb3 a5 14.Bd2 Re8 15.Re1 Qd6
bis 11…g6 wie Variante 34
- 12.Rd1
- Der Turm stellt sich hinter den Bauern d4; Stockfish zieht f3 vor.
- 12…Nb6
- Du greifst den Läufer c4 an – Stockfishs Wahl.
- 13.Bb3
- Der Läufer zieht sich zurück.
- 13…a5
- Du gewinnst Raum am Damenflügel.
- 14.Bd2
- Weiß entwickelt den Läufer.
- 14…Re8
- Der Turm geht auf die halboffene e-Linie.
- 15.Re1
- Weiß stellt sich auf der e-Linie entgegen.
- 15…Qd6
- Die Dame entwickelt sich. Die Stellung ist ausgeglichen.
Variante 36: 3.Nf3 Nf6 4.Nc3 dxc4 5.a4 Bf5 6.Nh4 e6 7.Nxf5 exf5 8.e3 Bb4 9.Bxc4 O-O 10.O-O Nbd7 11.Bd2 g6 12.Qe2 Rc8 13.Ba2 Nb6 14.a5 Bxa5 15.Bxf7 Rxf7
bis 10…Nbd7 wie Variante 35
- 11.Bd2
- Weiß entwickelt den Läufer; laut Stockfish ungenau – h3 war besser. Die Stellung ist ausgeglichen.
- 11…g6
- Du sicherst den Bauern f5. Stockfish zieht a5 vor, das den weißen Vorstoß a4–a5 verhindert.
- 12.Qe2
- Die Dame verbindet die Türme und deckt den Läufer c4.
- 12…Rc8
- Der Turm geht nach c8 und stützt später den Hebel c6–c5.
- 13.Ba2
- Der Läufer zieht sich nach a2 zurück, außer Reichweite Deiner Figuren, und bleibt auf der Diagonale nach g8.
- 13…Nb6
- Der Springer zielt auf c4 und d5.
- 14.a5
- Weiß greift den Springer b6 an.
- 14…Bxa5
- Du nimmst den Bauern – Stockfishs Wahl. Weiß hat dafür einen Gegenschlag auf f7.
- 15.Bxf7
- Der Gegenschlag: Weiß schlägt auf f7 mit Schach.
- 15…Rxf7
- Du nimmst mit dem Turm zurück. Weiß holt den Läufer a5 zurück, das Material ist dann wieder gleich und die Stellung im Gleichgewicht.
Variante 37: 3.Nf3 Nf6 4.Nc3 dxc4 5.a4 Bf5 6.Nh4 e6 7.Nxf5 exf5 8.e3 Bb4 9.Bxc4 O-O 10.O-O Nbd7 11.f3 Qa5 12.Qd3 Rad8 13.Qc2 Nb6 14.Bb3 c5 15.Na2 cxd4
bis 10…Nbd7 wie Variante 36
- 11.f3
- Weiß bereitet e3–e4 vor; Stockfish zieht h3 vor.
- 11…Qa5
- Die Dame verstärkt die Fesselung des Springers c3; Stockfish zieht Rc8 knapp vor.
- 12.Qd3
- Die Dame deckt den Läufer c4 und verbindet die Türme.
- 12…Rad8
- Der Turm geht auf die d-Linie – Stockfishs Wahl.
- 13.Qc2
- Die Dame greift den Bauern f5 an.
- 13…Nb6
- Du greifst den Läufer c4 an.
- 14.Bb3
- Der Läufer zieht sich zurück.
- 14…c5
- Du greifst das Zentrum an – Stockfishs Wahl.
- 15.Na2
- Der Springer greift den Läufer b4 an.
- 15…cxd4
- Du nimmst auf d4. Die Stellung ist ausgeglichen.
Variante 38: 3.Nf3 Nf6 4.Nc3 dxc4 5.a4 Bf5 6.Nh4 e6 7.Nxf5 exf5 8.e3 Bb4 9.Bxc4 O-O 10.O-O Nbd7 11.Qf3 g6 12.Qe2 Nb6 13.Bb3 Re8 14.a5 Nbd5 15.Bd2 Nxc3
bis 10…Nbd7 wie Variante 37
- 11.Qf3
- Die Dame greift f5 an; Stockfish zieht h3 vor.
- 11…g6
- Du deckst f5 – Stockfishs Wahl.
- 12.Qe2
- Die Dame zieht sich zurück.
- 12…Nb6
- Du greifst den Läufer c4 an.
- 13.Bb3
- Der Läufer zieht sich zurück.
- 13…Re8
- Der Turm geht auf die e-Linie.
- 14.a5
- Weiß greift den Springer b6 an.
- 14…Nbd5
- Der Springer springt nach d5 und greift c3 an.
- 15.Bd2
- Weiß deckt c3.
- 15…Nxc3
- Du tauschst auf c3. Die Stellung ist ausgeglichen.
Variante 39: 3.Nf3 Nf6 4.Nc3 dxc4 5.a4 Bf5 6.Nh4 e6 7.Nxf5 exf5 8.e3 Bb4 9.Bxc4 O-O 10.Qc2 g6 11.O-O Nbd7
bis 9…O-O wie Variante 38
- 10.Qc2
- Die Dame greift den Bauern f5 an; O-O war laut Stockfish gleichwertig.
- 10…g6
- Du deckst f5 mit dem Bauern – Stockfishs Wahl.
- 11.O-O
- Weiß rochiert.
- 11…Nbd7
- Der Springer kommt ins Spiel – Stockfishs Wahl. Dieselbe Stellung entsteht auch über eine andere Zugfolge; dort geht der Kurs weiter. (Zugumstellung)
Variante 40: 3.Nf3 Nf6 4.Nc3 dxc4 5.a4 Bf5 6.Nh4 e6 7.Nxf5 exf5 8.Bg5 Bb4 9.e3 Qa5 10.Bxf6 Bxc3 11.bxc3 Qxc3 12.Ke2 gxf6 13.Kf3 Nd7 14.Rc1 Qa5 15.Bxc4 O-O-O
bis 7…exf5 wie Variante 39
- 8.Bg5
- Der Läufer fesselt den Springer f6; Stockfish zieht e3 vor.
- 8…Bb4
- Du fesselst den Springer c3; gleichwertig ist Nbd7.
- 9.e3
- Weiß bereitet die Rückgewinnung des Bauern c4 vor.
- 9…Qa5
- Die Dame verstärkt die Fesselung des Springers c3 – Stockfishs Wahl.
- 10.Bxf6
- Weiß nimmt den Springer f6.
- 10…Bxc3
- Ein Zwischenzug: Du nimmst zuerst auf c3 mit Schach.
- 11.bxc3
- Weiß nimmt zurück.
- 11…Qxc3
- Du nimmst den Bauern c3 mit Schach.
- 12.Ke2
- Der König weicht aus.
- 12…gxf6
- Du nimmst den Läufer f6 zurück. Das Material ist ausgeglichen.
- 13.Kf3
- Der König geht nach f3.
- 13…Nd7
- Der Springer entwickelt sich.
- 14.Rc1
- Der Turm greift die Dame an.
- 14…Qa5
- Die Dame weicht aus.
- 15.Bxc4
- Weiß holt den Bauern c4 zurück.
- 15…O-O-O
- Du rochierst lang. Die Stellung ist ausgeglichen, beide Könige stehen ungewöhnlich.
Variante 41: 3.Nf3 Nf6 4.e3 Bf5 5.Nc3 e6 6.Nh4 Bg6 7.Nxg6 hxg6 8.g3 Nbd7 9.Bg2 dxc4 10.Qe2 Be7 11.Qxc4 e5 12.O-O Nb6 13.Qe2 exd4 14.Rd1 O-O 15.Rxd4 Qc7
bis 3…Nf6 wie Variante 40
- 4.e3
- Der langsame Slawe: Weiß stützt d4 und öffnet den Läufer f1, sperrt aber seinen Läufer c1 ein. Dein Läufer kommt nach f5.
- 4…Bf5
- Der Läufer kommt heraus, bevor e6 ihn einsperrt.
- 5.Nc3
- Weiß entwickelt sich. Mit e6 baust Du solide auf.
- 5…e6
- Deine Stellung ist fertig aufgebaut: Bauern auf c6, d5, e6, der Läufer vor der Kette.
- 6.Nh4
- Der Springer jagt Deinen Läufer. Mit Bg6 weichst Du aus.
- 6…Bg6
- Der Läufer weicht aus. Nimmt Weiß, nimmst Du mit dem h-Bauern zurück.
- 7.Nxg6
- Weiß bekommt das Läuferpaar. Du nimmst mit dem h-Bauern zurück.
- 7…hxg6
- Die h-Linie ist offen für Deinen Turm, der Doppelbauer schützt Deinen König. Ausgeglichen.
- 8.g3
- Weiß sichert h4 und f4. Mit Nbd7 entwickelst Du Dich.
- 8…Nbd7
- Der Springer kommt nach d7. Mit Bd6 und …dxc4 folgst Du.
- 9.Bg2
- Laut Stockfish ungenau. Mit dxc4 nimmst Du den Bauern.
- 9…dxc4
- Du nimmst auf c4. Weiß muss Zeit für die Rückgewinnung aufwenden.
- 10.Qe2
- Die Dame greift c4 an. Mit Nb6 hältst Du den Bauern.
- 10…Be7
- Du entwickelst den Läufer; Stockfish zieht Nb6 vor, das den Bauern c4 deckt.
- 11.Qxc4
- Weiß holt den Bauern zurück.
- 11…e5
- Du greifst das Zentrum an – Stockfishs Wahl.
- 12.O-O
- Weiß rochiert.
- 12…Nb6
- Du greifst die Dame an; gleichwertig ist exd4.
- 13.Qe2
- Die Dame zieht sich zurück.
- 13…exd4
- Du nimmst auf d4.
- 14.Rd1
- Der Turm greift den Bauern d4 an.
- 14…O-O
- Du rochierst.
- 15.Rxd4
- Weiß holt den Bauern zurück.
- 15…Qc7
- Die Dame entwickelt sich. Weiß steht etwas besser.
Variante 42: 3.Nf3 Nf6 4.e3 Bf5 5.Nc3 e6 6.Nh4 Bg6 7.Nxg6 hxg6 8.g3 Nbd7 9.Bg2 dxc4 10.Qe2 Be7 11.O-O O-O 12.Qxc4 e5 13.Rd1 exd4 14.exd4 Nb6 15.Qb3 Qd7
bis 10…Be7 wie Variante 41
- 11.O-O
- Weiß rochiert; gleichwertig ist Qxc4.
- 11…O-O
- Du rochierst; Stockfish zieht Nb6 vor, das den Bauern c4 hält.
- 12.Qxc4
- Weiß holt den Bauern zurück.
- 12…e5
- Du schlägst im Zentrum zu.
- 13.Rd1
- Der Turm stellt sich hinter den Bauern d4.
- 13…exd4
- Du nimmst auf d4.
- 14.exd4
- Weiß nimmt zurück.
- 14…Nb6
- Du greifst die Dame an.
- 15.Qb3
- Die Dame weicht aus.
- 15…Qd7
- Die Dame entwickelt sich. Weiß steht etwas besser.
Variante 43: 3.Nf3 Nf6 4.e3 Bf5 5.Nc3 e6 6.Nh4 Bg6 7.Nxg6 hxg6 8.g3 Nbd7 9.Qe2 Bb4 10.Bd2 Bxc3 11.Bxc3 Ne4 12.Bg2 Nxc3 13.bxc3 O-O 14.O-O Nb6 15.c5 Nc4
bis 8…Nbd7 wie Variante 42
- 9.Qe2
- Laut Stockfish ungenau. Mit Bd6 und …dxc4 setzt Du fort.
- 9…Bb4
- Du fesselst den Springer c3 – Stockfishs Wahl.
- 10.Bd2
- Weiß deckt den Springer.
- 10…Bxc3
- Du tauschst den Läufer gegen den Springer.
- 11.Bxc3
- Weiß nimmt zurück.
- 11…Ne4
- Der Springer greift den Läufer c3 an.
- 12.Bg2
- Weiß fianchettiert den Läufer und greift e4 an.
- 12…Nxc3
- Du tauschst den Springer gegen den Läufer.
- 13.bxc3
- Weiß nimmt zurück.
- 13…O-O
- Du rochierst.
- 14.O-O
- Weiß rochiert.
- 14…Nb6
- Der Springer zielt auf c4.
- 15.c5
- Weiß greift den Springer b6 an.
- 15…Nc4
- Der Springer besetzt das starke Feld c4. Die Stellung ist ausgeglichen.
Variante 44: 3.Nf3 Nf6 4.e3 Bf5 5.Nc3 e6 6.Nh4 Bg6 7.Nxg6 hxg6 8.g3 Nbd7 9.Bd2 Be7 10.Rc1 O-O 11.cxd5 exd5 12.Bd3 Bb4 13.Kf1 c5 14.dxc5 Nxc5 15.Bb1 d4
bis 8…Nbd7 wie Variante 43
- 9.Bd2
- Weiß entwickelt den Läufer – Stockfishs Wahl.
- 9…Be7
- Du entwickelst den Läufer – Stockfishs Wahl.
- 10.Rc1
- Der Turm geht auf die c-Linie.
- 10…O-O
- Du rochierst.
- 11.cxd5
- Weiß tauscht im Zentrum.
- 11…exd5
- Du nimmst mit dem e-Bauern zurück.
- 12.Bd3
- Weiß entwickelt den Läufer.
- 12…Bb4
- Der Läufer fesselt den Springer c3.
- 13.Kf1
- Weiß verzichtet auf die Rochade.
- 13…c5
- Du greifst das Zentrum an.
- 14.dxc5
- Weiß nimmt auf c5.
- 14…Nxc5
- Du nimmst mit dem Springer zurück und greifst den Läufer d3 an.
- 15.Bb1
- Der Läufer zieht sich zurück.
- 15…d4
- Du stößt vor und greifst den Springer c3 an. Die Stellung ist ausgeglichen.
Variante 45: 3.Nf3 Nf6 4.e3 Bf5 5.Nc3 e6 6.Nh4 Bg6 7.Nxg6 hxg6 8.Bd2 Nbd7 9.Rc1 Bd6 10.g3 O-O 11.Bd3 dxc4 12.Bxc4 c5 13.O-O a6 14.Be2 b5 15.Bf3 Rc8
bis 7…hxg6 wie Variante 44
- 8.Bd2
- Weiß entwickelt den Läufer. Mit Nbd7 baust Du weiter auf.
- 8…Nbd7
- Der Springer kommt nach d7. Gegen Qb3 steht Qb6 bereit.
- 9.Rc1
- Stockfish zieht Qb3 knapp vor – ein Unterschied von wenigen Hundertstel. Du entwickelst Dich mit Bd6 weiter.
- 9…Bd6
- Der Läufer entwickelt sich aktiv – Stockfishs Wahl.
- 10.g3
- Weiß nimmt dem Läufer die Diagonale nach h2.
- 10…O-O
- Du rochierst – Stockfishs Wahl.
- 11.Bd3
- Weiß entwickelt den Läufer.
- 11…dxc4
- Du nimmst auf c4 und gewinnst ein Tempo gegen den Läufer.
- 12.Bxc4
- Weiß nimmt zurück.
- 12…c5
- Du greifst das Zentrum an – Stockfishs Wahl.
- 13.O-O
- Weiß rochiert.
- 13…a6
- Du bereitest den Vorstoß b7–b5 vor.
- 14.Be2
- Der Läufer zieht sich zurück.
- 14…b5
- Du gewinnst Raum am Damenflügel.
- 15.Bf3
- Der Läufer greift den Turm a8 an.
- 15…Rc8
- Der Turm weicht aus und geht auf die c-Linie. Die Stellung ist ausgeglichen.
Variante 46: 3.Nf3 Nf6 4.e3 Bf5 5.Nc3 e6 6.Nh4 Bg6 7.Nxg6 hxg6 8.Bd2 Nbd7 9.Qb3 Qc7 10.cxd5 exd5 11.O-O-O a5 12.Qc2 Rxh2 13.Rxh2 Qxh2 14.a3 Be7 15.Kb1 Rd8
bis 8…Nbd7 wie Variante 45
- 9.Qb3
- Die Dame greift b7 an – Stockfishs Wahl.
- 9…Qc7
- Die Dame deckt b7; Stockfish zieht Qb6 knapp vor.
- 10.cxd5
- Weiß tauscht im Zentrum.
- 10…exd5
- Du nimmst mit dem e-Bauern zurück.
- 11.O-O-O
- Weiß rochiert lang.
- 11…a5
- Du bereitest einen Angriff auf den König am Damenflügel vor.
- 12.Qc2
- Die Dame zieht sich zurück.
- 12…Rxh2
- Du nimmst den Bauern h2 – der Turm ist durch die Dame gedeckt.
- 13.Rxh2
- Weiß tauscht die Türme.
- 13…Qxh2
- Du nimmst mit der Dame zurück und hast einen Bauern mehr.
- 14.a3
- Weiß schützt den König.
- 14…Be7
- Du entwickelst den Läufer.
- 15.Kb1
- Der König geht in Sicherheit.
- 15…Rd8
- Der Turm entwickelt sich. Weiß hat für den Bauern etwas Spiel.
Variante 47: 3.Nf3 Nf6 4.e3 Bf5 5.Nc3 e6 6.Nh4 Bg6 7.Nxg6 hxg6 8.Bd2 Nbd7 9.Qb3 Qc7 10.g3 Be7 11.cxd5 exd5 12.h4 O-O 13.Rc1 Qd6 14.Qd1 a5 15.a4 Nb6
bis 9…Qc7 wie Variante 46
- 10.g3
- Weiß bereitet das Fianchetto vor; Stockfish zieht cxd5 vor.
- 10…Be7
- Du entwickelst den Läufer – Stockfishs Wahl.
- 11.cxd5
- Weiß tauscht im Zentrum.
- 11…exd5
- Du nimmst mit dem e-Bauern zurück.
- 12.h4
- Weiß gewinnt Raum am Königsflügel.
- 12…O-O
- Du rochierst.
- 13.Rc1
- Der Turm geht auf die c-Linie.
- 13…Qd6
- Die Dame zieht sich aus der c-Linie.
- 14.Qd1
- Die Dame zieht sich zurück.
- 14…a5
- Du gewinnst Raum am Damenflügel.
- 15.a4
- Weiß stoppt den a-Bauern.
- 15…Nb6
- Der Springer zielt auf c4. Die Stellung ist ausgeglichen.
Variante 48: 3.Nf3 Nf6 4.e3 Bf5 5.Nc3 e6 6.Nh4 Bg6 7.Nxg6 hxg6 8.Bd2 Nbd7 9.Qb3 Qc7 10.h3 Be7 11.cxd5 exd5 12.Bd3 a5 13.Rc1 Nb6 14.O-O O-O 15.Qc2 Rfe8
bis 9…Qc7 wie Variante 47
- 10.h3
- Weiß schafft ein Luftloch; Stockfish zieht cxd5 vor.
- 10…Be7
- Du entwickelst den Läufer – Stockfishs Wahl.
- 11.cxd5
- Weiß tauscht im Zentrum.
- 11…exd5
- Du nimmst mit dem e-Bauern zurück.
- 12.Bd3
- Weiß entwickelt den Läufer.
- 12…a5
- Du gewinnst Raum am Damenflügel.
- 13.Rc1
- Der Turm geht auf die c-Linie.
- 13…Nb6
- Der Springer zielt auf c4.
- 14.O-O
- Weiß rochiert.
- 14…O-O
- Du rochierst.
- 15.Qc2
- Die Dame zieht sich zurück.
- 15…Rfe8
- Der Turm geht auf die e-Linie. Die Stellung ist ausgeglichen.
Variante 49: 3.Nf3 Nf6 4.e3 Bf5 5.Nc3 e6 6.Nh4 Bg6 7.Nxg6 hxg6 8.Bd2 Nbd7 9.Qc2 Bd6 10.O-O-O Ng4 11.Be1 Rxh2 12.Rxh2 Nxh2 13.Be2 Qg5 14.g3 Ng4 15.cxd5 exd5
bis 8…Nbd7 wie Variante 48
- 9.Qc2
- Die Dame entwickelt sich; Stockfish zieht Qb3 knapp vor.
- 9…Bd6
- Du entwickelst den Läufer aktiv; Stockfish zieht Be7 knapp vor.
- 10.O-O-O
- Weiß rochiert lang.
- 10…Ng4
- Der Springer zielt auf h2 und f2.
- 11.Be1
- Weiß deckt f2.
- 11…Rxh2
- Du nimmst den Bauern h2.
- 12.Rxh2
- Weiß tauscht die Türme.
- 12…Nxh2
- Du nimmst mit dem Springer zurück und hast einen Bauern mehr.
- 13.Be2
- Weiß sperrt den Springer ein.
- 13…Qg5
- Die Dame befreit den Springer.
- 14.g3
- Weiß nimmt dem Springer weitere Felder.
- 14…Ng4
- Der Springer kommt wieder heraus.
- 15.cxd5
- Weiß tauscht im Zentrum.
- 15…exd5
- Du nimmst mit dem e-Bauern zurück. Die Stellung ist ausgeglichen.
Variante 50: 3.Nf3 Nf6 4.e3 Bf5 5.Nc3 e6 6.Nh4 Bg6 7.Nxg6 hxg6 8.Bd2 Nbd7 9.Be2 Bd6 10.Qc2 dxc4 11.Bxc4 Rc8 12.Rc1 a6 13.Be2 O-O 14.O-O c5 15.dxc5 Rxc5
bis 8…Nbd7 wie Variante 49
- 9.Be2
- Weiß entwickelt den Läufer; gleichwertig ist Qb3.
- 9…Bd6
- Du entwickelst den Läufer; Stockfish zieht dxc4 vor.
- 10.Qc2
- Die Dame entwickelt sich; Stockfish zieht Qb3 vor.
- 10…dxc4
- Du nimmst auf c4 – Stockfishs Wahl.
- 11.Bxc4
- Weiß nimmt zurück.
- 11…Rc8
- Der Turm bereitet den Vorstoß c6–c5 vor.
- 12.Rc1
- Weiß stellt sich auf der c-Linie auf.
- 12…a6
- Du sicherst b5.
- 13.Be2
- Der Läufer zieht sich zurück.
- 13…O-O
- Du rochierst.
- 14.O-O
- Weiß rochiert.
- 14…c5
- Du schlägst im Zentrum zu.
- 15.dxc5
- Weiß nimmt auf c5.
- 15…Rxc5
- Du nimmst mit dem Turm zurück. Die Stellung ist ausgeglichen.
Variante 51: 3.Nf3 Nf6 4.e3 Bf5 5.Nc3 e6 6.Nh4 Bg6 7.Nxg6 hxg6 8.Bd2 Nbd7 9.g3
bis 8…Nbd7 wie Variante 50
- 9.g3
- Weiß bereitet das Fianchetto vor; gleichwertig ist Qb3. Dieselbe Stellung entsteht auch über eine andere Zugfolge; dort geht der Kurs weiter. (Zugumstellung)
Variante 52: 3.Nf3 Nf6 4.e3 Bf5 5.Nc3 e6 6.Nh4 Bg6 7.Nxg6 hxg6 8.Bd2 Nbd7 9.b3 Bb4 10.h3 g5 11.Bd3 g4 12.cxd5 exd5 13.Bf5 gxh3 14.Rxh3 Rxh3 15.Bxh3 Qe7
bis 8…Nbd7 wie Variante 51
- 9.b3
- Weiß stützt c4; laut Stockfish ungenau – Qb3 war besser. Jetzt steht Schwarz etwas besser.
- 9…Bb4
- Du fesselst den Springer c3 – Stockfishs Wahl.
- 10.h3
- Weiß schafft ein Luftloch.
- 10…g5
- Du greifst am Königsflügel an.
- 11.Bd3
- Weiß entwickelt den Läufer.
- 11…g4
- Du greifst den Bauern h3 an.
- 12.cxd5
- Weiß tauscht im Zentrum.
- 12…exd5
- Du nimmst mit dem e-Bauern zurück.
- 13.Bf5
- Der Läufer greift den Springer d7 an.
- 13…gxh3
- Du nimmst auf h3.
- 14.Rxh3
- Weiß nimmt mit dem Turm zurück.
- 14…Rxh3
- Du tauschst die Türme.
- 15.Bxh3
- Weiß nimmt zurück.
- 15…Qe7
- Die Dame entwickelt sich. Schwarz steht etwas besser.
Variante 53: 3.Nf3 Nf6 4.e3 Bf5 5.Nc3 e6 6.Nh4 Bg6 7.Nxg6 hxg6 8.Bd3 Nbd7 9.O-O Bd6 10.h3 Qe7 11.e4 dxe4 12.Bxe4 Bc7 13.Be3 O-O-O 14.Re1 Nxe4 15.Nxe4 Rh5
bis 7…hxg6 wie Variante 52
- 8.Bd3
- Der Läufer zielt auf g6. Mit Nbd7 baust Du auf; Stockfish nennt auch …c5.
- 8…Nbd7
- Der Springer kommt nach d7. Deine Stellung ist solide.
- 9.O-O
- Weiß rochiert – Stockfishs Wahl.
- 9…Bd6
- Du entwickelst den Läufer aktiv – Stockfishs Wahl.
- 10.h3
- Weiß schafft ein Luftloch; Stockfish zieht g3 knapp vor.
- 10…Qe7
- Die Dame bereitet die lange Rochade vor; Stockfish zieht O-O knapp vor.
- 11.e4
- Weiß greift im Zentrum an.
- 11…dxe4
- Du nimmst den Bauern.
- 12.Bxe4
- Weiß nimmt zurück.
- 12…Bc7
- Der Läufer zieht sich zurück.
- 13.Be3
- Weiß entwickelt den Läufer.
- 13…O-O-O
- Du rochierst lang; Dein Turm steht schon auf der offenen h-Linie.
- 14.Re1
- Der Turm geht auf die e-Linie.
- 14…Nxe4
- Du nimmst den Läufer e4.
- 15.Nxe4
- Weiß nimmt zurück.
- 15…Rh5
- Der Turm wird auf der fünften Reihe aktiv. Die Stellung ist ausgeglichen.
Variante 54: 3.Nf3 Nf6 4.e3 Bf5 5.Nc3 e6 6.Nh4 Bg6 7.Nxg6 hxg6 8.Bd3 Nbd7 9.h3 Bd6 10.O-O
bis 8…Nbd7 wie Variante 53
- 9.h3
- Weiß schafft ein Luftloch; Stockfish zieht O-O vor.
- 9…Bd6
- Du entwickelst den Läufer – Stockfishs Wahl.
- 10.O-O
- Weiß rochiert. Dieselbe Stellung entsteht auch über eine andere Zugfolge; dort geht der Kurs weiter. (Zugumstellung)
Variante 55: 3.Nf3 Nf6 4.e3 Bf5 5.Nc3 e6 6.Nh4 Bg6 7.Nxg6 hxg6 8.Qb3 Qc7 9.g3 Nbd7 10.Bg2 Be7 11.O-O O-O 12.cxd5 cxd5 13.Bd2 Qb6 14.Rfc1 Qxb3 15.axb3 Bb4
bis 7…hxg6 wie Variante 54
- 8.Qb3
- Die Dame greift b7 an; Stockfish zieht Bd2 knapp vor.
- 8…Qc7
- Die Dame deckt b7 – Stockfishs Wahl.
- 9.g3
- Weiß sichert h4. Mit Nbd7 entwickelst Du Dich.
- 9…Nbd7
- Der Springer kommt nach d7. Stockfish nennt auch Be7.
- 10.Bg2
- Weiß fianchettiert den Läufer; Stockfish zieht Bd3 vor.
- 10…Be7
- Du entwickelst den Läufer – Stockfishs Wahl.
- 11.O-O
- Weiß rochiert.
- 11…O-O
- Du rochierst; Stockfish zieht a5 vor.
- 12.cxd5
- Weiß tauscht im Zentrum.
- 12…cxd5
- Du nimmst mit dem c-Bauern zurück und öffnest die c-Linie.
- 13.Bd2
- Weiß entwickelt den Läufer.
- 13…Qb6
- Du bietest den Damentausch an.
- 14.Rfc1
- Der Turm geht auf die c-Linie.
- 14…Qxb3
- Du tauschst die Damen.
- 15.axb3
- Weiß nimmt zurück und öffnet die a-Linie.
- 15…Bb4
- Der Läufer greift den Springer c3 an. Das Endspiel ist ausgeglichen.
Variante 56: 3.Nf3 Nf6 4.e3 Bf5 5.Nc3 e6 6.Nh4 Bg6 7.Nxg6 hxg6 8.Qb3 Qc7 9.g3 Nbd7 10.Bd2
bis 9…Nbd7 wie Variante 55
- 10.Bd2
- Weiß entwickelt den Läufer; Stockfish zieht Bd3 knapp vor. Dieselbe Stellung entsteht auch über eine andere Zugfolge; dort geht der Kurs weiter. (Zugumstellung)
Variante 57: 3.Nf3 Nf6 4.e3 Bf5 5.Nc3 e6 6.Nh4 Bg6 7.Nxg6 hxg6 8.Qb3 Qc7 9.Bd2 Nbd7
bis 8…Qc7 wie Variante 56
- 9.Bd2
- Weiß entwickelt den Läufer. Mit Be7 und Nbd7 baust Du weiter auf.
- 9…Nbd7
- Du entwickelst den Springer – Stockfishs Wahl. Dieselbe Stellung entsteht auch über eine andere Zugfolge; dort geht der Kurs weiter. (Zugumstellung)
Variante 58: 3.Nf3 Nf6 4.e3 Bf5 5.Nc3 e6 6.Nh4 Bg6 7.Nxg6 hxg6 8.Qb3 Qc7 9.h3 Nbd7 10.Bd2
bis 8…Qc7 wie Variante 57
- 9.h3
- Weiß schafft ein Luftloch; Stockfish zieht g3 vor.
- 9…Nbd7
- Der Springer kommt ins Spiel; gleichwertig ist Be7.
- 10.Bd2
- Weiß entwickelt den Läufer. Dieselbe Stellung entsteht auch über eine andere Zugfolge; dort geht der Kurs weiter. (Zugumstellung)
Variante 59: 3.Nf3 Nf6 4.e3 Bf5 5.Nc3 e6 6.Nh4 Bg6 7.Qb3 Qc7 8.Nxg6 hxg6
bis 6…Bg6 wie Variante 58
- 7.Qb3
- Die Dame greift b7 an. Mit Qc7 deckst Du.
- 7…Qc7
- Die Dame deckt b7 – das ist auch Stockfishs Wahl.
- 8.Nxg6
- Weiß nimmt den Läufer. Du nimmst mit dem h-Bauern zurück.
- 8…hxg6
- Du nimmst zurück und öffnest die h-Linie für Deinen Turm – Stockfishs Wahl. Der Bauer auf g6 steht fest und kontrolliert f5 und h5. (Zugumstellung)
Variante 60: 3.Nf3 Nf6 4.e3 Bf5 5.Nc3 e6 6.Nh4 Bg6 7.Qb3 Qc7 8.Bd2 Nbd7 9.Rc1 Nb6 10.cxd5 exd5 11.Nxg6 hxg6 12.h3 Be7 13.Bd3 O-O 14.O-O a5
bis 7…Qc7 wie Variante 59
- 8.Bd2
- Weiß entwickelt den Läufer; Stockfish zieht Nxg6 vor.
- 8…Nbd7
- Der Springer kommt ins Spiel; laut Stockfish war Ne4 besser. Weiß steht etwas besser.
- 9.Rc1
- Der Turm geht auf die c-Linie; Stockfish zieht cxd5 vor.
- 9…Nb6
- Der Springer erhöht den Druck auf c4 – Stockfishs Wahl.
- 10.cxd5
- Weiß tauscht im Zentrum.
- 10…exd5
- Du nimmst mit dem e-Bauern zurück.
- 11.Nxg6
- Weiß nimmt den Läufer.
- 11…hxg6
- Du nimmst zurück und öffnest die h-Linie.
- 12.h3
- Weiß schafft ein Luftloch.
- 12…Be7
- Du entwickelst den Läufer.
- 13.Bd3
- Weiß entwickelt den Läufer.
- 13…O-O
- Du rochierst.
- 14.O-O
- Weiß rochiert.
- 14…a5
- Du gewinnst Raum am Damenflügel. Dieselbe Stellung entsteht auch über eine andere Zugfolge; dort geht der Kurs weiter. (Zugumstellung)
Variante 61: 3.Nf3 Nf6 4.e3 Bf5 5.Nc3 e6 6.Nh4 Bg6 7.Be2 Nbd7 8.O-O Bd6 9.g3 O-O 10.Nxg6 hxg6 11.Qc2 dxc4 12.Bxc4 b5 13.Be2 b4 14.Ne4 Nxe4 15.Qxe4 Rc8
bis 6…Bg6 wie Variante 60
- 7.Be2
- Weiß entwickelt sich. Mit Nbd7 baust Du auf.
- 7…Nbd7
- Der Springer kommt nach d7. Stockfish nennt auch sofort …dxc4.
- 8.O-O
- Weiß rochiert. Mit Bd6 entwickelst Du Dich.
- 8…Bd6
- Der Läufer zielt auf den Königsflügel. Du rochierst als Nächstes.
- 9.g3
- Weiß schwächt seinen Königsflügel. Du rochierst.
- 9…O-O
- Du rochierst – Stockfishs Wahl.
- 10.Nxg6
- Weiß nimmt den Läufer.
- 10…hxg6
- Du nimmst zurück und öffnest die h-Linie.
- 11.Qc2
- Die Dame entwickelt sich.
- 11…dxc4
- Du nimmst den Bauern c4 – Stockfishs Wahl.
- 12.Bxc4
- Weiß nimmt zurück.
- 12…b5
- Du vertreibst den Läufer mit Tempo und gewinnst Raum am Damenflügel.
- 13.Be2
- Der Läufer zieht sich zurück.
- 13…b4
- Du vertreibst den Springer c3.
- 14.Ne4
- Der Springer springt ins Zentrum und greift Deinen Springer f6 an.
- 14…Nxe4
- Du tauschst die Springer.
- 15.Qxe4
- Weiß nimmt mit der Dame zurück.
- 15…Rc8
- Der Turm geht auf die halboffene c-Linie und stützt den Hebel c6–c5. Die Stellung ist ausgeglichen.
Variante 62: 3.Nf3 Nf6 4.e3 Bf5 5.Nc3 e6 6.Nh4 Bg6 7.Be2 Nbd7 8.Bd2 Bd6 9.Nxg6 hxg6
bis 7…Nbd7 wie Variante 61
- 8.Bd2
- Weiß entwickelt den Läufer; Stockfish zieht O-O vor.
- 8…Bd6
- Du entwickelst den Läufer; Stockfish zieht dxc4 vor.
- 9.Nxg6
- Weiß nimmt den Läufer.
- 9…hxg6
- Du nimmst zurück und öffnest die h-Linie. Dieselbe Stellung entsteht auch über eine andere Zugfolge; dort geht der Kurs weiter. (Zugumstellung)
Variante 63: 3.Nf3 Nf6 4.e3 Bf5 5.Nc3 e6 6.Nh4 Bg6 7.Be2 Nbd7 8.g3 Bd6 9.O-O
bis 7…Nbd7 wie Variante 62
- 8.g3
- Weiß stützt den Springer h4; gleichwertig ist laut Stockfish O-O.
- 8…Bd6
- Du entwickelst den Läufer – Stockfishs Wahl.
- 9.O-O
- Weiß rochiert. Dieselbe Stellung entsteht auch über eine andere Zugfolge; dort geht der Kurs weiter. (Zugumstellung)
Variante 64: 3.Nf3 Nf6 4.e3 Bf5 5.Nc3 e6 6.Nh4 Bg6 7.Be2 Nbd7 8.Nxg6 hxg6 9.g3 Bd6 10.Qc2 a6 11.O-O dxc4 12.Bxc4 Qa5 13.e4 e5 14.d5 Nb6 15.Be2 cxd5
bis 7…Nbd7 wie Variante 63
- 8.Nxg6
- Weiß nimmt den Läufer; Stockfish zieht O-O knapp vor.
- 8…hxg6
- Du nimmst zurück und öffnest die h-Linie.
- 9.g3
- Der Bauer deckt das Feld h4.
- 9…Bd6
- Du entwickelst den Läufer aktiv.
- 10.Qc2
- Die Dame entwickelt sich.
- 10…a6
- Du sicherst b5.
- 11.O-O
- Weiß rochiert.
- 11…dxc4
- Du nimmst auf c4.
- 12.Bxc4
- Weiß nimmt zurück.
- 12…Qa5
- Die Dame zielt auf den Springer c3.
- 13.e4
- Weiß besetzt das Zentrum.
- 13…e5
- Du schlägst im Zentrum zurück.
- 14.d5
- Weiß stößt vor.
- 14…Nb6
- Du greifst den Läufer c4 an.
- 15.Be2
- Der Läufer zieht sich zurück.
- 15…cxd5
- Du nimmst auf d5. Die Stellung ist ausgeglichen.
Variante 65: 3.Nf3 Nf6 4.e3 Bf5 5.Nc3 e6 6.Bd3 Bxd3 7.Qxd3 Nbd7 8.O-O Bb4 9.Bd2 a5 10.a3 Be7 11.Rfe1 O-O 12.e4 Nxe4 13.Nxe4 dxe4 14.Qxe4 Re8 15.Rad1 Qb6
bis 5…e6 wie Variante 64
- 6.Bd3
- Laut Stockfish ungenau – Weiß bietet den Läufertausch an. Du tauschst.
- 6…Bxd3
- Du tauschst die Läufer – ohne seinen guten Läufer fehlt Weiß ein Angreifer.
- 7.Qxd3
- Die Dame nimmt zurück. Mit Nbd7 baust Du auf.
- 7…Nbd7
- Der Springer kommt nach d7. Stockfish nennt auch Be7.
- 8.O-O
- Weiß rochiert. Mit Bb4 fesselst Du den Springer.
- 8…Bb4
- Der Läufer fesselt den Springer und bremst e3–e4.
- 9.Bd2
- Weiß löst die Fesselung vor. Mit a5 sicherst Du den Läufer.
- 9…a5
- Der Bauer stützt den Läufer b4. Ausgeglichen.
- 10.a3
- Weiß stellt den Läufer zur Rede. Er zieht sich nach e7 zurück.
- 10…Be7
- Der Läufer zieht sich nach e7 zurück – Stockfishs Wahl.
- 11.Rfe1
- Der Turm bereitet e3–e4 vor.
- 11…O-O
- Du rochierst.
- 12.e4
- Weiß greift im Zentrum an.
- 12…Nxe4
- Du nimmst den Bauern e4.
- 13.Nxe4
- Weiß tauscht die Springer.
- 13…dxe4
- Du nimmst zurück und greifst die Dame an.
- 14.Qxe4
- Weiß holt den Bauern zurück.
- 14…Re8
- Der Turm geht auf die e-Linie.
- 15.Rad1
- Der zweite Turm kommt ins Spiel.
- 15…Qb6
- Die Dame greift b2 an. Die Stellung ist ausgeglichen.
Variante 66: 3.Nf3 Nf6 4.e3 Bf5 5.Nc3 e6 6.Bd3 Bxd3 7.Qxd3 Nbd7 8.O-O Bb4 9.Bd2 a5 10.Rfd1 O-O 11.h3 Qb8 12.a3 Bxc3 13.Bxc3 a4 14.Ne5 h6 15.Nxd7 Nxd7
bis 9…a5 wie Variante 65
- 10.Rfd1
- Der Turm geht auf die d-Linie; Stockfish zieht a3 vor.
- 10…O-O
- Du rochierst.
- 11.h3
- Weiß schafft ein Luftloch.
- 11…Qb8
- Die Dame verlässt die d-Linie.
- 12.a3
- Weiß stellt den Läufer b4 zur Rede.
- 12…Bxc3
- Du tauschst den Läufer gegen den Springer.
- 13.Bxc3
- Weiß nimmt mit dem Läufer zurück.
- 13…a4
- Du legst den Damenflügel fest.
- 14.Ne5
- Der Springer besetzt e5.
- 14…h6
- Du schaffst Deinem König ein Luftloch.
- 15.Nxd7
- Weiß tauscht die Springer.
- 15…Nxd7
- Du nimmst mit dem Springer zurück. Die Stellung ist ausgeglichen.
Variante 67: 3.Nf3 Nf6 4.e3 Bf5 5.Nc3 e6 6.Bd3 Bxd3 7.Qxd3 Nbd7 8.O-O Bb4 9.a3 Bxc3 10.bxc3 Qa5 11.a4 O-O 12.Ba3 Rfc8 13.c5 Ne4 14.Rfb1 Qc7 15.c4 b6
bis 8…Bb4 wie Variante 66
- 9.a3
- Weiß stellt den Läufer b4 zur Rede; Stockfish zieht Bd2 vor.
- 9…Bxc3
- Du tauschst den Läufer gegen den Springer – Stockfishs Wahl.
- 10.bxc3
- Weiß nimmt mit dem b-Bauern zurück; Stockfish zieht Qxc3 vor.
- 10…Qa5
- Die Dame greift den Bauern c3 an.
- 11.a4
- Weiß gewinnt Raum.
- 11…O-O
- Du rochierst.
- 12.Ba3
- Der Läufer greift den Turm f8 an.
- 12…Rfc8
- Der Turm weicht aus und geht auf die c-Linie.
- 13.c5
- Weiß gewinnt Raum am Damenflügel.
- 13…Ne4
- Der Springer besetzt e4.
- 14.Rfb1
- Der Turm geht auf die b-Linie.
- 14…Qc7
- Die Dame zieht sich zurück.
- 15.c4
- Weiß greift im Zentrum an.
- 15…b6
- Du greifst die Bauernkette an. Die Stellung ist ausgeglichen.
Variante 68: 3.Nf3 Nf6 4.e3 Bf5 5.Nc3 e6 6.Bd3 Bxd3 7.Qxd3 Nbd7 8.O-O Bb4 9.b3 O-O 10.Bb2 Re8 11.Rfd1 Qe7 12.Qc2 Rac8 13.h3 h6 14.a3 Ba5 15.a4 Bb4
bis 8…Bb4 wie Variante 67
- 9.b3
- Weiß stützt c4; Stockfish zieht Bd2 vor.
- 9…O-O
- Du rochierst – Stockfishs Wahl.
- 10.Bb2
- Weiß entwickelt den Läufer; gleichwertig ist a3.
- 10…Re8
- Der Turm bereitet den Vorstoß e6–e5 vor.
- 11.Rfd1
- Der Turm geht auf die d-Linie.
- 11…Qe7
- Die Dame unterstützt e6–e5.
- 12.Qc2
- Die Dame zielt auf e4.
- 12…Rac8
- Der zweite Turm kommt ins Spiel.
- 13.h3
- Weiß schafft ein Luftloch.
- 13…h6
- Auch Du schaffst Deinem König Luft.
- 14.a3
- Weiß stellt den Läufer b4 zur Rede.
- 14…Ba5
- Der Läufer zieht sich zurück und hält die Fesselung.
- 15.a4
- Weiß nimmt dem Läufer weitere Felder.
- 15…Bb4
- Der Läufer kehrt nach b4 zurück. Die Stellung ist ausgeglichen.
Variante 69: 3.Nf3 Nf6 4.e3 Bf5 5.cxd5 cxd5 6.Qb3 Qc7 7.Bd2 e6 8.Bb5 Nc6 9.Bb4 Bxb4 10.Qxb4 Qe7 11.Bxc6 bxc6 12.Qxe7 Kxe7 13.Nc3 Rhc8 14.Na4 Nd7 15.Rc1 h5
bis 4…Bf5 wie Variante 68
- 5.cxd5
- Weiß tauscht auf d5. Du nimmst mit dem c-Bauern zurück – die Stellung wird symmetrisch.
- 5…cxd5
- Symmetrische Bauern. Dein Läufer f5 steht schon aktiv.
- 6.Qb3
- Die Dame greift b7 an. Mit Qc7 deckst Du.
- 6…Qc7
- Die Dame deckt b7 und zielt auf die c-Linie.
- 7.Bd2
- Weiß entwickelt den Läufer. Mit e6 baust Du auf.
- 7…e6
- Der e-Bauer öffnet Deinen Läufer f8. Stockfish nennt auch …a6.
- 8.Bb5
- Der Läufer gibt Schach. Mit Nc6 deckst Du.
- 8…Nc6
- Der Springer blockiert das Schach. Mit Bd6 entwickelst Du Dich weiter.
- 9.Bb4
- Weiß will die schwarzfeldrigen Läufer tauschen. Mit Bd6 stimmst Du zu.
- 9…Bxb4
- Du tauschst die Läufer mit Schach – Stockfishs Wahl.
- 10.Qxb4
- Weiß nimmt mit der Dame zurück.
- 10…Qe7
- Du bietest den Damentausch an; gleichwertig ist Nd7.
- 11.Bxc6
- Weiß nimmt zuerst auf c6 mit Schach.
- 11…bxc6
- Du nimmst mit dem b-Bauern zurück.
- 12.Qxe7
- Weiß tauscht die Damen; Stockfish zieht Qa5 knapp vor.
- 12…Kxe7
- Der König nimmt zurück und steht im Endspiel gut im Zentrum.
- 13.Nc3
- Weiß entwickelt den Springer.
- 13…Rhc8
- Der Turm deckt c6 – Stockfishs Wahl.
- 14.Na4
- Der Springer zielt auf c5.
- 14…Nd7
- Der Springer deckt c5.
- 15.Rc1
- Der Turm geht auf die c-Linie.
- 15…h5
- Du gewinnst Raum am Königsflügel. Das Endspiel ist ausgeglichen.
Variante 70: 3.Nf3 Nf6 4.e3 Bf5 5.cxd5 cxd5 6.Qb3 Qc7 7.Bd2 e6 8.Bb5 Nc6 9.O-O Bd6 10.Bb4 O-O 11.Bxc6 bxc6 12.Qa3 Bxb4 13.Qxb4 Rfb8 14.Qa3 Qb6 15.b3 a5
bis 8…Nc6 wie Variante 69
- 9.O-O
- Weiß rochiert. Mit Bd6 entwickelst Du Dich.
- 9…Bd6
- Der Läufer entwickelt sich und zielt auf h2 – Stockfishs Wahl.
- 10.Bb4
- Weiß bietet den Tausch der schwarzfeldrigen Läufer an.
- 10…O-O
- Du rochierst und lässt den Tausch zu – Stockfishs Wahl.
- 11.Bxc6
- Weiß gibt den Läufer gegen den Springer c6; gleichwertig ist laut Stockfish Bxd6.
- 11…bxc6
- Du nimmst mit dem b-Bauern zurück und stärkst das Zentrum. Stockfish zieht Qxc6 knapp vor.
- 12.Qa3
- Die Dame stützt den Läufer b4.
- 12…Bxb4
- Du tauschst die Läufer.
- 13.Qxb4
- Weiß nimmt mit der Dame zurück.
- 13…Rfb8
- Der Turm greift die Dame auf der b-Linie an.
- 14.Qa3
- Die Dame weicht aus.
- 14…Qb6
- Die Dame besetzt die halboffene b-Linie.
- 15.b3
- Weiß schließt die b-Linie.
- 15…a5
- Du planst den Vorstoß a5–a4, um den Bauern b3 anzugreifen. Die Stellung ist ausgeglichen.
Variante 71: 3.Nf3 Nf6 4.e3 Bf5 5.cxd5 cxd5 6.Qb3 Qc7 7.Nc3 e6 8.Bd2 Nc6 9.Rc1 Be7 10.Bb5 O-O 11.Nh4 Be4 12.f3 Bg6 13.Nxg6 hxg6 14.O-O Rac8 15.h3 a6
bis 6…Qc7 wie Variante 70
- 7.Nc3
- Weiß entwickelt sich. Mit e6 baust Du auf.
- 7…e6
- Deine Stellung ist solide. Gegen Nh4 steht Bg6 bereit.
- 8.Bd2
- Weiß entwickelt den Läufer. Mit Nc6 entwickelst Du Dich.
- 8…Nc6
- Der Springer kommt nach c6. Stockfish nennt auch Be7.
- 9.Rc1
- Laut Stockfish ungenau. Mit Be7 entwickelst Du Dich und rochierst bald.
- 9…Be7
- Der Läufer kommt nach e7. Du rochierst als Nächstes.
- 10.Bb5
- Der Läufer fesselt den Springer c6; Stockfish zieht Nh4 knapp vor.
- 10…O-O
- Du rochierst – Stockfishs Wahl.
- 11.Nh4
- Der Springer greift den Läufer f5 an.
- 11…Be4
- Der Läufer weicht nach e4 aus.
- 12.f3
- Weiß vertreibt den Läufer.
- 12…Bg6
- Der Läufer zieht sich zurück; der Bauer e3 ist jetzt geschwächt.
- 13.Nxg6
- Weiß nimmt den Läufer.
- 13…hxg6
- Du nimmst zurück.
- 14.O-O
- Weiß rochiert.
- 14…Rac8
- Der Turm geht auf die c-Linie.
- 15.h3
- Weiß schafft ein Luftloch.
- 15…a6
- Du stellst den Läufer b5 zur Rede. Die Stellung ist ausgeglichen.
Variante 72: 3.Nf3 Nf6 4.e3 Bf5 5.cxd5 cxd5 6.Qb3 Qc7 7.Nc3 e6 8.Bd2 Nc6 9.Rc1 Be7 10.Be2 O-O 11.Nh4 Bg4 12.Bxg4 Nxg4 13.Nf3 Rfc8 14.Ne2 Nf6 15.O-O Nd7
bis 9…Be7 wie Variante 71
- 10.Be2
- Weiß entwickelt den Läufer; Stockfish zieht Nh4 vor.
- 10…O-O
- Du rochierst; gleichwertig ist h6.
- 11.Nh4
- Der Springer greift den Läufer f5 an.
- 11…Bg4
- Der Läufer weicht nach g4 aus und bietet den Tausch an.
- 12.Bxg4
- Weiß tauscht die Läufer.
- 12…Nxg4
- Du nimmst mit dem Springer zurück.
- 13.Nf3
- Der Springer kehrt nach f3 zurück.
- 13…Rfc8
- Der Turm geht auf die c-Linie.
- 14.Ne2
- Der Springer verlässt c3.
- 14…Nf6
- Der Springer kehrt nach f6 zurück.
- 15.O-O
- Weiß rochiert.
- 15…Nd7
- Der Springer geht nach b6 oder c5. Die Stellung ist ausgeglichen.
Variante 73: 3.Nf3 Nf6 4.e3 Bf5 5.cxd5 cxd5 6.Qb3 Qc7 7.Nc3 e6 8.Bd2 Nc6 9.Be2 a6 10.Rc1 Bd6 11.Nh4 Be4 12.f3 Bg6 13.g4 Rc8 14.g5 Ng8 15.Nxg6 hxg6
bis 8…Nc6 wie Variante 72
- 9.Be2
- Weiß entwickelt den Läufer; Stockfish zieht Nh4 vor.
- 9…a6
- Du nimmst dem Springer das Feld b5 – Stockfishs Wahl.
- 10.Rc1
- Der Turm geht auf die c-Linie.
- 10…Bd6
- Du entwickelst den Läufer.
- 11.Nh4
- Der Springer greift den Läufer f5 an.
- 11…Be4
- Der Läufer weicht nach e4 aus.
- 12.f3
- Weiß vertreibt den Läufer.
- 12…Bg6
- Der Läufer zieht sich nach g6 zurück.
- 13.g4
- Weiß gewinnt Raum am Königsflügel.
- 13…Rc8
- Der Turm geht auf die c-Linie.
- 14.g5
- Weiß vertreibt den Springer f6.
- 14…Ng8
- Der Springer zieht sich zurück und kommt über e7 wieder ins Spiel.
- 15.Nxg6
- Weiß nimmt den Läufer.
- 15…hxg6
- Du nimmst zurück und öffnest die h-Linie. Die weißen Bauern sind geschwächt; Schwarz steht etwas besser.
Variante 74: 3.Nf3 Nf6 4.e3 Bf5 5.cxd5 cxd5 6.Qb3 Qc7 7.Bb5 Nc6 8.Bd2 e6
bis 6…Qc7 wie Variante 73
- 7.Bb5
- Weiß gibt Schach; Stockfish zieht Bd2 knapp vor.
- 7…Nc6
- Du deckst mit dem Springer – Stockfishs Wahl.
- 8.Bd2
- Weiß entwickelt den Läufer.
- 8…e6
- Du öffnest die Diagonale für den Läufer f8. Dieselbe Stellung entsteht auch über eine andere Zugfolge; dort geht der Kurs weiter. (Zugumstellung)
Variante 75: 3.Nf3 Nf6 4.e3 Bf5 5.cxd5 cxd5 6.Nc3 e6 7.Ne5 Nfd7 8.Qb3 Nxe5 9.dxe5 Qd7 10.Bb5 Nc6 11.O-O Be7 12.e4 dxe4 13.Bf4 O-O 14.Rfd1 Qc7 15.Qc4 g5
bis 5…cxd5 wie Variante 74
- 6.Nc3
- Laut Stockfish ungenau. Mit e6 baust Du auf.
- 6…e6
- Deine Stellung ist solide. Gegen Ne5 steht Nfd7 bereit.
- 7.Ne5
- Der Springer zentralisiert sich. Mit Nfd7 stellst Du ihn zur Rede.
- 7…Nfd7
- Der Springer greift e5 an. Ausgeglichen.
- 8.Qb3
- Die Dame greift b7 an; laut Stockfish ungenau – g4 war besser. Jetzt steht Schwarz etwas besser.
- 8…Nxe5
- Du tauschst den Springer – Stockfishs Wahl.
- 9.dxe5
- Weiß nimmt zurück.
- 9…Qd7
- Die Dame deckt b7.
- 10.Bb5
- Der Läufer greift die Dame an.
- 10…Nc6
- Der Springer deckt und entwickelt sich.
- 11.O-O
- Weiß rochiert.
- 11…Be7
- Du entwickelst den Läufer.
- 12.e4
- Weiß öffnet das Zentrum und greift den Läufer f5 an.
- 12…dxe4
- Du nimmst den Bauern.
- 13.Bf4
- Weiß entwickelt den Läufer.
- 13…O-O
- Du rochierst und behältst den Mehrbauern.
- 14.Rfd1
- Der Turm greift die Dame d7 an.
- 14…Qc7
- Die Dame weicht aus.
- 15.Qc4
- Die Dame greift den Springer c6 an.
- 15…g5
- Du greifst den Läufer f4 an. Schwarz steht etwas besser.
Variante 76: 3.Nf3 Nf6 4.e3 Bf5 5.cxd5 cxd5 6.Nc3 e6 7.Ne5 Nfd7 8.g4 Bg6 9.Nxg6 hxg6 10.Bg2 Nc6 11.O-O Nb6 12.h3 Rc8 13.Qe2 Bd6 14.Bd2 O-O 15.Rad1 a6
bis 7…Nfd7 wie Variante 75
- 8.g4
- Weiß jagt den Läufer f5 – Stockfishs Wahl.
- 8…Bg6
- Der Läufer weicht nach g6 aus.
- 9.Nxg6
- Weiß nimmt den Läufer.
- 9…hxg6
- Du nimmst zurück und öffnest die h-Linie.
- 10.Bg2
- Weiß fianchettiert den Läufer; Stockfish zieht h4 vor. Jetzt steht Schwarz etwas besser.
- 10…Nc6
- Du entwickelst den Springer – Stockfishs Wahl.
- 11.O-O
- Weiß rochiert; Stockfish zieht h3 knapp vor.
- 11…Nb6
- Der Springer zielt auf c4.
- 12.h3
- Weiß deckt g4.
- 12…Rc8
- Der Turm geht auf die c-Linie.
- 13.Qe2
- Die Dame entwickelt sich.
- 13…Bd6
- Du entwickelst den Läufer.
- 14.Bd2
- Weiß entwickelt den Läufer.
- 14…O-O
- Du rochierst.
- 15.Rad1
- Der Turm kommt ins Spiel.
- 15…a6
- Du sicherst b5. Schwarz steht etwas besser.
Variante 77: 3.Nf3 Nf6 4.e3 Bf5 5.cxd5 cxd5 6.Nc3 e6 7.Qb3 Qc7
bis 6…e6 wie Variante 76
- 7.Qb3
- Die Dame greift b7 an; Stockfish zieht Ne5 knapp vor.
- 7…Qc7
- Die Dame deckt b7 – Stockfishs Wahl. Dieselbe Stellung entsteht auch über eine andere Zugfolge; dort geht der Kurs weiter. (Zugumstellung)
Variante 78: 3.Nf3 Nf6 4.e3 Bf5 5.Bd3 Bxd3 6.Qxd3 e6 7.O-O Nbd7 8.Nc3
bis 4…Bf5 wie Variante 77
- 5.Bd3
- Weiß bietet den Läufertausch an; Stockfish zieht Nc3 knapp vor. Du tauschst.
- 5…Bxd3
- Du tauschst die Läufer.
- 6.Qxd3
- Die Dame nimmt zurück. Mit e6 baust Du auf.
- 6…e6
- Deine Stellung ist solide und ausgeglichen.
- 7.O-O
- Weiß rochiert. Mit Nbd7 entwickelst Du Dich.
- 7…Nbd7
- Der Springer kommt nach d7. Stockfish nennt auch zuerst Be7.
- 8.Nc3
- Weiß stellt den Springer nach c3; Stockfish zieht Nbd2 knapp vor. Nach dem Läufertausch steht Schwarz bequem, die Stellung ist ausgeglichen. (Zugumstellung)
Variante 79: 3.Nf3 Nf6 4.e3 Bf5 5.Bd3 Bxd3 6.Qxd3 e6 7.O-O Nbd7 8.Nbd2 Be7 9.b3 O-O 10.Bb2 a5 11.a3 Qb6 12.Rfc1 Qa6 13.h3 h6 14.Qc2 b6 15.b4 dxc4
bis 7…Nbd7 wie Variante 78
- 8.Nbd2
- Weiß entwickelt sich. Mit Be7 folgst Du.
- 8…Be7
- Der Läufer kommt nach e7. Du rochierst als Nächstes.
- 9.b3
- Weiß fianchettiert. Du rochierst.
- 9…O-O
- Beide haben rochiert. Mit …c5 oder …e5 hebelst Du später im Zentrum.
- 10.Bb2
- Weiß hat aufgebaut. Ausgeglichen.
- 10…a5
- Du gewinnst Raum am Damenflügel – Stockfishs Wahl.
- 11.a3
- Weiß nimmt Deinem Bauern das Feld b4; Stockfish zieht a4 knapp vor.
- 11…Qb6
- Die Dame geht auf die Diagonale nach b2; Stockfish zieht Qb8 knapp vor.
- 12.Rfc1
- Der Turm geht auf die c-Linie.
- 12…Qa6
- Die Dame verstärkt den Druck auf c4.
- 13.h3
- Weiß schafft ein Luftloch.
- 13…h6
- Auch Du schaffst Deinem König Luft.
- 14.Qc2
- Die Dame entwickelt sich.
- 14…b6
- Du stützt den Bauern a5 und den Hebel c6–c5.
- 15.b4
- Weiß greift am Damenflügel an.
- 15…dxc4
- Du nimmst auf c4. Die Stellung ist ausgeglichen.
Variante 80: 3.Nf3 Nf6 4.e3 Bf5 5.Bd3 Bxd3 6.Qxd3 e6 7.O-O Nbd7 8.Nbd2 Be7 9.e4 dxc4 10.Qxc4 O-O 11.b3 c5 12.Bb2 Rc8 13.Qe2 a6 14.a4 cxd4 15.Nxd4 Qa5
bis 8…Be7 wie Variante 79
- 9.e4
- Weiß öffnet das Zentrum; Stockfish zieht h3 vor.
- 9…dxc4
- Du nimmst auf c4 – Stockfishs Wahl.
- 10.Qxc4
- Weiß nimmt mit der Dame zurück.
- 10…O-O
- Du rochierst.
- 11.b3
- Weiß bereitet die Entwicklung des Läufers vor.
- 11…c5
- Du greifst das Zentrum an.
- 12.Bb2
- Weiß entwickelt den Läufer.
- 12…Rc8
- Der Turm geht auf die c-Linie und greift die Dame indirekt an.
- 13.Qe2
- Die Dame verlässt die c-Linie.
- 13…a6
- Du bereitest b7–b5 vor.
- 14.a4
- Weiß stoppt den Vorstoß.
- 14…cxd4
- Du nimmst auf d4.
- 15.Nxd4
- Weiß nimmt zurück.
- 15…Qa5
- Die Dame greift den Springer d2 an. Die Stellung ist ausgeglichen.
Variante 81: 3.Nf3 Nf6 4.e3 Bf5 5.Bd3 Bxd3 6.Qxd3 e6 7.O-O Nbd7 8.b3 Be7 9.Nbd2
bis 7…Nbd7 wie Variante 80
- 8.b3
- Weiß bereitet die Entwicklung des Läufers vor; Stockfish zieht Nbd2 knapp vor.
- 8…Be7
- Du entwickelst den Läufer – Stockfishs Wahl.
- 9.Nbd2
- Weiß entwickelt den Springer. Dieselbe Stellung entsteht auch über eine andere Zugfolge; dort geht der Kurs weiter. (Zugumstellung)
Variante 82: 3.Nf3 Nf6 4.e3 Bf5 5.Bd3 Bxd3 6.Qxd3 e6 7.Nc3
bis 6…e6 wie Variante 81
- 7.Nc3
- Weiß entwickelt den Springer – laut Stockfish gleichwertig mit O-O. Die Stellung führt in die Linie, in der Weiß rochiert und Du den Springer nach d7 stellst. (Zugumstellung)
Variante 83: 3.Nf3 Nf6 4.cxd5 cxd5 5.Nc3 Nc6 6.Bf4 Bf5 7.e3 e6 8.Bd3 Bxd3 9.Qxd3 Bd6 10.Bxd6 Qxd6 11.O-O O-O 12.Rfc1 Rfc8 13.Ne2 Ne7 14.Rxc8 Rxc8 15.Rc1 Rxc1 16.Nxc1 Qc7
bis 3…Nf6 wie Variante 82
- 4.cxd5
- Der Abtausch: Weiß macht die Stellung symmetrisch. Du nimmst mit dem c-Bauern zurück.
- 4…cxd5
- Symmetrische Bauern. Mit Nc6 und Bf5 entwickelst Du Dich aktiv.
- 5.Nc3
- Weiß entwickelt den Springer. Mit Nc6 folgst Du.
- 5…Nc6
- Der Springer kommt nach c6 und kontrolliert e5 und d4.
- 6.Bf4
- Der Läufer kommt nach f4. Mit Bf5 stellst Du Deinen Läufer symmetrisch auf.
- 6…Bf5
- Völlig symmetrisch. Weiß hat nur das Anzugsrecht – mit genauem Spiel gleichst Du aus.
- 7.e3
- Weiß öffnet seinen Läufer f1. Mit e6 folgst Du.
- 7…e6
- Wieder symmetrisch. Gegen Bd3 tauschst Du die Läufer.
- 8.Bd3
- Weiß bietet den Läufertausch an. Du nimmst.
- 8…Bxd3
- Du tauschst die Läufer. Weiß nimmt mit der Dame zurück.
- 9.Qxd3
- Die Dame steht auf d3. Mit Bd6 bietest Du den Tausch der schwarzfeldrigen Läufer an.
- 9…Bd6
- Du stellst Deinen Läufer gegen den Läufer f4 – nach dem Tausch hat Weiß keinen aktiven Läufer mehr.
- 10.Bxd6
- Weiß tauscht. Du nimmst mit der Dame zurück.
- 10…Qxd6
- Die Dame steht zentral. Beide rochieren – ein ausgeglichenes Mittelspiel.
- 11.O-O
- Weiß rochiert. Du rochierst ebenfalls.
- 11…O-O
- Beide haben rochiert. Der Kampf geht um die c-Linie.
- 12.Rfc1
- Der Turm besetzt die c-Linie. Mit Rfc8 stellst Du Deinen Turm entgegen.
- 12…Rfc8
- Die Türme stehen sich gegenüber. Ausgeglichen.
- 13.Ne2
- Der Springer stellt sich um. Mit Ne7 tust Du dasselbe.
- 13…Ne7
- Der Springer stellt sich um. Die Türme werden auf der c-Linie getauscht.
- 14.Rxc8
- Weiß tauscht. Du nimmst mit dem anderen Turm zurück.
- 14…Rxc8
- Dein Turm beherrscht die c-Linie.
- 15.Rc1
- Weiß bietet den letzten Turmtausch an. Du tauschst – ein ausgeglichenes Endspiel.
- 15…Rxc1
- Die Türme sind getauscht. Dame und Springer bleiben – ausgeglichen.
- 16.Nxc1
- Der Springer nimmt zurück. Mit Ne4 aktivierst Du Deinen Springer.
- 16…Qc7
- Die Dame übernimmt die c-Linie – Stockfishs Wahl. Die Stellung ist ausgeglichen.
Variante 84: 3.Nf3 Nf6 4.cxd5 cxd5 5.Nc3 Nc6 6.Bf4 Bf5 7.e3 e6 8.Bd3 Bxd3 9.Qxd3 Bd6 10.Bxd6 Qxd6 11.O-O O-O 12.Rfc1 Rfc8 13.h3 h6 14.Qb5 Ne8 15.Ne1 Qc7
bis 12…Rfc8 wie Variante 83
- 13.h3
- Ein Luftloch für den König. Mit …h6 tust Du dasselbe.
- 13…h6
- Du schaffst Deinem König ein Luftloch; gleichwertig ist Qb4.
- 14.Qb5
- Die Dame greift den Springer c6 an.
- 14…Ne8
- Der Springer zieht sich zurück und zielt auf d6 – Stockfishs Wahl.
- 15.Ne1
- Der Springer geht nach d3.
- 15…Qc7
- Die Dame geht auf die c-Linie. Die Stellung ist völlig ausgeglichen.
Variante 85: 3.Nf3 Nf6 4.cxd5 cxd5 5.Nc3 Nc6 6.Bf4 Bf5 7.e3 e6 8.Bd3 Bxd3 9.Qxd3 Bd6 10.Bxd6 Qxd6 11.O-O O-O 12.Rfc1 Rfc8 13.Qb5 Qb4 14.Qxb4 Nxb4 15.Ne5 Ne8
bis 12…Rfc8 wie Variante 84
- 13.Qb5
- Die Dame geht nach b5 und greift den Springer c6 an – Stockfishs Wahl.
- 13…Qb4
- Du bietest den Damentausch an – Stockfishs Wahl. In allen Partien der Sammlungen endete diese Stellung remis.
- 14.Qxb4
- Weiß tauscht die Damen; h3 wäre gleichwertig gewesen.
- 14…Nxb4
- Du nimmst mit dem Springer zurück; er zielt auf c2 und a2.
- 15.Ne5
- Der Springer steht zentral; Stockfish zieht Ne1 knapp vor.
- 15…Ne8
- Der Springer deckt c7 und d6. Das Endspiel ist ausgeglichen.
Variante 86: 3.Nf3 Nf6 4.cxd5 cxd5 5.Nc3 Nc6 6.Bf4 Bf5 7.e3 e6 8.Bd3 Bxd3 9.Qxd3 Bd6 10.Bxd6 Qxd6 11.O-O O-O 12.Rfc1 Rfc8 13.a3 a6 14.Qd1 Na5 15.Ne5 Qd8
bis 12…Rfc8 wie Variante 85
- 13.a3
- Weiß nimmt dem Springer das Feld b4; Stockfish zieht Qb5 vor.
- 13…a6
- Du nimmst der weißen Dame das Feld b5; Stockfish zieht Qd8 knapp vor.
- 14.Qd1
- Die Dame zieht sich zurück.
- 14…Na5
- Der Springer zielt auf c4 – Stockfishs Wahl.
- 15.Ne5
- Der Springer besetzt e5.
- 15…Qd8
- Die Dame stellt sich zurück und hält alles gedeckt. Die Stellung ist ausgeglichen.
Variante 87: 3.Nf3 Nf6 4.cxd5 cxd5 5.Nc3 Nc6 6.Bf4 Bf5 7.e3 e6 8.Bd3 Bxd3 9.Qxd3 Bd6 10.Bxd6 Qxd6 11.O-O O-O 12.Rac1 Rfc8 13.a3 a6 14.Rc2 Qd8 15.Rfc1 Na5
bis 11…O-O wie Variante 86
- 12.Rac1
- Der Turm besetzt die c-Linie. Mit Rfc8 stellst Du Dich ihm entgegen.
- 12…Rfc8
- Die Türme stehen sich auf der c-Linie gegenüber. Ausgeglichen.
- 13.a3
- Weiß nimmt dem Springer das Feld b4. Mit Ne8 und Nd6 stellst Du Deinen Springer um.
- 13…a6
- Du nimmst dem Springer das Feld b5; Stockfish zieht Qd8 knapp vor.
- 14.Rc2
- Weiß bereitet die Verdopplung vor.
- 14…Qd8
- Die Dame zieht sich zurück.
- 15.Rfc1
- Weiß verdoppelt die Türme.
- 15…Na5
- Der Springer zielt auf c4. Die Stellung ist ausgeglichen.
Variante 88: 3.Nf3 Nf6 4.cxd5 cxd5 5.Nc3 Nc6 6.Bf4 Bf5 7.e3 e6 8.Bd3 Bxd3 9.Qxd3 Bd6 10.Bxd6 Qxd6 11.O-O O-O 12.Rac1 Rfc8 13.h3 h6 14.a3 Qd8 15.Rc2 Na5
bis 12…Rfc8 wie Variante 87
- 13.h3
- Weiß schafft ein Luftloch – Stockfishs Wahl.
- 13…h6
- Auch Du schaffst Deinem König Luft.
- 14.a3
- Weiß nimmt dem Springer das Feld b4.
- 14…Qd8
- Die Dame zieht sich zurück.
- 15.Rc2
- Weiß bereitet die Verdopplung der Türme vor.
- 15…Na5
- Der Springer zielt auf c4. Die Stellung ist ausgeglichen.
Variante 89: 3.Nf3 Nf6 4.cxd5 cxd5 5.Nc3 Nc6 6.Bf4 Bf5 7.e3 e6 8.Bd3 Bxd3 9.Qxd3 Bd6 10.Bxd6 Qxd6 11.O-O O-O 12.Rac1 Rfc8 13.Ne2 Rc7 14.Nd2 Rac8 15.Rc5 b6
bis 12…Rfc8 wie Variante 88
- 13.Ne2
- Der Springer verlässt c3; gleichwertig ist laut Stockfish h3.
- 13…Rc7
- Der Turm bereitet die Verdopplung vor.
- 14.Nd2
- Der Springer geht Richtung b3.
- 14…Rac8
- Du verdoppelst die Türme auf der c-Linie.
- 15.Rc5
- Der Turm geht nach c5.
- 15…b6
- Du vertreibst den Turm c5. Die Stellung ist ausgeglichen.
Variante 90: 3.Nf3 Nf6 4.cxd5 cxd5 5.Nc3 Nc6 6.Bf4 Bf5 7.e3 e6 8.Bb5 Nd7 9.Qa4 Rc8 10.O-O a6 11.Bxc6 Rxc6 12.Rfc1 Be7 13.Ne2 Qb6 14.Rxc6 bxc6 15.Rc1 Bd3 16.Qd1 Bg6
bis 7…e6 wie Variante 89
- 8.Bb5
- Der Läufer fesselt den Springer c6. Mit Nd7 bereitest Du Be7 und die Rochade vor.
- 8…Nd7
- Der Springer macht Platz für …f6 oder Be7 und deckt c5 und e5.
- 9.Qa4
- Laut Stockfish ungenau – die Dame verstärkt die Fesselung. Mit Rc8 deckst Du den Springer c6.
- 9…Rc8
- Der Turm deckt c6. Deine Stellung ist sicher.
- 10.O-O
- Weiß rochiert. Mit a6 stellst Du den Läufer b5 zur Rede.
- 10…a6
- Der Bauer greift den Läufer an. Laut Stockfish ist Be7 etwas genauer. Weiß tauscht auf c6.
- 11.Bxc6
- Weiß tauscht den Läufer. Du nimmst mit dem Turm zurück.
- 11…Rxc6
- Der Turm steht aktiv auf der c-Linie. Du hast das Läuferpaar.
- 12.Rfc1
- Der Turm stellt sich auf die c-Linie. Mit Be7 entwickelst Du Dich.
- 12…Be7
- Der Läufer kommt nach e7, Du rochierst bald. Das Läuferpaar gibt Dir langfristig Chancen.
- 13.Ne2
- Der Springer stellt sich um. Mit Qb6 aktivierst Du die Dame.
- 13…Qb6
- Die Dame greift b2 an – Stockfishs Wahl.
- 14.Rxc6
- Weiß tauscht die Türme.
- 14…bxc6
- Du nimmst mit dem b-Bauern zurück.
- 15.Rc1
- Der Turm greift den Bauern c6 an.
- 15…Bd3
- Der Läufer greift den Springer e2 an – Stockfishs Wahl.
- 16.Qd1
- Die Dame deckt den Springer und greift den Läufer d3 an.
- 16…Bg6
- Der Läufer zieht sich zurück. Die Stellung ist völlig ausgeglichen – in den Partien endete sie fast immer remis.
Variante 91: 3.Nf3 Nf6 4.cxd5 cxd5 5.Nc3 Nc6 6.Bf4 Bf5 7.e3 e6 8.Bb5 Nd7 9.Qa4 Rc8 10.O-O a6 11.Bxc6 Rxc6 12.Rfc1 Be7 13.Nd1 b5 14.Qb3 Rc8 15.Rxc8 Qxc8
bis 12…Be7 wie Variante 90
- 13.Nd1
- Laut Stockfish ein Fehler – Ne2 war besser. Jetzt steht Schwarz besser.
- 13…b5
- Du greifst die Dame an – Stockfishs Wahl.
- 14.Qb3
- Die Dame weicht aus.
- 14…Rc8
- Du stellst Dich auf der c-Linie dem Turm entgegen.
- 15.Rxc8
- Weiß tauscht die Türme.
- 15…Qxc8
- Du nimmst zurück und hältst die c-Linie. Schwarz steht besser.
Variante 92: 3.Nf3 Nf6 4.cxd5 cxd5 5.Nc3 Nc6 6.Bf4 Bf5 7.e3 e6 8.Bb5 Nd7 9.Qa4 Rc8 10.Bxc6 Rxc6 11.Qxa7 Qc8 12.Qa5 Ra6 13.Qc7 Qxc7 14.Bxc7 Bb4 15.Ke2 Bxc3
bis 9…Rc8 wie Variante 91
- 10.Bxc6
- Weiß nimmt den Springer c6; Stockfish zieht Rc1 knapp vor.
- 10…Rxc6
- Du nimmst mit dem Turm zurück – Stockfishs Wahl.
- 11.Qxa7
- Weiß nimmt den Bauern a7; laut Stockfish ungenau – O-O war besser. Jetzt steht Schwarz besser.
- 11…Qc8
- Die Dame deckt die c-Linie – Stockfishs Wahl.
- 12.Qa5
- Die Dame zieht sich zurück.
- 12…Ra6
- Der Turm greift die Dame an.
- 13.Qc7
- Die Dame bietet den Tausch an.
- 13…Qxc7
- Du tauschst die Damen.
- 14.Bxc7
- Weiß nimmt zurück.
- 14…Bb4
- Der Läufer greift den Springer c3 an.
- 15.Ke2
- Der König geht ins Zentrum; im Endspiel steht er dort gut.
- 15…Bxc3
- Du nimmst den Springer und verdirbst die weißen Bauern. Schwarz steht besser.
Variante 93: 3.Nf3 Nf6 4.cxd5 cxd5 5.Nc3 Nc6 6.Bf4 Bf5 7.e3 e6 8.Bb5 Nd7 9.O-O Be7 10.Rc1 O-O 11.Bxc6 bxc6 12.Na4 Rc8 13.Ne5 Nxe5 14.Bxe5 Qa5 15.Nc5 f6
bis 8…Nd7 wie Variante 92
- 9.O-O
- Weiß rochiert. Mit Be7 entwickelst Du Dich und rochierst bald.
- 9…Be7
- Der Läufer kommt nach e7. Du rochierst als Nächstes.
- 10.Rc1
- Der Turm geht auf die c-Linie. Du rochierst.
- 10…O-O
- Du rochierst; laut Stockfish war Rc8 genauer.
- 11.Bxc6
- Weiß nimmt den Springer c6; Stockfish zieht Na4 vor.
- 11…bxc6
- Du nimmst mit dem b-Bauern zurück – Stockfishs Wahl.
- 12.Na4
- Der Springer zielt auf c5.
- 12…Rc8
- Der Turm stützt den Bauern c6 und später den Hebel c6–c5.
- 13.Ne5
- Der Springer greift Deinen Springer d7 an.
- 13…Nxe5
- Du tauschst die Springer – Stockfishs Wahl.
- 14.Bxe5
- Weiß nimmt mit dem Läufer zurück.
- 14…Qa5
- Die Dame greift den Springer a4 an.
- 15.Nc5
- Der Springer springt nach c5.
- 15…f6
- Du vertreibst den Läufer e5 und bereitest den Vorstoß e6–e5 vor. Die Stellung ist ausgeglichen.
Variante 94: 3.Nf3 Nf6 4.cxd5 cxd5 5.Nc3 Nc6 6.Bf4 Bf5 7.e3 e6 8.Bb5 Nd7 9.O-O Be7 10.Bxc6 bxc6 11.Ne5 Nxe5 12.Bxe5 f6 13.Bg3 Qa5 14.Na4 Kf7 15.h4 Rhc8
bis 9…Be7 wie Variante 93
- 10.Bxc6
- Weiß nimmt den Springer c6; Stockfish zieht h3 knapp vor.
- 10…bxc6
- Du nimmst mit dem b-Bauern zurück und stärkst das Zentrum.
- 11.Ne5
- Der Springer greift d7 an; Stockfish zieht Qe2 knapp vor.
- 11…Nxe5
- Du tauschst den Springer – Stockfishs Wahl.
- 12.Bxe5
- Weiß nimmt mit dem Läufer zurück.
- 12…f6
- Du vertreibst den Läufer e5.
- 13.Bg3
- Der Läufer zieht sich zurück.
- 13…Qa5
- Die Dame fesselt den Springer c3.
- 14.Na4
- Der Springer zieht sich aus der Fesselung.
- 14…Kf7
- Der König bleibt im Zentrum und verbindet die Türme.
- 15.h4
- Weiß gewinnt Raum am Königsflügel.
- 15…Rhc8
- Der Turm geht auf die c-Linie. Die Stellung ist ausgeglichen.
Variante 95: 3.Nf3 Nf6 4.cxd5 cxd5 5.Nc3 Nc6 6.Bf4 Bf5 7.e3 e6 8.Bb5 Nd7 9.O-O Be7 10.Qb3 O-O 11.Rfc1 Rc8 12.h3 Nb6 13.Na4 Nxa4 14.Bxa4 Na5 15.Qb5 Rxc1
bis 9…Be7 wie Variante 94
- 10.Qb3
- Die Dame greift b7 an; Stockfish zieht h3 vor.
- 10…O-O
- Du rochierst; laut Stockfish ungenau – g5 war besser. Jetzt steht Weiß etwas besser.
- 11.Rfc1
- Der Turm geht auf die c-Linie.
- 11…Rc8
- Du stellst Dich auf der c-Linie entgegen.
- 12.h3
- Weiß schafft ein Luftloch.
- 12…Nb6
- Der Springer geht nach b6.
- 13.Na4
- Der Springer greift den Springer b6 an.
- 13…Nxa4
- Du tauschst die Springer.
- 14.Bxa4
- Weiß nimmt mit dem Läufer zurück.
- 14…Na5
- Der Springer greift die Dame an.
- 15.Qb5
- Die Dame weicht aus.
- 15…Rxc1
- Du tauschst die Türme mit Schach. Die Stellung ist ausgeglichen.
Variante 96: 3.Nf3 Nf6 4.cxd5 cxd5 5.Nc3 Nc6 6.Bf4 Bf5 7.e3 e6 8.Bb5 Nd7 9.O-O Be7 10.Ne5 Ndxe5 11.Bxe5 O-O 12.Bxc6 bxc6 13.Na4 Qa5 14.Qb3 f6 15.Bg3 Rac8
bis 9…Be7 wie Variante 95
- 10.Ne5
- Der Springer greift die Springer c6 und d7 an; Stockfish zieht h3 knapp vor.
- 10…Ndxe5
- Du tauschst den Springer – Stockfishs Wahl.
- 11.Bxe5
- Weiß nimmt mit dem Läufer zurück.
- 11…O-O
- Du rochierst.
- 12.Bxc6
- Weiß nimmt den Springer c6.
- 12…bxc6
- Du nimmst mit dem b-Bauern zurück und stärkst das Zentrum.
- 13.Na4
- Der Springer zielt auf c5.
- 13…Qa5
- Die Dame greift den Springer a4 an.
- 14.Qb3
- Die Dame deckt den Springer.
- 14…f6
- Du vertreibst den Läufer e5.
- 15.Bg3
- Der Läufer zieht sich zurück.
- 15…Rac8
- Der Turm bereitet den Vorstoß c6–c5 vor. Die Stellung ist ausgeglichen.
Variante 97: 3.Nf3 Nf6 4.cxd5 cxd5 5.Nc3 Nc6 6.Bf4 Bf5 7.e3 e6 8.Bb5 Nd7 9.Ne5 Ndxe5 10.Bxe5 Rc8 11.h4 h5 12.Rc1 a6 13.Bxc6 Rxc6 14.O-O f6 15.Bg3 Kf7
bis 8…Nd7 wie Variante 96
- 9.Ne5
- Der Springer greift die Springer c6 und d7 an; Stockfish zieht O-O vor.
- 9…Ndxe5
- Du tauschst den Springer – Stockfishs Wahl.
- 10.Bxe5
- Weiß nimmt mit dem Läufer zurück.
- 10…Rc8
- Der Turm geht auf die c-Linie.
- 11.h4
- Weiß gewinnt Raum am Königsflügel.
- 11…h5
- Du stoppst den h-Bauern.
- 12.Rc1
- Der Turm geht auf die c-Linie.
- 12…a6
- Du stellst den Läufer b5 zur Rede.
- 13.Bxc6
- Weiß nimmt den Springer mit Schach.
- 13…Rxc6
- Du nimmst mit dem Turm zurück.
- 14.O-O
- Weiß rochiert.
- 14…f6
- Du vertreibst den Läufer e5.
- 15.Bg3
- Der Läufer zieht sich zurück.
- 15…Kf7
- Der König bleibt im Zentrum, wo er sicher steht. Die Stellung ist ausgeglichen.
Variante 98: 3.Nf3 Nf6 4.cxd5 cxd5 5.Nc3 Nc6 6.Bf4 Bf5 7.e3 e6 8.Qb3 Bb4 9.Bb5 O-O 10.O-O Bxc3 11.Qxc3 Rc8 12.Rfc1 Ne4 13.Qe1 g5 14.Bxc6 gxf4 15.Ba4 Ng5
bis 7…e6 wie Variante 97
- 8.Qb3
- Die Dame greift b7 an. Mit Bb4 fesselst Du den Springer c3 und gewinnst Gegenspiel.
- 8…Bb4
- Der Läufer fesselt den Springer. Nimmt Weiß auf b7, verliert er Zeit.
- 9.Bb5
- Weiß fesselt Deinen Springer c6. Du rochierst.
- 9…O-O
- Du rochierst – Stockfishs Wahl.
- 10.O-O
- Beide haben rochiert. Mit Bxc3 tauschst Du den Läufer.
- 10…Bxc3
- Du tauschst auf c3. Nimmt Weiß mit der Dame zurück, springst Du mit Ne4 ins Zentrum.
- 11.Qxc3
- Die Dame nimmt zurück. Mit Ne4 greifst Du sie an.
- 11…Rc8
- Der Turm geht auf die c-Linie gegenüber der Dame; gleichwertig ist Ne4.
- 12.Rfc1
- Weiß stellt ebenfalls einen Turm auf die c-Linie.
- 12…Ne4
- Der Springer greift die Dame an – Stockfishs Wahl.
- 13.Qe1
- Die Dame weicht nach e1 aus.
- 13…g5
- Du jagst den Läufer f4.
- 14.Bxc6
- Weiß gibt zuerst den Läufer gegen den Springer c6.
- 14…gxf4
- Du schlägst den Läufer f4; das Material bleibt gleich.
- 15.Ba4
- Der Läufer zieht sich zurück.
- 15…Ng5
- Der Springer greift den Springer f3 an. Die Stellung ist ausgeglichen.
Variante 99: 3.Nf3 Nf6 4.cxd5 cxd5 5.Nc3 Nc6 6.Bf4 Bf5 7.e3 e6 8.Qb3 Bb4 9.Bb5 O-O 10.O-O Bxc3 11.Bxc6 Bxb2 12.Bxb7 Bxa1 13.Rxa1 Qb6 14.Bxa8 Rxa8 15.Ne5 h6
bis 10…Bxc3 wie Variante 98
- 11.Bxc6
- Weiß nimmt zuerst auf c6 – Stockfishs Wahl.
- 11…Bxb2
- Ein Zwischenzug: Du nimmst den Bauern b2 und greifst den Turm a1 an; gleichwertig ist bxc6.
- 12.Bxb7
- Weiß nimmt den Bauern b7 und greift den Turm a8 an.
- 12…Bxa1
- Du nimmst den Turm a1.
- 13.Rxa1
- Weiß nimmt den Läufer zurück.
- 13…Qb6
- Die Dame greift den Läufer b7 an; gleichwertig ist Ne4.
- 14.Bxa8
- Weiß nimmt den Turm a8.
- 14…Rxa8
- Du nimmst zurück; das Material ist ausgeglichen.
- 15.Ne5
- Der Springer besetzt e5.
- 15…h6
- Du schaffst Deinem König ein Luftloch. Die Stellung ist ausgeglichen.
Variante 100: 3.Nf3 Nf6 4.cxd5 cxd5 5.Nc3 Nc6 6.Bf4 Bf5 7.e3 e6 8.Qb3 Bb4 9.Bb5 O-O 10.Bxc6 Bxc3 11.Qxc3 Rc8 12.Ne5 Ng4 13.Nxg4 Bxg4 14.Qb4 Rxc6 15.Qxb7 Qc8
bis 9…O-O wie Variante 99
- 10.Bxc6
- Weiß nimmt sofort auf c6 mit Schach; gleichwertig ist laut Stockfish O-O.
- 10…Bxc3
- Ein Zwischenzug: Du nimmst zuerst auf c3 mit Schach – Stockfishs Wahl.
- 11.Qxc3
- Weiß nimmt mit der Dame zurück.
- 11…Rc8
- Der Turm fesselt den Läufer c6 an die Dame; gleichwertig ist Ne4.
- 12.Ne5
- Der Springer deckt den Läufer c6.
- 12…Ng4
- Du greifst den Springer e5 an.
- 13.Nxg4
- Weiß tauscht die Springer.
- 13…Bxg4
- Du nimmst mit dem Läufer zurück.
- 14.Qb4
- Die Dame greift den Turm f8 an und zielt auf b7.
- 14…Rxc6
- Du gewinnst die Figur zurück.
- 15.Qxb7
- Weiß nimmt den Bauern b7 und greift den Turm c6 an.
- 15…Qc8
- Du bietest den Damentausch an. Die Stellung ist ausgeglichen.
Variante 101: 3.Nf3 Nf6 4.cxd5 cxd5 5.Nc3 Nc6 6.Bf4 Bf5 7.e3 e6 8.Qb3 Bb4 9.Ne5 Qb6 10.Nxc6 bxc6 11.Be2 Ne4 12.f3 Nxc3 13.bxc3 Be7 14.c4 O-O 15.g4 g5
bis 8…Bb4 wie Variante 100
- 9.Ne5
- Der Springer zentralisiert sich. Stockfish nennt Bb5 als besten Zug für Weiß; Du rochierst.
- 9…Qb6
- Die Dame greift b2 an; Stockfish zieht Bxc3 knapp vor.
- 10.Nxc6
- Weiß nimmt den Springer c6.
- 10…bxc6
- Du nimmst mit dem b-Bauern zurück.
- 11.Be2
- Weiß entwickelt den Läufer.
- 11…Ne4
- Der Springer greift c3 an.
- 12.f3
- Weiß vertreibt den Springer.
- 12…Nxc3
- Du tauschst auf c3.
- 13.bxc3
- Weiß nimmt zurück und greift den Läufer b4 an.
- 13…Be7
- Der Läufer zieht sich zurück.
- 14.c4
- Weiß greift im Zentrum an.
- 14…O-O
- Du rochierst.
- 15.g4
- Weiß greift den Läufer f5 an.
- 15…g5
- Ein Gegenangriff: Du greifst den Läufer f4 an. Die Stellung ist ausgeglichen.
Variante 102: 3.Nf3 Nf6 4.cxd5 cxd5 5.Nc3 Nc6 6.Bf4 Bf5 7.e3 e6 8.Ne5 Nxe5 9.Bxe5 Nd7 10.Bg3 a6 11.Bd3 Bxd3 12.Qxd3 Be7 13.O-O O-O 14.Rfc1 Rc8 15.Qd1 Rc4
bis 7…e6 wie Variante 101
- 8.Ne5
- Der Springer greift c6 an. Du tauschst ihn ab – Stockfishs Wahl.
- 8…Nxe5
- Du tauschst die Springer. Weiß nimmt mit dem Läufer zurück.
- 9.Bxe5
- Der Läufer steht auf e5. Mit Nd7 stellst Du ihn zur Rede.
- 9…Nd7
- Der Springer greift den Läufer e5 an. Ausgeglichen.
- 10.Bg3
- Der Läufer zieht sich nach g3 zurück; Stockfish zieht Bf4 knapp vor.
- 10…a6
- Du nimmst dem Läufer das Feld b5; gleichwertig ist h5.
- 11.Bd3
- Weiß bietet den Läufertausch an.
- 11…Bxd3
- Du tauschst die Läufer – Stockfishs Wahl.
- 12.Qxd3
- Weiß nimmt mit der Dame zurück.
- 12…Be7
- Du entwickelst den Läufer.
- 13.O-O
- Weiß rochiert.
- 13…O-O
- Du rochierst.
- 14.Rfc1
- Der Turm geht auf die c-Linie.
- 14…Rc8
- Auch Dein Turm geht auf die c-Linie; Stockfish zieht Qa5 vor.
- 15.Qd1
- Die Dame zieht sich zurück.
- 15…Rc4
- Der Turm dringt nach c4 vor. Die Stellung ist ausgeglichen.
Variante 103: 3.Nf3 Nf6 4.cxd5 cxd5 5.Nc3 Nc6 6.Bf4 Bf5 7.e3 e6 8.Ne5 Nxe5 9.Bxe5 Nd7 10.Qb3 Nxe5 11.dxe5 Be7 12.Bb5 Kf8 13.Be2 Qc7 14.Nb5 Qxe5 15.Nd4 Be4
bis 9…Nd7 wie Variante 102
- 10.Qb3
- Die Dame greift b7 an; laut Stockfish ungenau – Bf4 war besser. Jetzt steht Schwarz etwas besser.
- 10…Nxe5
- Du nimmst den Läufer e5 – Stockfishs Wahl.
- 11.dxe5
- Weiß nimmt zurück.
- 11…Be7
- Du entwickelst den Läufer.
- 12.Bb5
- Weiß gibt Schach.
- 12…Kf8
- Der König weicht aus; so bleibt b7 gedeckt.
- 13.Be2
- Der Läufer zieht sich zurück.
- 13…Qc7
- Die Dame greift den Bauern e5 an.
- 14.Nb5
- Der Springer greift die Dame an.
- 14…Qxe5
- Du nimmst den Bauern e5.
- 15.Nd4
- Der Springer greift den Läufer f5 an.
- 15…Be4
- Der Läufer weicht aus und bleibt aktiv. Schwarz steht etwas besser.
Kapitel 2: 3.Nc3
Variante 104: 3.Nc3 Nf6 4.Nf3
- 3.Nc3
- Weiß entwickelt zuerst den Damenspringer. Mit Nf6 antwortest Du.
- 3…Nf6
- Der Springer kommt nach f6. Gegen e3 spielst Du den Chebanenko-Zug a6.
- 4.Nf3
- Der Hauptzug: Weiß entwickelt den Springer und behält e5 im Blick. Dieselbe Stellung entsteht auch, wenn Weiß den Königsspringer zuerst zieht – dort geht der Kurs weiter. (Zugumstellung)
Variante 105: 3.Nc3 Nf6 4.e3 a6 5.Nf3 b5 6.b3 Bg4 7.Be2 e6 8.O-O Nbd7 9.h3 Bh5 10.Bb2 Bd6 11.Ne5 Bxe2 12.Nxe2 Qc7 13.cxd5 cxd5 14.Rc1 Qb8 15.Nxd7 Nxd7 16.e4 dxe4 17.d5 O-O
bis 3…Nf6 wie Variante 104
- 4.e3
- Weiß stützt d4 und sperrt seinen Läufer c1 ein. Mit a6 bereitest Du …b5 vor.
- 4…a6
- Der Chebanenko-Aufbau: a6 bereitet b5 vor – Du gewinnst Raum am Damenflügel.
- 5.Nf3
- Weiß entwickelt sich. Mit b5 gewinnst Du Raum.
- 5…b5
- Der Bauer greift c4 an und gewinnt Raum. Stockfish nennt auch e6.
- 6.b3
- Weiß deckt c4. Mit Bg4 entwickelst Du Deinen Läufer vor der Bauernkette.
- 6…Bg4
- Der Läufer fesselt den Springer f3 – er kommt heraus, bevor e6 ihn einsperrt.
- 7.Be2
- Weiß löst die Fesselung vor. Mit e6 baust Du auf.
- 7…e6
- Deine Stellung steht: Bauern auf b5, c6, d5, e6, der Läufer davor.
- 8.O-O
- Weiß rochiert. Mit Nbd7 entwickelst Du Dich.
- 8…Nbd7
- Der Springer kommt nach d7. Gegen h3 weicht Dein Läufer nach h5 aus.
- 9.h3
- Weiß stellt den Läufer zur Rede. Mit Bh5 hältst Du die Fesselung.
- 9…Bh5
- Der Läufer hält die Fesselung – Stockfishs Wahl.
- 10.Bb2
- Weiß fianchettiert. Mit Bd6 entwickelst Du Dich.
- 10…Bd6
- Der Läufer zielt auf den weißen Königsflügel.
- 11.Ne5
- Der Springer greift Deinen Läufer h5 an und bietet den Tausch an. Du tauschst die Läufer.
- 11…Bxe2
- Du tauschst die Läufer. Weiß nimmt mit dem Springer zurück.
- 12.Nxe2
- Der Springer nimmt zurück. Mit Qc7 verbindest Du die Türme.
- 12…Qc7
- Die Dame verbindet die Türme und zielt auf h2.
- 13.cxd5
- Weiß tauscht im Zentrum. Du nimmst mit dem c-Bauern zurück.
- 13…cxd5
- Die c-Linie ist offen. Weiß stellt seinen Turm darauf.
- 14.Rc1
- Der Turm greift Deine Dame an. Mit Qb8 weicht sie aus.
- 14…Qb8
- Die Dame weicht aus und zielt weiter auf h2.
- 15.Nxd7
- Weiß tauscht den Springer. Stockfish empfiehlt, mit dem König zurückzunehmen.
- 15…Nxd7
- Du nimmst mit dem Springer zurück. Laut Stockfish etwas ungenau – der König wäre in der Mitte gut aufgehoben.
- 16.e4
- Weiß öffnet das Zentrum. Du rochierst.
- 16…dxe4
- Du nimmst den Bauern e4; gleichwertig ist O-O.
- 17.d5
- Weiß stößt vor und greift e6 an.
- 17…O-O
- Du rochierst. Weiß hat für den Bauern etwas Spiel; die Stellung ist ungefähr ausgeglichen.
Variante 106: 3.Nc3 Nf6 4.e3 a6 5.Nf3 b5 6.b3 Bg4 7.Be2 e6 8.O-O Nbd7 9.h3 Bh5 10.Bb2 Bd6 11.Ne5 Bxe2 12.Nxe2 Qc7 13.cxd5 cxd5 14.Rc1 Qb8 15.Nc6 Qb7
bis 14…Qb8 wie Variante 105
- 15.Nc6
- Der Springer greift die Dame an – Stockfishs Wahl.
- 15…Qb7
- Die Dame weicht aus und greift den Springer c6 an. Die Stellung ist ausgeglichen.
Variante 107: 3.Nc3 Nf6 4.e3 a6 5.Nf3 b5 6.b3 Bg4 7.Be2 e6 8.O-O Nbd7 9.h3 Bh5 10.Ne5 Bxe2 11.Nxe2 dxc4 12.Nxd7 Qxd7 13.bxc4 Bd6 14.Qc2 O-O 15.Rd1 bxc4
bis 9…Bh5 wie Variante 106
- 10.Ne5
- Der Springer greift Deinen Springer d7 an; Stockfish zieht Bb2 vor.
- 10…Bxe2
- Du tauschst die Läufer – Stockfishs Wahl.
- 11.Nxe2
- Weiß nimmt mit dem Springer zurück.
- 11…dxc4
- Du nimmst auf c4 – Stockfishs Wahl.
- 12.Nxd7
- Weiß tauscht die Springer.
- 12…Qxd7
- Du nimmst mit der Dame zurück.
- 13.bxc4
- Weiß nimmt auf c4 zurück.
- 13…Bd6
- Du entwickelst den Läufer.
- 14.Qc2
- Die Dame entwickelt sich.
- 14…O-O
- Du rochierst.
- 15.Rd1
- Der Turm stellt sich hinter den Bauern d4.
- 15…bxc4
- Du nimmst auf c4. Die Stellung ist ausgeglichen.
Variante 108: 3.Nc3 Nf6 4.e3 a6 5.Nf3 b5 6.b3 Bg4 7.Be2 e6 8.O-O Nbd7 9.Bb2 Bd6 10.h3 Bh5
bis 8…Nbd7 wie Variante 107
- 9.Bb2
- Laut Stockfish ungenau. Mit Bd6 entwickelst Du Dich.
- 9…Bd6
- Der Läufer zielt auf den weißen Königsflügel.
- 10.h3
- Weiß stellt den Läufer zur Rede. Er weicht nach f5 oder h5 aus.
- 10…Bh5
- Der Läufer hält die Fesselung des Springers f3. Laut Stockfish etwas ungenau – Bf5 war besser, denn auf h5 kann der Läufer später von g2–g4 bedrängt werden. (Zugumstellung)
Variante 109: 3.Nc3 Nf6 4.e3 a6 5.Nf3 b5 6.b3 Bg4 7.Be2 e6 8.O-O Nbd7 9.Bb2 Bd6 10.Ne5 Bxe2 11.Nxe2 Qc7 12.Qc2 Nxe5 13.dxe5 Bxe5 14.Bxe5 Qxe5 15.cxb5 cxb5
bis 9…Bd6 wie Variante 108
- 10.Ne5
- Der Springer greift den Läufer g4 an; Stockfish zieht a4 vor.
- 10…Bxe2
- Du tauschst die Läufer – Stockfishs Wahl.
- 11.Nxe2
- Weiß nimmt mit dem Springer zurück.
- 11…Qc7
- Die Dame greift den Springer e5 an.
- 12.Qc2
- Die Dame entwickelt sich.
- 12…Nxe5
- Du tauschst den Springer.
- 13.dxe5
- Weiß nimmt zurück und greift Läufer d6 und Springer f6 an.
- 13…Bxe5
- Du nimmst den Bauern und greifst den Läufer b2 an.
- 14.Bxe5
- Weiß tauscht die Läufer.
- 14…Qxe5
- Du nimmst zurück und greifst den Turm a1 an.
- 15.cxb5
- Weiß nimmt auf b5.
- 15…cxb5
- Du nimmst zurück. Die Stellung ist ausgeglichen.
Variante 110: 3.Nc3 Nf6 4.e3 a6 5.Nf3 b5 6.b3 Bg4 7.Be2 e6 8.h3 Bh5 9.O-O Nbd7
bis 7…e6 wie Variante 109
- 8.h3
- Weiß stellt den Läufer zur Rede. Mit Bh5 hältst Du die Fesselung.
- 8…Bh5
- Der Läufer hält die Fesselung.
- 9.O-O
- Weiß rochiert. Mit Nbd7 entwickelst Du Dich.
- 9…Nbd7
- Der Springer kommt ins Spiel – Stockfishs Wahl. Dieselbe Stellung entsteht auch über eine andere Zugfolge; dort geht der Kurs weiter. (Zugumstellung)
Variante 111: 3.Nc3 Nf6 4.e3 a6 5.Nf3 b5 6.b3 Bg4 7.Be2 e6 8.h3 Bh5 9.g4 Bg6 10.Ne5 Bb4 11.Bd2 Bxc3 12.Bxc3 Ne4 13.Rc1 Qh4 14.Rh2 Nd7 15.Nxc6 Ndf6
bis 8…Bh5 wie Variante 110
- 9.g4
- Weiß jagt den Läufer h5; Stockfish zieht Bb2 vor.
- 9…Bg6
- Der Läufer zieht sich nach g6 zurück – Stockfishs Wahl.
- 10.Ne5
- Der Springer greift den Läufer g6 an.
- 10…Bb4
- Ein Gegenangriff: Du fesselst den Springer c3.
- 11.Bd2
- Weiß deckt den Springer.
- 11…Bxc3
- Du tauschst den Läufer gegen den Springer.
- 12.Bxc3
- Weiß nimmt zurück.
- 12…Ne4
- Der Springer greift den Läufer c3 an.
- 13.Rc1
- Der Turm deckt den Läufer.
- 13…Qh4
- Die Dame greift den Bauern f2 an.
- 14.Rh2
- Der Turm deckt f2.
- 14…Nd7
- Der Springer stellt den Springer e5 zur Rede und gibt c6 auf.
- 15.Nxc6
- Weiß nimmt den Bauern c6.
- 15…Ndf6
- Der Springer stützt e4; Du hast für den Bauern aktives Spiel. Die Stellung ist ausgeglichen.
Variante 112: 3.Nc3 Nf6 4.e3 a6 5.Nf3 b5 6.b3 Bg4 7.h3 Bxf3 8.gxf3 Nbd7 9.f4 e6 10.c5 g6 11.Bd3 a5 12.Bb2 Ng8 13.Qd2 Ne7 14.O-O-O Bg7 15.a3 Nf5
bis 6…Bg4 wie Variante 111
- 7.h3
- Laut Stockfish ungenau – Weiß stellt den Läufer sofort zur Rede. Du tauschst auf f3.
- 7…Bxf3
- Du tauschst und gibst Weiß einen Doppelbauern, wenn er mit dem g-Bauern zurücknimmt.
- 8.gxf3
- Weiß nimmt mit dem g-Bauern zurück: Doppelbauer, aber das Läuferpaar. Mit Nbd7 entwickelst Du Dich; Stockfish zieht e6 vor.
- 8…Nbd7
- Der Springer kommt nach d7. Laut Stockfish ist e6 etwas genauer.
- 9.f4
- Weiß gewinnt Raum am Königsflügel. Mit e6 baust Du auf.
- 9…e6
- Deine Stellung ist fest. Die weißen Bauern am Königsflügel sind geschwächt.
- 10.c5
- Weiß schließt den Damenflügel. Mit g6 und dem Läufer nach g7 baust Du weiter auf.
- 10…g6
- Du bereitest das Fianchetto des Läufers vor – Stockfishs Wahl.
- 11.Bd3
- Weiß entwickelt den Läufer.
- 11…a5
- Du gewinnst Raum am Damenflügel.
- 12.Bb2
- Weiß entwickelt den Läufer.
- 12…Ng8
- Der Springer geht über e7 nach f5.
- 13.Qd2
- Die Dame bereitet die lange Rochade vor.
- 13…Ne7
- Der Springer ist unterwegs nach f5.
- 14.O-O-O
- Weiß rochiert lang.
- 14…Bg7
- Du fianchettierst den Läufer.
- 15.a3
- Weiß nimmt dem Springer das Feld b4.
- 15…Nf5
- Der Springer steht auf f5 stark. Weiß hat das Läuferpaar und steht etwas besser.
Variante 113: 3.Nc3 Nf6 4.e3 a6 5.Nf3 b5 6.b3 Bg4 7.h3 Bxf3 8.Qxf3 e5 9.dxe5 Bb4 10.Bd2 Bxc3 11.Bxc3 Ne4 12.Bb4 bxc4 13.e6 fxe6 14.bxc4 Nd7 15.cxd5 cxd5
bis 7…Bxf3 wie Variante 112
- 8.Qxf3
- Laut Stockfish ungenau – die Dame nimmt zurück. Mit e6 baust Du auf.
- 8…e5
- Du schlägst sofort im Zentrum zu – Stockfishs Wahl. Der Bauer e5 scheint ungedeckt, aber nach dem Schlagen fesselt Dein Läufer von b4 aus den Springer c3.
- 9.dxe5
- Weiß nimmt den Bauern und greift den Springer f6 an.
- 9…Bb4
- Statt den Springer zu retten, fesselst Du den Springer c3 – Stockfishs Wahl.
- 10.Bd2
- Weiß deckt c3 mit dem Läufer.
- 10…Bxc3
- Du tauschst auf c3.
- 11.Bxc3
- Weiß nimmt zurück.
- 11…Ne4
- Der Springer weicht mit Tempo aus und greift den Läufer c3 an.
- 12.Bb4
- Der Läufer weicht nach b4 aus und hindert Dich am Rochieren.
- 12…bxc4
- Du nimmst auf c4 und gleichst das Material aus.
- 13.e6
- Ein Zwischenzug: Weiß gibt den Bauern auf e6, um Deine Bauern aufzureißen.
- 13…fxe6
- Du nimmst – Stockfishs Wahl.
- 14.bxc4
- Weiß nimmt auf c4 zurück.
- 14…Nd7
- Der Springer entwickelt sich.
- 15.cxd5
- Weiß tauscht im Zentrum.
- 15…cxd5
- Du nimmst mit dem c-Bauern zurück und hast ein starkes Zentrum. Die Stellung ist ausgeglichen.
Variante 114: 3.Nc3 Nf6 4.e3 a6 5.Nf3 b5 6.b3 Bg4 7.h3 Bxf3 8.Qxf3 e5 9.c5 Nbd7 10.Qd1 g6 11.Bd3 Bg7 12.O-O O-O 13.b4 a5 14.bxa5 Qxa5 15.Bd2 Qa3
bis 8…e5 wie Variante 113
- 9.c5
- Weiß schließt den Damenflügel; laut Stockfish ein Fehler – dxe5 war besser. Jetzt steht Schwarz etwas besser.
- 9…Nbd7
- Du entwickelst den Springer – Stockfishs Wahl.
- 10.Qd1
- Die Dame zieht sich zurück.
- 10…g6
- Du bereitest das Fianchetto vor.
- 11.Bd3
- Weiß entwickelt den Läufer.
- 11…Bg7
- Du fianchettierst den Läufer.
- 12.O-O
- Weiß rochiert.
- 12…O-O
- Du rochierst.
- 13.b4
- Weiß stützt c5.
- 13…a5
- Du greifst die Bauernkette an.
- 14.bxa5
- Weiß nimmt auf a5.
- 14…Qxa5
- Du nimmst mit der Dame zurück und fesselst den Springer c3.
- 15.Bd2
- Weiß löst die Fesselung.
- 15…Qa3
- Die Dame dringt nach a3 ein. Schwarz steht etwas besser.
Variante 115: 3.Nc3 Nf6 4.e3 a6 5.Nf3 b5 6.c5 g6 7.Bd3 Bg7 8.b4 a5 9.bxa5 Qxa5 10.Bd2 b4 11.Ne2 Ne4 12.Bxe4 dxe4 13.Ng5 Qa4 14.Nxe4 Qxd1 15.Kxd1 Na6
bis 5…b5 wie Variante 114
- 6.c5
- Weiß schließt den Damenflügel. Mit g6 fianchettierst Du – der Hebel e6–e5 folgt später.
- 6…g6
- Der Läufer kommt nach g7 und stützt den Hebel …e5.
- 7.Bd3
- Weiß entwickelt den Läufer – Stockfishs Wahl.
- 7…Bg7
- Du fianchettierst den Läufer – Stockfishs Wahl.
- 8.b4
- Weiß stützt c5; laut Stockfish ungenau – Ne5 war besser. Jetzt steht Schwarz etwas angenehmer.
- 8…a5
- Du greifst die Bauernkette sofort mit dem Hebel an – Stockfishs Wahl.
- 9.bxa5
- Weiß nimmt auf a5.
- 9…Qxa5
- Du nimmst mit der Dame zurück und fesselst den Springer c3.
- 10.Bd2
- Weiß löst die Fesselung.
- 10…b4
- Du vertreibst den Springer c3.
- 11.Ne2
- Der Springer weicht nach e2 aus.
- 11…Ne4
- Der Springer greift den Läufer d2 an.
- 12.Bxe4
- Weiß gibt den Läufer gegen den Springer.
- 12…dxe4
- Du nimmst zurück und greifst den Springer f3 an.
- 13.Ng5
- Der Springer greift den Bauern e4 an.
- 13…Qa4
- Die Dame greift die Dame d1 an und bietet den Tausch an.
- 14.Nxe4
- Weiß nimmt den Bauern e4.
- 14…Qxd1
- Du tauschst die Damen mit Schach.
- 15.Kxd1
- Der König nimmt zurück.
- 15…Na6
- Der Springer kommt über a6 ins Spiel. Das Endspiel ist ausgeglichen.
Variante 116: 3.Nc3 Nf6 4.e3 a6 5.Nf3 b5 6.c5 g6 7.Ne5 Bg7 8.Be2 O-O 9.O-O Nfd7 10.f4 Nxe5 11.fxe5 Ra7 12.h4 b4 13.Na4 f6 14.exf6 exf6 15.e4 dxe4
bis 6…g6 wie Variante 115
- 7.Ne5
- Der Springer besetzt e5; Stockfish zieht Bd3 vor.
- 7…Bg7
- Du fianchettierst den Läufer – Stockfishs Wahl.
- 8.Be2
- Laut Stockfish ungenau – Bd3 war besser.
- 8…O-O
- Du rochierst; laut Stockfish ungenau – a5 war besser.
- 9.O-O
- Weiß rochiert; Stockfish zieht f4 vor.
- 9…Nfd7
- Du greifst den Springer e5 an – Stockfishs Wahl.
- 10.f4
- Weiß stützt den Springer e5.
- 10…Nxe5
- Du tauschst die Springer.
- 11.fxe5
- Weiß nimmt mit dem f-Bauern zurück und öffnet die f-Linie.
- 11…Ra7
- Der Turm macht die zweite Reihe frei für die Verteidigung und das Spiel am Damenflügel.
- 12.h4
- Weiß beginnt einen Angriff am Königsflügel.
- 12…b4
- Du vertreibst den Springer c3.
- 13.Na4
- Der Springer weicht nach a4 aus.
- 13…f6
- Du greifst den Bauern e5 an und öffnest Linien für Deine Türme.
- 14.exf6
- Weiß nimmt auf f6.
- 14…exf6
- Du nimmst mit dem e-Bauern zurück – Stockfishs Wahl.
- 15.e4
- Weiß öffnet das Zentrum.
- 15…dxe4
- Du nimmst den Bauern. Die Stellung ist ausgeglichen.
Variante 117: 3.Nc3 Nf6 4.e3 a6 5.Nf3 b5 6.c5 g6 7.b4 a5 8.bxa5 Qxa5 9.Bd2 b4 10.Nb1 Ne4 11.a3 Nxd2 12.Nfxd2 Qc7 13.Nb3 bxa3 14.Nxa3 Qb7 15.Nc2 Rxa1
bis 6…g6 wie Variante 116
- 7.b4
- Weiß stützt c5; laut Stockfish ungenau – Bd3 war besser.
- 7…a5
- Du greifst die Bauernkette sofort an – Stockfishs Wahl.
- 8.bxa5
- Weiß nimmt auf a5.
- 8…Qxa5
- Du nimmst mit der Dame zurück und fesselst den Springer c3.
- 9.Bd2
- Weiß löst die Fesselung; Stockfish zieht Bb2 knapp vor.
- 9…b4
- Du vertreibst den Springer c3.
- 10.Nb1
- Der Springer zieht sich zurück.
- 10…Ne4
- Der Springer greift den Läufer d2 an.
- 11.a3
- Weiß greift den Bauern b4 an.
- 11…Nxd2
- Du tauschst den Springer gegen den Läufer.
- 12.Nfxd2
- Weiß nimmt zurück.
- 12…Qc7
- Die Dame zieht sich zurück.
- 13.Nb3
- Der Springer zielt auf a5.
- 13…bxa3
- Du nimmst auf a3.
- 14.Nxa3
- Weiß nimmt zurück.
- 14…Qb7
- Die Dame greift den Springer b3 an.
- 15.Nc2
- Der Springer zieht sich zurück.
- 15…Rxa1
- Du tauschst die Türme. Schwarz steht etwas angenehmer.
Variante 118: 3.Nc3 Nf6 4.e3 a6 5.Nf3 b5 6.c5 g6 7.Bd2 a5 8.Bd3 Bg7 9.O-O O-O 10.h3 Nbd7 11.e4 b4 12.e5 bxc3 13.exf6 cxd2 14.fxg7 Re8 15.Qxd2 e5
bis 6…g6 wie Variante 117
- 7.Bd2
- Weiß entwickelt den Läufer; Stockfish zieht Bd3 vor.
- 7…a5
- Du stützt den Bauern b5 – Stockfishs Wahl.
- 8.Bd3
- Weiß entwickelt den Läufer.
- 8…Bg7
- Du fianchettierst den Läufer.
- 9.O-O
- Weiß rochiert.
- 9…O-O
- Du rochierst.
- 10.h3
- Weiß schafft ein Luftloch.
- 10…Nbd7
- Der Springer entwickelt sich.
- 11.e4
- Weiß greift im Zentrum an.
- 11…b4
- Ein Gegenangriff: Du greifst den Springer c3 an.
- 12.e5
- Weiß greift den Springer f6 an.
- 12…bxc3
- Du nimmst den Springer c3.
- 13.exf6
- Weiß nimmt den Springer f6.
- 13…cxd2
- Du nimmst den Läufer d2.
- 14.fxg7
- Weiß nimmt den Läufer g7.
- 14…Re8
- Der Turm weicht aus; der Bauer g7 schützt Deinen König.
- 15.Qxd2
- Weiß nimmt den Bauern d2.
- 15…e5
- Du schlägst im Zentrum zu. Die Stellung ist ausgeglichen.
Variante 119: 3.Nc3 Nf6 4.e3 a6 5.Nf3 b5 6.c5 g6 7.Qb3 a5 8.Bd3 Bg7 9.O-O O-O 10.Qc2 Qc7 11.Bd2 Nbd7 12.Ne2 e5 13.Nxe5 Nxe5 14.dxe5 Qxe5 15.Bc3 Qe7
bis 6…g6 wie Variante 118
- 7.Qb3
- Die Dame zielt auf b5; laut Stockfish ungenau – Bd3 war besser.
- 7…a5
- Du stützt den Bauern b5 – Stockfishs Wahl.
- 8.Bd3
- Weiß entwickelt den Läufer.
- 8…Bg7
- Du fianchettierst den Läufer.
- 9.O-O
- Weiß rochiert.
- 9…O-O
- Du rochierst.
- 10.Qc2
- Die Dame zielt auf e4.
- 10…Qc7
- Die Dame unterstützt den Vorstoß e7–e5.
- 11.Bd2
- Weiß entwickelt den Läufer.
- 11…Nbd7
- Der Springer entwickelt sich.
- 12.Ne2
- Der Springer geht nach g3 oder f4.
- 12…e5
- Du schlägst im Zentrum zu.
- 13.Nxe5
- Weiß nimmt den Bauern e5.
- 13…Nxe5
- Du nimmst zurück. Die Stellung ist ausgeglichen.
- 14.dxe5
- Weiß nimmt zurück.
- 14…Qxe5
- Du nimmst den Bauern e5 zurück.
- 15.Bc3
- Der Läufer greift die Dame an.
- 15…Qe7
- Die Dame weicht aus. Die Stellung ist ausgeglichen.
Variante 120: 3.Nc3 Nf6 4.e3 a6 5.Nf3 b5 6.cxd5 cxd5 7.Ne5 e6 8.Bd3 Nbd7 9.f4 Bb7 10.O-O Be7 11.Qf3 b4 12.Nd1 Ne4 13.Nf2 Ndf6 14.a4 Nxf2 15.Qxf2 Ne4
bis 5…b5 wie Variante 119
- 6.cxd5
- Laut Stockfish ungenau – Weiß tauscht auf d5. Du nimmst mit dem c-Bauern zurück.
- 6…cxd5
- Symmetrisch, aber Dein Bauer b5 gewinnt Raum am Damenflügel.
- 7.Ne5
- Der Springer zentralisiert sich. Mit e6 baust Du auf.
- 7…e6
- Dein Läufer f8 kommt frei. Stockfish nennt auch Nbd7.
- 8.Bd3
- Der Läufer zielt auf h7. Mit Bd6 stellst Du Deinen Läufer entgegen.
- 8…Nbd7
- Du stellst den Springer e5 zur Rede – Stockfishs Wahl.
- 9.f4
- Weiß stützt den Springer e5; Stockfish zieht a3 vor.
- 9…Bb7
- Du entwickelst den Läufer auf die lange Diagonale – Stockfishs Wahl.
- 10.O-O
- Weiß rochiert.
- 10…Be7
- Du entwickelst den Läufer.
- 11.Qf3
- Die Dame zielt auf den Königsflügel; Stockfish zieht Bd2 vor.
- 11…b4
- Du vertreibst den Springer c3 – Stockfishs Wahl.
- 12.Nd1
- Der Springer zieht sich nach d1 zurück.
- 12…Ne4
- Der Springer besetzt das starke Feld e4.
- 13.Nf2
- Weiß greift den Springer e4 an.
- 13…Ndf6
- Der zweite Springer stützt e4.
- 14.a4
- Weiß greift den Bauern b4 an.
- 14…Nxf2
- Du tauschst die Springer.
- 15.Qxf2
- Weiß nimmt mit der Dame zurück.
- 15…Ne4
- Der Springer kehrt nach e4 zurück und greift die Dame an. Schwarz steht etwas angenehmer.
Variante 121: 3.Nc3 Nf6 4.e3 a6 5.Nf3 b5 6.cxd5 cxd5 7.Ne5 e6 8.Bd2 Bd6 9.Bd3 O-O 10.O-O b4 11.Na4 a5 12.Qe2 Bd7 13.Nxd7 Nbxd7 14.Rfc1 e5 15.Rc6 Qe7
bis 7…e6 wie Variante 120
- 8.Bd2
- Weiß entwickelt den Läufer; Stockfish zieht Bd3 knapp vor.
- 8…Bd6
- Der Läufer zielt auf den Springer e5; Stockfish zieht Nbd7 knapp vor.
- 9.Bd3
- Weiß entwickelt den Läufer.
- 9…O-O
- Du rochierst – Stockfishs Wahl.
- 10.O-O
- Weiß rochiert.
- 10…b4
- Du vertreibst den Springer c3 – Stockfishs Wahl.
- 11.Na4
- Der Springer weicht nach a4 aus.
- 11…a5
- Du stützt den Bauern b4.
- 12.Qe2
- Die Dame entwickelt sich.
- 12…Bd7
- Du bietest den Läufer gegen den Springer e5 an und greifst den Springer a4 an.
- 13.Nxd7
- Weiß tauscht den Springer gegen den Läufer.
- 13…Nbxd7
- Du nimmst mit dem Springer zurück.
- 14.Rfc1
- Der Turm geht auf die c-Linie.
- 14…e5
- Du schlägst im Zentrum zu – Stockfishs Wahl.
- 15.Rc6
- Der Turm dringt nach c6 vor und greift den Läufer d6 an.
- 15…Qe7
- Die Dame deckt den Läufer. Die Stellung ist ausgeglichen.
Variante 122: 3.Nc3 Nf6 4.e3 a6 5.Nf3 b5 6.cxd5 cxd5 7.Bd3 e6 8.O-O Bb7 9.Ne5 Nbd7 10.a3 Bd6 11.Nxd7 Qxd7 12.Bd2 O-O 13.Ne2 a5 14.Qe1 Bc7 15.f3 Rfc8
bis 6…cxd5 wie Variante 121
- 7.Bd3
- Der Läufer entwickelt sich. Mit e6 baust Du auf; Stockfish nennt auch Bb7.
- 7…e6
- Dein Läufer f8 kommt frei. Der Läufer c8 geht nach b7.
- 8.O-O
- Weiß rochiert. Mit Bb7 entwickelst Du Deinen Läufer.
- 8…Bb7
- Du entwickelst den Läufer auf die lange Diagonale – Stockfishs Wahl.
- 9.Ne5
- Der Springer besetzt e5.
- 9…Nbd7
- Du stellst den Springer e5 zur Rede.
- 10.a3
- Weiß nimmt Deinen Figuren das Feld b4.
- 10…Bd6
- Du entwickelst den Läufer.
- 11.Nxd7
- Weiß tauscht die Springer.
- 11…Qxd7
- Du nimmst mit der Dame zurück.
- 12.Bd2
- Weiß entwickelt den Läufer.
- 12…O-O
- Du rochierst.
- 13.Ne2
- Der Springer geht Richtung f4.
- 13…a5
- Du bereitest b5–b4 vor.
- 14.Qe1
- Die Dame deckt den Damenflügel.
- 14…Bc7
- Der Läufer zieht sich zurück.
- 15.f3
- Weiß bereitet e3–e4 vor.
- 15…Rfc8
- Der Turm geht auf die c-Linie. Die Stellung ist ausgeglichen.
Variante 123: 3.Nc3 Nf6 4.e3 a6 5.Nf3 b5 6.cxd5 cxd5 7.Bd3 e6 8.Ne5
bis 7…e6 wie Variante 122
- 8.Ne5
- Der Springer besetzt e5; Stockfish zieht Bd2 knapp vor. Dieselbe Stellung entsteht auch über eine andere Zugfolge; dort geht der Kurs weiter. (Zugumstellung)
Variante 124: 3.Nc3 Nf6 4.e3 a6 5.Nf3 b5 6.cxd5 cxd5 7.Bd2 e6 8.Bd3 Bb7 9.O-O Nc6 10.Rc1 Bd6 11.e4 dxe4 12.Nxe4 Nb4 13.Bxb4 Nxe4 14.Qe2 Nf6 15.Bc5 O-O
bis 6…cxd5 wie Variante 123
- 7.Bd2
- Weiß entwickelt den Läufer; Stockfish zieht Ne5 knapp vor.
- 7…e6
- Du öffnest die Diagonale für den Läufer f8 – Stockfishs Wahl.
- 8.Bd3
- Weiß entwickelt den Läufer.
- 8…Bb7
- Du entwickelst den Läufer auf die lange Diagonale – Stockfishs Wahl.
- 9.O-O
- Weiß rochiert.
- 9…Nc6
- Du entwickelst den Springer.
- 10.Rc1
- Der Turm geht auf die offene c-Linie.
- 10…Bd6
- Du entwickelst den Läufer aktiv.
- 11.e4
- Weiß öffnet das Zentrum.
- 11…dxe4
- Du nimmst den Bauern.
- 12.Nxe4
- Weiß nimmt zurück und greift Springer f6 und Läufer d6 an.
- 12…Nb4
- Ein aktiver Gegenzug: Der Springer greift den Läufer d3 an.
- 13.Bxb4
- Weiß nimmt den Springer.
- 13…Nxe4
- Du nimmst den Springer e4 zurück.
- 14.Qe2
- Die Dame greift den Springer e4 an.
- 14…Nf6
- Der Springer zieht sich zurück.
- 15.Bc5
- Der Läufer bietet den Tausch an.
- 15…O-O
- Du rochierst. Die Stellung ist ausgeglichen.
Variante 125: 3.Nc3 Nf6 4.e3 a6 5.Qc2 g6 6.Bd3 Bg7 7.Nf3 O-O 8.O-O Bg4 9.Ne5 Be6 10.c5 Nbd7 11.Nxd7 Qxd7 12.Bd2 Bf5 13.Bxf5 Qxf5 14.Qxf5 gxf5 15.Ne2 a5
bis 4…a6 wie Variante 124
- 5.Qc2
- Die Dame kontrolliert e4. Mit g6 fianchettierst Du – Stockfish bevorzugt e6.
- 5…g6
- Der Läufer kommt nach g7. Ein ruhiger, solider Aufbau.
- 6.Bd3
- Der Läufer zielt auf g6. Mit Bg7 entwickelst Du Dich.
- 6…Bg7
- Der Läufer steht auf g7. Du rochierst bald.
- 7.Nf3
- Weiß entwickelt sich. Du rochierst.
- 7…O-O
- Du rochierst. Dein Läufer c8 kommt nach g4.
- 8.O-O
- Beide haben rochiert. Mit Bg4 fesselst Du den Springer.
- 8…Bg4
- Der Läufer fesselt den Springer f3.
- 9.Ne5
- Der Springer greift Deinen Läufer an. Mit Be6 weichst Du aus.
- 9…Be6
- Der Läufer greift c4 an. Laut Stockfish ein wenig passiv, aber solide.
- 10.c5
- Weiß schließt den Damenflügel. Mit Nbd7 tauschst Du den Springer e5 ab.
- 10…Nbd7
- Du bietest den Springertausch an. Ausgeglichen.
- 11.Nxd7
- Weiß tauscht den Springer gegen Deinen Springer d7.
- 11…Qxd7
- Du nimmst mit der Dame zurück.
- 12.Bd2
- Weiß entwickelt den Läufer; Na4 war laut Stockfish ebenso gut.
- 12…Bf5
- Du bietest den Läufertausch an – Stockfishs Wahl.
- 13.Bxf5
- Weiß tauscht die Läufer.
- 13…Qxf5
- Du nimmst mit der Dame zurück und bietest den Damentausch an.
- 14.Qxf5
- Weiß tauscht die Damen.
- 14…gxf5
- Du nimmst zurück; der Bauer f5 kontrolliert e4.
- 15.Ne2
- Der Springer geht Richtung f4.
- 15…a5
- Du bereitest den Vorstoß a5–a4 vor und gewinnst Raum am Damenflügel. Die Stellung ist nahezu ausgeglichen.
Variante 126: 3.Nc3 Nf6 4.e3 a6 5.Qc2 g6 6.Bd3 Bg7 7.Nf3 O-O 8.O-O Bg4 9.Ne5 Be6 10.b3 c5 11.cxd5 Nxd5 12.Nxd5 Bxd5 13.Qxc5 Bxe5 14.dxe5 Bxg2 15.Kxg2 Qxd3
bis 9…Be6 wie Variante 125
- 10.b3
- Weiß deckt c4. Stockfish zieht für Weiß den Vorstoß c4–c5 knapp vor. Mit c5 greifst Du d4 an – Stockfishs Wahl.
- 10…c5
- Du greifst das Zentrum an – Stockfishs Wahl.
- 11.cxd5
- Weiß nimmt auf d5 und greift den Läufer e6 an; Stockfish zieht Rd1 knapp vor.
- 11…Nxd5
- Du nimmst mit dem Springer zurück.
- 12.Nxd5
- Weiß tauscht die Springer.
- 12…Bxd5
- Du nimmst mit dem Läufer zurück.
- 13.Qxc5
- Weiß nimmt den Bauern c5.
- 13…Bxe5
- Du nimmst den Springer e5.
- 14.dxe5
- Weiß nimmt zurück.
- 14…Bxg2
- Du nimmst den Bauern g2.
- 15.Kxg2
- Der König nimmt den Läufer.
- 15…Qxd3
- Du nimmst den Läufer d3; das Material ist ausgeglichen.
Variante 127: 3.Nc3 Nf6 4.e3 a6 5.Qc2 g6 6.Bd3 Bg7 7.Nf3 O-O 8.O-O Bg4 9.Ne5 Be6 10.b3 c5 11.Ne2 Nbd7 12.Nxd7 Bxd7 13.dxc5 Qc7 14.Bb2 Qxc5 15.h3 Rfe8
bis 10…c5 wie Variante 126
- 11.Ne2
- Der Springer verlässt c3; Stockfish zieht Rd1 knapp vor.
- 11…Nbd7
- Du stellst den Springer e5 zur Rede.
- 12.Nxd7
- Weiß tauscht die Springer.
- 12…Bxd7
- Du nimmst mit dem Läufer zurück.
- 13.dxc5
- Weiß nimmt auf c5.
- 13…Qc7
- Die Dame greift c5 an und holt den Bauern zurück.
- 14.Bb2
- Weiß entwickelt den Läufer.
- 14…Qxc5
- Du holst den Bauern zurück.
- 15.h3
- Weiß schafft ein Luftloch.
- 15…Rfe8
- Der Turm geht auf die e-Linie. Die Stellung ist ausgeglichen.
Variante 128: 3.Nc3 Nf6 4.e3 a6 5.Qc2 g6 6.Bd3 Bg7 7.Nf3 O-O 8.O-O Bg4 9.Ne5 Be6 10.Bd2 dxc4 11.Nxc4 b5 12.Ne5 c5 13.dxc5 Qc7 14.Nf3 Qxc5 15.Rac1 Nbd7
bis 9…Be6 wie Variante 127
- 10.Bd2
- Weiß entwickelt den Läufer; Stockfish zieht c5 knapp vor.
- 10…dxc4
- Du nimmst auf c4 – Stockfishs Wahl.
- 11.Nxc4
- Weiß nimmt mit dem Springer zurück; Stockfish zieht Bxc4 vor.
- 11…b5
- Du vertreibst den Springer c4 – Stockfishs Wahl.
- 12.Ne5
- Der Springer kehrt nach e5 zurück.
- 12…c5
- Du greifst das Zentrum an.
- 13.dxc5
- Weiß nimmt auf c5.
- 13…Qc7
- Die Dame greift den Springer e5 an.
- 14.Nf3
- Der Springer zieht sich zurück.
- 14…Qxc5
- Du holst den Bauern zurück.
- 15.Rac1
- Der Turm greift die Dame an.
- 15…Nbd7
- Der Springer entwickelt sich. Die Stellung ist ausgeglichen.
Variante 129: 3.Nc3 Nf6 4.e3 a6 5.Qc2 g6 6.Bd3 Bg7 7.Nf3 O-O 8.Bd2 Bg4 9.Ne5 Be6 10.c5 Nbd7 11.Nxd7 Qxd7 12.Na4 Rae8 13.Nb6 Qd8 14.Rg1 Bd7 15.f4 Kh8
bis 7…O-O wie Variante 128
- 8.Bd2
- Weiß entwickelt den Läufer; Stockfish zieht O-O vor.
- 8…Bg4
- Du fesselst den Springer f3; laut Stockfish ungenau – dxc4 war besser. Weiß steht etwas besser.
- 9.Ne5
- Der Springer greift den Läufer g4 an.
- 9…Be6
- Der Läufer zieht sich zurück und drückt auf c4; gleichwertig ist dxc4.
- 10.c5
- Weiß schließt den Damenflügel und gewinnt Raum.
- 10…Nbd7
- Du stellst den Springer e5 zur Rede.
- 11.Nxd7
- Weiß tauscht die Springer.
- 11…Qxd7
- Du nimmst mit der Dame zurück.
- 12.Na4
- Der Springer zielt auf b6.
- 12…Rae8
- Der Turm bereitet den Vorstoß e7–e5 vor.
- 13.Nb6
- Der Springer greift die Dame an.
- 13…Qd8
- Die Dame zieht sich zurück.
- 14.Rg1
- Weiß bleibt mit dem König im Zentrum und bereitet g2–g4 vor.
- 14…Bd7
- Der Läufer zieht sich nach d7 zurück.
- 15.f4
- Weiß nimmt Dir das Feld e5.
- 15…Kh8
- Der König geht aus der Diagonale des Läufers. Weiß hat mehr Raum und steht etwas besser.
Variante 130: 3.Nc3 Nf6 4.e3 a6 5.Qc2 g6 6.Nf3 Bg7 7.Bd3
bis 5…g6 wie Variante 129
- 6.Nf3
- Laut Stockfish ungenau – Bd3 war genauer. Mit Bg7 entwickelst Du Dich; Stockfish zieht Bf5 vor.
- 6…Bg7
- Der Läufer steht auf g7. Du rochierst bald.
- 7.Bd3
- Weiß stellt den Läufer auf die Diagonale nach h7 – Stockfishs Wahl. Als Nächstes bringst Du Deinen König mit der Rochade in Sicherheit. (Zugumstellung)
Variante 131: 3.Nc3 Nf6 4.e3 a6 5.Qc2 g6 6.Nf3 Bg7 7.Bd2 O-O 8.Rc1 b5 9.cxd5 cxd5 10.Ne5 Nfd7 11.f4 Nxe5 12.fxe5 Nc6 13.Be2 Bf5 14.Qd1 f6 15.exf6 Rxf6
bis 6…Bg7 wie Variante 130
- 7.Bd2
- Weiß entwickelt den Läufer; Stockfish zieht Bd3 vor.
- 7…O-O
- Du rochierst – Stockfishs Wahl.
- 8.Rc1
- Der Turm geht auf die c-Linie; Stockfish zieht Bd3 knapp vor.
- 8…b5
- Du gewinnst Raum am Damenflügel – Stockfishs Wahl.
- 9.cxd5
- Weiß tauscht im Zentrum.
- 9…cxd5
- Du nimmst zurück.
- 10.Ne5
- Der Springer besetzt e5.
- 10…Nfd7
- Du stellst den Springer e5 zur Rede.
- 11.f4
- Weiß stützt den Springer.
- 11…Nxe5
- Du tauschst den Springer.
- 12.fxe5
- Weiß nimmt mit dem f-Bauern zurück.
- 12…Nc6
- Du entwickelst den Springer und greifst e5 an.
- 13.Be2
- Weiß entwickelt den Läufer.
- 13…Bf5
- Der Läufer greift die Dame an.
- 14.Qd1
- Die Dame zieht sich zurück.
- 14…f6
- Du greifst den Bauern e5 an und öffnest die f-Linie.
- 15.exf6
- Weiß nimmt auf f6.
- 15…Rxf6
- Du nimmst mit dem Turm zurück; er steht auf der f-Linie aktiv. Die Stellung ist ausgeglichen.
Variante 132: 3.Nc3 Nf6 4.e3 a6 5.Bd3 b5 6.b3 Bg4 7.Nge2 e6 8.Qc2 Bh5 9.Nf4 Bg6 10.Nxg6 hxg6 11.c5 a5 12.O-O Be7 13.f4 Nbd7 14.Qe2 b4 15.Nd1 Ne4
bis 4…a6 wie Variante 131
- 5.Bd3
- Der Läufer entwickelt sich. Mit b5 gewinnst Du Raum; Stockfish bevorzugt dxc4.
- 5…b5
- Laut Stockfish ungenau – nach dxc4 gewinnst Du mit Tempo gegen den Läufer.
- 6.b3
- Weiß deckt c4. Mit Bg4 entwickelst Du den Läufer; Stockfish zieht g6 vor.
- 6…Bg4
- Der Läufer kommt heraus. Laut Stockfish etwas ungenau.
- 7.Nge2
- Der Springer geht nach e2. Mit e6 baust Du auf.
- 7…e6
- Deine Stellung steht. Stockfish nennt auch Nbd7.
- 8.Qc2
- Die Dame entwickelt sich; Stockfish zieht f3 vor.
- 8…Bh5
- Der Läufer zieht sich nach h5 zurück; Stockfish zieht Nbd7 vor. Weiß steht etwas besser.
- 9.Nf4
- Der Springer greift den Läufer h5 an.
- 9…Bg6
- Du bietest den Läufertausch an – Stockfishs Wahl.
- 10.Nxg6
- Weiß nimmt den Läufer; Stockfish zieht c5 vor.
- 10…hxg6
- Du nimmst zurück und öffnest die h-Linie.
- 11.c5
- Weiß schließt den Damenflügel und gewinnt Raum.
- 11…a5
- Du bereitest den Vorstoß b5–b4 vor.
- 12.O-O
- Weiß rochiert.
- 12…Be7
- Du entwickelst den Läufer.
- 13.f4
- Weiß gewinnt Raum am Königsflügel.
- 13…Nbd7
- Der Springer kommt ins Spiel.
- 14.Qe2
- Die Dame verbindet die Türme.
- 14…b4
- Du vertreibst den Springer c3 – Stockfishs Wahl.
- 15.Nd1
- Der Springer zieht sich nach d1 zurück.
- 15…Ne4
- Der Springer besetzt das starke Feld e4. Weiß hat etwas mehr Raum, Du stehst aber aktiv.
Variante 133: 3.Nc3 Nf6 4.e3 a6 5.Bd3 b5 6.cxd5 cxd5 7.Nf3
bis 5…b5 wie Variante 132
- 6.cxd5
- Weiß tauscht im Zentrum; laut Stockfish ungenau – c5 war besser.
- 6…cxd5
- Du nimmst zurück – Stockfishs Wahl.
- 7.Nf3
- Weiß entwickelt den Springer. Dieselbe Stellung entsteht auch über eine andere Zugfolge; dort geht der Kurs weiter. (Zugumstellung)
Variante 134: 3.Nc3 Nf6 4.e3 a6 5.a4 e6 6.Nf3 c5 7.cxd5 exd5 8.Be2 Nc6 9.O-O Bd6 10.b3 O-O 11.dxc5 Bxc5 12.Bb2 Re8 13.Qc2 Nb4 14.Qd1 Bf5 15.Na2 Bc2
bis 4…a6 wie Variante 133
- 5.a4
- Weiß verhindert b5. Mit e6 und c5 spielst Du im Zentrum.
- 5…e6
- Der e-Bauer öffnet den Läufer f8. Jetzt ist c5 Dein Hebel.
- 6.Nf3
- Weiß entwickelt sich. Mit c5 greifst Du das Zentrum an.
- 6…c5
- Der Hebel – nach a2–a4 fehlt Weiß das Feld b4 für seine Figuren.
- 7.cxd5
- Weiß tauscht. Du nimmst mit dem e-Bauern zurück und öffnest Deinen Läufer c8.
- 7…exd5
- Dein Läufer c8 ist frei. Mit Bg4 oder Nc6 entwickelst Du Dich aktiv.
- 8.Be2
- Laut Stockfish ungenau. Mit Nc6 entwickelst Du Dich.
- 8…Nc6
- Du entwickelst den Springer und erhöhst den Druck auf d4 – Stockfishs Wahl.
- 9.O-O
- Weiß rochiert.
- 9…Bd6
- Der Läufer entwickelt sich aktiv – Stockfishs Wahl.
- 10.b3
- Weiß bereitet die Entwicklung des Läufers nach b2 vor; dxc5 war laut Stockfish genauer.
- 10…O-O
- Du rochierst – Stockfishs Wahl.
- 11.dxc5
- Weiß nimmt auf c5 und lässt Dir einen isolierten Bauern d5.
- 11…Bxc5
- Du nimmst mit dem Läufer zurück; der Isolani gibt Dir aktives Figurenspiel.
- 12.Bb2
- Der Läufer zielt auf die lange Diagonale.
- 12…Re8
- Der Turm geht auf die halboffene e-Linie.
- 13.Qc2
- Die Dame entwickelt sich.
- 13…Nb4
- Der Springer greift die Dame an.
- 14.Qd1
- Die Dame zieht sich zurück.
- 14…Bf5
- Der Läufer entwickelt sich und kontrolliert c2.
- 15.Na2
- Weiß greift den Springer b4 an.
- 15…Bc2
- Ein aktiver Zwischenzug: Der Läufer greift die Dame an. Die Stellung ist ausgeglichen, Deine Figuren stehen aktiv.
Variante 135: 3.Nc3 Nf6 4.e3 a6 5.a4 e6 6.Nf3 c5 7.Be2 Nc6 8.O-O Be7 9.b3 O-O 10.dxc5 dxc4 11.Bxc4 Qxd1 12.Rxd1 Bxc5 13.Bb2 Be7 14.Be2 Rb8 15.Rab1 Rd8
bis 6…c5 wie Variante 134
- 7.Be2
- Weiß entwickelt den Läufer; Stockfish zieht Bd3 knapp vor.
- 7…Nc6
- Du entwickelst den Springer – Stockfishs Wahl.
- 8.O-O
- Weiß rochiert.
- 8…Be7
- Du entwickelst den Läufer; Stockfish zieht Bd6 knapp vor.
- 9.b3
- Weiß stützt c4; Stockfish zieht dxc5 vor.
- 9…O-O
- Du rochierst.
- 10.dxc5
- Weiß nimmt auf c5.
- 10…dxc4
- Du nimmst auf c4.
- 11.Bxc4
- Weiß nimmt zurück.
- 11…Qxd1
- Du tauschst die Damen.
- 12.Rxd1
- Weiß nimmt zurück.
- 12…Bxc5
- Du holst den Bauern zurück.
- 13.Bb2
- Weiß entwickelt den Läufer.
- 13…Be7
- Der Läufer zieht sich zurück.
- 14.Be2
- Der Läufer zieht sich zurück.
- 14…Rb8
- Der Turm bereitet den Vorstoß b7–b5 vor.
- 15.Rab1
- Der Turm stellt sich gegenüber.
- 15…Rd8
- Du bietest den Turmtausch auf der d-Linie an. Das Endspiel ist ausgeglichen.
Variante 136: 3.Nc3 Nf6 4.e3 a6 5.a4 e6 6.Nf3 c5 7.Bd3 Nc6 8.O-O Be7 9.cxd5 exd5 10.dxc5 Bxc5 11.h3 O-O 12.Ne2 Ne4 13.Nf4 Re8 14.b3 Bf5 15.Bb2 Qd6
bis 6…c5 wie Variante 135
- 7.Bd3
- Weiß entwickelt den Läufer – Stockfishs Wahl.
- 7…Nc6
- Du entwickelst den Springer; gleichwertig ist dxc4.
- 8.O-O
- Weiß rochiert.
- 8…Be7
- Du entwickelst den Läufer; Stockfish zieht dxc4 vor.
- 9.cxd5
- Weiß tauscht im Zentrum.
- 9…exd5
- Du nimmst mit dem e-Bauern zurück.
- 10.dxc5
- Weiß nimmt auf c5; Dein Bauer d5 wird ein isolierter Bauer.
- 10…Bxc5
- Du nimmst mit dem Läufer zurück.
- 11.h3
- Weiß nimmt dem Läufer das Feld g4.
- 11…O-O
- Du rochierst.
- 12.Ne2
- Der Springer geht Richtung d4 oder f4.
- 12…Ne4
- Der Springer besetzt e4.
- 13.Nf4
- Der Springer drückt auf d5.
- 13…Re8
- Der Turm geht auf die e-Linie.
- 14.b3
- Weiß bereitet die Entwicklung des Läufers vor.
- 14…Bf5
- Du entwickelst den Läufer.
- 15.Bb2
- Weiß entwickelt den Läufer.
- 15…Qd6
- Die Dame greift den Springer f4 an. Dein aktives Spiel gleicht den isolierten Bauern aus.
Variante 137: 3.Nc3 Nf6 4.cxd5 cxd5 5.Bf4 Nc6 6.e3 a6 7.Bd3 Bg4 8.Nge2 e6 9.O-O Be7 10.Rc1 O-O 11.Na4 Nd7 12.a3 Bh5 13.Bg3 Bh4 14.Qb3 Bxe2 15.Bxh4 Qxh4
bis 3…Nf6 wie Variante 136
- 4.cxd5
- Weiß tauscht auf d5. Du nimmst mit dem c-Bauern zurück.
- 4…cxd5
- Symmetrisch. Mit Nc6 entwickelst Du Dich.
- 5.Bf4
- Der Läufer kommt nach f4. Mit Nc6 folgst Du.
- 5…Nc6
- Der Springer kontrolliert e5 und d4.
- 6.e3
- Weiß öffnet seinen Läufer f1. Mit a6 nimmst Du Läufer und Springer das Feld b5.
- 6…a6
- Der Bauer nimmt Weiß das Feld b5. Stockfish nennt auch sofort Bf5.
- 7.Bd3
- Der Läufer zielt auf h7. Mit Bg4 entwickelst Du Deinen Läufer.
- 7…Bg4
- Der Läufer kommt heraus, bevor e6 ihn einsperrt.
- 8.Nge2
- Der Springer geht nach e2. Mit e6 baust Du auf.
- 8…e6
- Deine Stellung steht. Mit Bd6 bietest Du den Läufertausch an.
- 9.O-O
- Weiß rochiert. Mit Be7 entwickelst Du Dich; Stockfish nennt Bd6.
- 9…Be7
- Der Läufer kommt nach e7. Du rochierst als Nächstes.
- 10.Rc1
- Der Turm geht auf die c-Linie. Du rochierst.
- 10…O-O
- Beide haben rochiert. Dein Turm folgt auf die c-Linie.
- 11.Na4
- Der Springer zielt auf c5. Mit Rc8 hältst Du die c-Linie.
- 11…Nd7
- Der Springer macht dem Läufer e7 Platz; Stockfish zieht Nh5 knapp vor, das den Läufer f4 jagt.
- 12.a3
- Weiß nimmt dem Springer das Feld b4.
- 12…Bh5
- Der Läufer zieht sich nach h5 zurück – Stockfishs Wahl.
- 13.Bg3
- Der Läufer zieht sich nach g3 zurück.
- 13…Bh4
- Du bietest den Tausch der schwarzfeldrigen Läufer an.
- 14.Qb3
- Die Dame greift b7 an.
- 14…Bxe2
- Du tauschst zuerst auf e2 – Stockfishs Wahl.
- 15.Bxh4
- Weiß nimmt den Läufer h4.
- 15…Qxh4
- Du nimmst mit der Dame zurück; der Läufer e2 hängt weiter. Die Stellung ist ausgeglichen.
Variante 138: 3.Nc3 Nf6 4.cxd5 cxd5 5.Bf4 Nc6 6.e3 a6 7.Bd3 Bg4 8.Nge2 e6 9.O-O Be7 10.Rc1 O-O 11.a3 Rc8 12.Na4 Nd7 13.b4 e5 14.dxe5 Ncxe5 15.Rxc8 Qxc8
bis 10…O-O wie Variante 137
- 11.a3
- Weiß nimmt dem Springer das Feld b4; Stockfish zieht h3 knapp vor.
- 11…Rc8
- Der Turm geht auf die c-Linie – Stockfishs Wahl.
- 12.Na4
- Der Springer zielt auf c5; Stockfish zieht b4 knapp vor.
- 12…Nd7
- Der Springer bereitet den Vorstoß e6–e5 vor; Stockfish zieht Nh5 vor.
- 13.b4
- Weiß gewinnt Raum am Damenflügel.
- 13…e5
- Du schlägst im Zentrum zu – Stockfishs Wahl.
- 14.dxe5
- Weiß nimmt auf e5.
- 14…Ncxe5
- Du nimmst mit dem Springer zurück; er steht stark im Zentrum.
- 15.Rxc8
- Weiß tauscht die Türme.
- 15…Qxc8
- Du nimmst mit der Dame zurück. Die Stellung ist ausgeglichen.
Variante 139: 3.Nc3 Nf6 4.cxd5 cxd5 5.Bf4 Nc6 6.e3 a6 7.Bd3 Bg4 8.Nge2 e6 9.O-O Be7 10.Rc1 O-O 11.f3 Bh5 12.Na4 Nd7 13.Qb3 Ra7 14.Bg3 Bg6 15.Nf4 Qa8
bis 10…O-O wie Variante 138
- 11.f3
- Weiß stellt den Läufer g4 zur Rede; Stockfish zieht h3 vor.
- 11…Bh5
- Der Läufer zieht sich zurück – Stockfishs Wahl.
- 12.Na4
- Der Springer zielt auf c5.
- 12…Nd7
- Der Springer deckt c5; Stockfish zieht Bg6 vor.
- 13.Qb3
- Die Dame greift b7 an.
- 13…Ra7
- Der Turm deckt b7.
- 14.Bg3
- Der Läufer zieht sich zurück.
- 14…Bg6
- Du bietest den Läufertausch an.
- 15.Nf4
- Der Springer greift den Läufer g6 an.
- 15…Qa8
- Die Dame deckt b7 und befreit den Turm. Die Stellung ist ausgeglichen.
Variante 140: 3.Nc3 Nf6 4.cxd5 cxd5 5.Bf4 Nc6 6.e3 a6 7.Bd3 Bg4 8.Nge2 e6 9.O-O Be7 10.Rc1 O-O 11.f3 Bh5 12.Bg3 Bg6 13.Nf4 Rc8 14.Nxg6 hxg6 15.a3 Na5
bis 11…Bh5 wie Variante 139
- 12.Bg3
- Der Läufer zieht sich zurück; Stockfish zieht Na4 vor.
- 12…Bg6
- Du bietest den Läufertausch an – Stockfishs Wahl.
- 13.Nf4
- Der Springer greift den Läufer g6 an.
- 13…Rc8
- Der Turm geht auf die c-Linie.
- 14.Nxg6
- Weiß nimmt den Läufer.
- 14…hxg6
- Du nimmst zurück und öffnest die h-Linie.
- 15.a3
- Weiß nimmt dem Springer das Feld b4.
- 15…Na5
- Der Springer zielt auf c4. Die Stellung ist ausgeglichen.
Variante 141: 3.Nc3 Nf6 4.cxd5 cxd5 5.Bf4 Nc6 6.e3 a6 7.Bd3 Bg4 8.Nge2 e6 9.O-O Be7 10.a3 O-O 11.b4 Bd6 12.Bxd6 Qxd6 13.h3 Bxe2 14.Qxe2 a5 15.Nb5 Qe7
bis 9…Be7 wie Variante 140
- 10.a3
- Weiß nimmt dem Springer das Feld b4; Stockfish zieht Qb3 vor.
- 10…O-O
- Du rochierst – Stockfishs Wahl.
- 11.b4
- Weiß gewinnt Raum am Damenflügel; Stockfish zieht Rc1 knapp vor.
- 11…Bd6
- Du bietest den Tausch der schwarzfeldrigen Läufer an.
- 12.Bxd6
- Weiß tauscht die Läufer.
- 12…Qxd6
- Du nimmst mit der Dame zurück.
- 13.h3
- Weiß stellt den Läufer g4 zur Rede.
- 13…Bxe2
- Du tauschst den Läufer gegen den Springer.
- 14.Qxe2
- Weiß nimmt mit der Dame zurück.
- 14…a5
- Du greifst den Bauern b4 an.
- 15.Nb5
- Der Springer greift die Dame an.
- 15…Qe7
- Die Dame weicht aus. Die Stellung ist ausgeglichen.
Variante 142: 3.Nc3 Nf6 4.cxd5 cxd5 5.Bf4 Nc6 6.e3 a6 7.Bd3 Bg4 8.Nge2 e6 9.O-O Be7 10.f3 Bh5 11.Rc1 O-O
bis 9…Be7 wie Variante 141
- 10.f3
- Weiß stellt den Läufer g4 zur Rede; Stockfish zieht Qb3 vor.
- 10…Bh5
- Der Läufer zieht sich zurück – Stockfishs Wahl.
- 11.Rc1
- Der Turm geht auf die c-Linie; gleichwertig ist Bg3.
- 11…O-O
- Du rochierst; gleichwertig ist Bg6. Dieselbe Stellung entsteht auch über eine andere Zugfolge; dort geht der Kurs weiter. (Zugumstellung)
Variante 143: 3.Nc3 Nf6 4.cxd5 cxd5 5.Bf4 Nc6 6.e3 a6 7.Bd3 Bg4 8.Nge2 e6 9.Rc1 Bd6 10.f3 Bh5 11.O-O Bg6 12.Bxd6 Qxd6 13.Nf4 Bxd3 14.Nxd3 O-O 15.Na4 Rab8
bis 8…e6 wie Variante 142
- 9.Rc1
- Laut Stockfish ungenau. Mit Bd6 bietest Du den Läufertausch an.
- 9…Bd6
- Der Läufer stellt sich dem Läufer f4 entgegen.
- 10.f3
- Weiß greift den Läufer g4 an und bereitet e3–e4 vor; Stockfish zieht Bxd6 vor.
- 10…Bh5
- Der Läufer weicht nach h5 aus – Stockfishs Wahl.
- 11.O-O
- Weiß rochiert; Stockfish zieht Bxd6 knapp vor.
- 11…Bg6
- Der Läufer weicht nach g6 aus und bietet den Tausch an. Ausgeglichen.
- 12.Bxd6
- Weiß tauscht die schwarzfeldrigen Läufer – Stockfishs Wahl.
- 12…Qxd6
- Du nimmst mit der Dame zurück.
- 13.Nf4
- Der Springer greift den Läufer g6 an.
- 13…Bxd3
- Du tauschst die Läufer; gleichwertig ist die Rochade O-O.
- 14.Nxd3
- Weiß nimmt mit dem Springer zurück.
- 14…O-O
- Du rochierst – Stockfishs Wahl.
- 15.Na4
- Der Springer zielt auf c5.
- 15…Rab8
- Der Turm bereitet den Vorstoß b7–b5 vor. Die Stellung ist ausgeglichen.
Variante 144: 3.Nc3 Nf6 4.cxd5 cxd5 5.Bf4 Nc6 6.e3 a6 7.Bd3 Bg4 8.Nge2 e6 9.Rc1 Bd6 10.f3 Bh5 11.O-O Bg6 12.Na4 O-O 13.Bxd6 Qxd6 14.Nf4 Rfe8 15.Qd2 Bxd3
bis 11…Bg6 wie Variante 143
- 12.Na4
- Der Springer zielt auf c5; gleichwertig ist Bxd6.
- 12…O-O
- Du rochierst – Stockfishs Wahl.
- 13.Bxd6
- Weiß tauscht die Läufer.
- 13…Qxd6
- Du nimmst mit der Dame zurück.
- 14.Nf4
- Der Springer greift den Läufer g6 an.
- 14…Rfe8
- Der Turm bereitet den Vorstoß e6–e5 vor.
- 15.Qd2
- Die Dame entwickelt sich.
- 15…Bxd3
- Du tauschst die Läufer. Die Stellung ist ausgeglichen.
Variante 145: 3.Nc3 Nf6 4.cxd5 cxd5 5.Bf4 Nc6 6.e3 a6 7.Bd3 Bg4 8.Nge2 e6 9.Qb3 Na5 10.Qa4 Nc6 11.Qb3
bis 8…e6 wie Variante 144
- 9.Qb3
- Laut Stockfish ungenau – die Dame greift b7 an. Mit Na5 weichst Du mit Tempo aus.
- 9…Na5
- Der Springer greift die Dame an. Stockfish nennt auch den Tausch auf e2.
- 10.Qa4
- Die Dame gibt Schach auf der Diagonale nach e8. Du deckst mit dem Springer auf c6.
- 10…Nc6
- Der Springer kehrt zurück; laut Stockfish gleichwertig ist b5.
- 11.Qb3
- Die Dame kehrt nach b3 zurück; Stockfish zieht O-O vor. Dieselbe Stellung entsteht auch über eine andere Zugfolge; dort geht der Kurs weiter. (Zugumstellung)
Variante 146: 3.Nc3 Nf6 4.cxd5 cxd5 5.Bf4 Nc6 6.e3 a6 7.Bd3 Bg4 8.f3 Bh5 9.Nge2 e6 10.O-O Be7
bis 7…Bg4 wie Variante 145
- 8.f3
- Laut Stockfish ungenau – der Bauer schwächt e3. Mit Bh5 hältst Du den Läufer aktiv.
- 8…Bh5
- Der Läufer bleibt auf der Diagonale.
- 9.Nge2
- Stockfish zieht Qb3 knapp vor. Mit e6 baust Du auf; gleichwertig ist Bg6.
- 9…e6
- Deine Stellung steht. Laut Stockfish ist Bg6 etwas genauer.
- 10.O-O
- Weiß rochiert; Stockfish zieht Qb3 vor.
- 10…Be7
- Du entwickelst den Läufer; Stockfish zieht Bg6 vor. Dieselbe Stellung entsteht auch über eine andere Zugfolge; dort geht der Kurs weiter. (Zugumstellung)
Variante 147: 3.Nc3 Nf6 4.cxd5 cxd5 5.Bf4 Nc6 6.e3 a6 7.Bd3 Bg4 8.f3 Bh5 9.Nge2 e6 10.Rc1 Be7 11.O-O
bis 9…e6 wie Variante 146
- 10.Rc1
- Der Turm geht auf die c-Linie; gleichwertig ist Qb3.
- 10…Be7
- Du entwickelst den Läufer; gleichwertig ist Bg6.
- 11.O-O
- Weiß rochiert. Dieselbe Stellung entsteht auch über eine andere Zugfolge; dort geht der Kurs weiter. (Zugumstellung)
Variante 148: 3.Nc3 Nf6 4.cxd5 cxd5 5.Bf4 Nc6 6.e3 a6 7.Bd3 Bg4 8.f3 Bh5 9.Qb3 Na5 10.Qa4 Nc6 11.Qb3
bis 8…Bh5 wie Variante 147
- 9.Qb3
- Die Dame greift b7 an – Stockfishs Wahl.
- 9…Na5
- Der Springer greift die Dame an – Stockfishs Wahl.
- 10.Qa4
- Die Dame gibt Schach und greift den Springer a5 an.
- 10…Nc6
- Der Springer kehrt nach c6 zurück.
- 11.Qb3
- Die Dame kehrt zurück – die Züge wiederholen sich. Dieselbe Stellung entsteht auch über eine andere Zugfolge; dort geht der Kurs weiter. (Zugumstellung)
Variante 149: 3.Nc3 Nf6 4.cxd5 cxd5 5.Bf4 Nc6 6.e3 a6 7.Nf3 Bg4 8.Be2 e6 9.O-O Bd6 10.Bxd6 Qxd6 11.Rc1 O-O 12.h3 Bxf3 13.Bxf3 Rfc8 14.Qd2 Qb4 15.a3 Qb3
bis 6…a6 wie Variante 148
- 7.Nf3
- Laut Stockfish ungenau. Mit Bg4 fesselst Du den Springer.
- 7…Bg4
- Der Läufer fesselt den Springer f3.
- 8.Be2
- Weiß löst die Fesselung vor. Mit e6 baust Du auf.
- 8…e6
- Deine Stellung steht. Mit Bd6 bietest Du den Läufertausch an.
- 9.O-O
- Weiß rochiert. Mit Bd6 stellst Du Deinen Läufer entgegen.
- 9…Bd6
- Der Läufer stellt sich dem Läufer f4 entgegen.
- 10.Bxd6
- Weiß tauscht. Du nimmst mit der Dame zurück.
- 10…Qxd6
- Die Dame steht zentral. Ausgeglichen – Du rochierst bald.
- 11.Rc1
- Der Turm geht auf die c-Linie – Stockfishs Wahl.
- 11…O-O
- Du rochierst – Stockfishs Wahl.
- 12.h3
- Weiß stellt den Läufer g4 zur Rede; Stockfish zieht Na4 knapp vor.
- 12…Bxf3
- Du tauschst den Läufer gegen den Springer – Stockfishs Wahl.
- 13.Bxf3
- Weiß nimmt mit dem Läufer zurück.
- 13…Rfc8
- Der Turm geht auf die c-Linie – Stockfishs Wahl.
- 14.Qd2
- Die Dame entwickelt sich.
- 14…Qb4
- Die Dame greift den Springer c3 an und bietet den Tausch an.
- 15.a3
- Weiß vertreibt die Dame.
- 15…Qb3
- Die Dame dringt nach b3 ein und greift b2 an. Die Stellung ist ausgeglichen.
Variante 150: 3.Nc3 Nf6 4.cxd5 cxd5 5.Bf4 Nc6 6.e3 a6 7.Nf3 Bg4 8.Be2 e6 9.O-O Bd6 10.Bxd6 Qxd6 11.Nd2 Bxe2 12.Qxe2 O-O 13.Rfc1 Rfc8 14.Qd1 Rc7 15.Na4 Rac8
bis 10…Qxd6 wie Variante 149
- 11.Nd2
- Der Springer zieht sich zurück; Stockfish zieht Rc1 vor.
- 11…Bxe2
- Du tauschst die Läufer – Stockfishs Wahl.
- 12.Qxe2
- Weiß nimmt mit der Dame zurück.
- 12…O-O
- Du rochierst.
- 13.Rfc1
- Der Turm geht auf die c-Linie.
- 13…Rfc8
- Auch Dein Turm geht auf die c-Linie.
- 14.Qd1
- Die Dame zieht sich zurück.
- 14…Rc7
- Der Turm bereitet die Verdopplung vor.
- 15.Na4
- Der Springer zielt auf c5.
- 15…Rac8
- Du verdoppelst die Türme. Die Stellung ist ausgeglichen.
Variante 151: 3.Nc3 Nf6 4.cxd5 cxd5 5.Bf4 Nc6 6.e3 a6 7.Nf3 Bg4 8.Be2 e6 9.O-O Bd6 10.Bxd6 Qxd6 11.h3 Bxf3 12.Bxf3
bis 10…Qxd6 wie Variante 150
- 11.h3
- Weiß stellt den Läufer g4 zur Rede; Stockfish zieht Rc1 knapp vor.
- 11…Bxf3
- Du tauschst den Läufer gegen den Springer – Stockfishs Wahl.
- 12.Bxf3
- Weiß nimmt zurück. Dieselbe Stellung entsteht auch über eine andere Zugfolge; dort geht der Kurs weiter. (Zugumstellung)
Variante 152: 3.Nc3 Nf6 4.cxd5 cxd5 5.Bf4 Nc6 6.e3 a6 7.Nf3 Bg4 8.Be2 e6 9.O-O Bd6 10.Bg3 Bxg3 11.hxg3 O-O 12.Na4 Rc8 13.Nc5 Qe7 14.Rc1 h5 15.Qb3 Rc7
bis 9…Bd6 wie Variante 151
- 10.Bg3
- Der Läufer weicht dem Tausch aus; Stockfish zieht Bxd6 vor.
- 10…Bxg3
- Du tauschst die Läufer – Stockfishs Wahl.
- 11.hxg3
- Weiß nimmt zurück und öffnet die h-Linie.
- 11…O-O
- Du rochierst.
- 12.Na4
- Der Springer zielt auf c5.
- 12…Rc8
- Der Turm geht auf die c-Linie.
- 13.Nc5
- Der Springer besetzt c5.
- 13…Qe7
- Die Dame greift den Springer c5 an.
- 14.Rc1
- Der Turm deckt den Springer.
- 14…h5
- Du gewinnst Raum am Königsflügel.
- 15.Qb3
- Die Dame greift b7 an.
- 15…Rc7
- Der Turm deckt b7. Die Stellung ist ausgeglichen.
Variante 153: 3.Nc3 Nf6 4.cxd5 cxd5 5.Bf4 Nc6 6.e3 a6 7.Nf3 Bg4 8.Be2 e6 9.O-O Bd6 10.Ne5 Bxe2 11.Nxe2 Bxe5 12.Bxe5 Nxe5 13.dxe5 Nd7 14.f4 Qb6 15.Nd4 O-O
bis 9…Bd6 wie Variante 152
- 10.Ne5
- Der Springer greift den Läufer g4 an; Stockfish zieht Bxd6 vor.
- 10…Bxe2
- Du tauschst die Läufer; gleichwertig ist Bxe5.
- 11.Nxe2
- Weiß nimmt mit dem Springer zurück.
- 11…Bxe5
- Du nimmst den Springer e5.
- 12.Bxe5
- Weiß nimmt mit dem Läufer zurück.
- 12…Nxe5
- Du nimmst den Läufer e5.
- 13.dxe5
- Weiß nimmt zurück und greift den Springer f6 an.
- 13…Nd7
- Der Springer weicht aus und greift e5 an.
- 14.f4
- Weiß deckt e5.
- 14…Qb6
- Die Dame greift b2 an.
- 15.Nd4
- Der Springer besetzt d4.
- 15…O-O
- Du rochierst. Die Stellung ist ausgeglichen.
Variante 154: 3.Nc3 Nf6 4.cxd5 cxd5 5.Bf4 Nc6 6.e3 a6 7.Nf3 Bg4 8.Be2 e6 9.h3 Bxf3 10.Bxf3 Bd6 11.Bxd6 Qxd6 12.O-O O-O 13.Rc1
bis 8…e6 wie Variante 153
- 9.h3
- Weiß stellt den Läufer zur Rede. Du tauschst auf f3.
- 9…Bxf3
- Du tauschst den Läufer gegen den Springer.
- 10.Bxf3
- Weiß hat das Läuferpaar. Mit Bd6 bietest Du den Tausch der schwarzfeldrigen Läufer an.
- 10…Bd6
- Du bietest den Tausch der schwarzfeldrigen Läufer an – Stockfishs Wahl.
- 11.Bxd6
- Weiß tauscht die Läufer.
- 11…Qxd6
- Du nimmst mit der Dame zurück.
- 12.O-O
- Weiß rochiert.
- 12…O-O
- Du rochierst – Stockfishs Wahl.
- 13.Rc1
- Der Turm geht auf die c-Linie; gleichwertig ist laut Stockfish Na4. Dieselbe Stellung entsteht auch über eine andere Zugfolge; dort geht der Kurs weiter. (Zugumstellung)
Variante 155: 3.Nc3 Nf6 4.cxd5 cxd5 5.Bf4 Nc6 6.e3 a6 7.Nf3 Bg4 8.Be2 e6 9.Ne5 Bxe2 10.Qxe2 Rc8 11.O-O Be7 12.Rfc1 O-O 13.Nd3 Nb4 14.Ne5 Nc6
bis 8…e6 wie Variante 154
- 9.Ne5
- Der Springer greift Deinen Läufer an. Du tauschst auf e2.
- 9…Bxe2
- Du tauschst die Läufer. Weiß nimmt mit der Dame zurück.
- 10.Qxe2
- Die Dame nimmt zurück. Mit Rc8 stellst Du den Turm auf die c-Linie.
- 10…Rc8
- Der Turm geht auf die offene c-Linie – Stockfishs Wahl.
- 11.O-O
- Weiß rochiert.
- 11…Be7
- Du entwickelst den Läufer.
- 12.Rfc1
- Der Turm geht auf die c-Linie; Stockfish zieht Nd3 knapp vor.
- 12…O-O
- Du rochierst – Stockfishs Wahl.
- 13.Nd3
- Der Springer zieht sich nach d3 zurück.
- 13…Nb4
- Der Springer greift den Springer d3 an.
- 14.Ne5
- Der Springer kehrt nach e5 zurück.
- 14…Nc6
- Der Springer kehrt nach c6 zurück. Dieselbe Stellung entsteht auch über eine andere Zugfolge; dort geht der Kurs weiter. (Zugumstellung)
Variante 156: 3.Nc3 Nf6 4.cxd5 cxd5 5.Bf4 Nc6 6.e3 a6 7.Nf3 Bg4 8.h3 Bxf3 9.Qxf3 e6 10.Bd3 Bd6 11.Bg5 h6 12.Bh4 Be7 13.O-O O-O 14.Rfc1 Rc8 15.Qd1 Ne8
bis 7…Bg4 wie Variante 155
- 8.h3
- Weiß stellt den Läufer sofort zur Rede. Du tauschst auf f3.
- 8…Bxf3
- Du tauschst den Läufer gegen den Springer.
- 9.Qxf3
- Die Dame nimmt zurück. Mit e6 baust Du auf.
- 9…e6
- Deine Stellung steht. Mit Bd6 oder Nb4 setzt Du fort.
- 10.Bd3
- Der Läufer entwickelt sich. Mit Bd6 bietest Du den Läufertausch an.
- 10…Bd6
- Der Läufer stellt sich dem Läufer f4 entgegen.
- 11.Bg5
- Der Läufer weicht dem Tausch aus und fesselt Deinen Springer. Du rochierst.
- 11…h6
- Du stellst den Läufer g5 zur Rede – Stockfishs Wahl.
- 12.Bh4
- Der Läufer zieht sich zurück und hält die Fesselung.
- 12…Be7
- Du löst die Fesselung; gleichwertig ist die Rochade O-O.
- 13.O-O
- Weiß rochiert.
- 13…O-O
- Du rochierst; Stockfish zieht Nb4 knapp vor.
- 14.Rfc1
- Der Turm geht auf die c-Linie.
- 14…Rc8
- Auch Dein Turm geht auf die c-Linie.
- 15.Qd1
- Die Dame zieht sich zurück.
- 15…Ne8
- Der Springer löst die Fesselung und geht nach d6. Die Stellung ist ausgeglichen.
Variante 157: 3.Nc3 Nf6 4.cxd5 cxd5 5.Bf4 Nc6 6.e3 a6 7.Nf3 Bg4 8.h3 Bxf3 9.Qxf3 e6 10.Bd3 Bd6 11.Bg5 h6 12.Bxf6 Qxf6 13.Qxf6 gxf6 14.Ke2 Ke7 15.g3 Nb4
bis 11…h6 wie Variante 156
- 12.Bxf6
- Weiß nimmt den Springer f6; Stockfish zieht Bh4 vor.
- 12…Qxf6
- Du nimmst mit der Dame zurück – Stockfishs Wahl.
- 13.Qxf6
- Weiß tauscht die Damen.
- 13…gxf6
- Du nimmst zurück; der Doppelbauer stützt das Zentrum.
- 14.Ke2
- Der König geht im Endspiel ins Zentrum.
- 14…Ke7
- Auch Dein König geht ins Zentrum.
- 15.g3
- Weiß nimmt dem Läufer das Feld f4.
- 15…Nb4
- Der Springer greift den Läufer d3 an. Das Endspiel ist ausgeglichen.
Variante 158: 3.Nc3 Nf6 4.cxd5 cxd5 5.Bf4 Nc6 6.e3 a6 7.Nf3 Bg4 8.h3 Bxf3 9.Qxf3 e6 10.Bd3 Bd6 11.Bxd6 Qxd6 12.O-O O-O 13.Rac1 Rac8 14.a3 Rc7 15.Na4 Rfc8
bis 10…Bd6 wie Variante 157
- 11.Bxd6
- Weiß tauscht die Läufer; Stockfish zieht Bg5 knapp vor.
- 11…Qxd6
- Du nimmst mit der Dame zurück.
- 12.O-O
- Weiß rochiert.
- 12…O-O
- Du rochierst.
- 13.Rac1
- Der Turm geht auf die c-Linie.
- 13…Rac8
- Auch Dein Turm geht auf die c-Linie.
- 14.a3
- Weiß nimmt dem Springer das Feld b4.
- 14…Rc7
- Der Turm bereitet die Verdopplung vor.
- 15.Na4
- Der Springer zielt auf c5.
- 15…Rfc8
- Du verdoppelst die Türme auf der c-Linie. Die Stellung ist ausgeglichen.
Variante 159: 3.Nc3 Nf6 4.cxd5 cxd5 5.Bf4 Nc6 6.e3 a6 7.Nf3 Bg4 8.h3 Bxf3 9.Qxf3 e6 10.Bd3 Bd6 11.O-O h6 12.Bxd6 Qxd6 13.Rac1 O-O 14.Na4 Rfc8 15.Qe2 Nd7
bis 10…Bd6 wie Variante 158
- 11.O-O
- Weiß rochiert; gleichwertig ist Bg5.
- 11…h6
- Du schaffst Deinem König ein Luftloch.
- 12.Bxd6
- Weiß tauscht die Läufer.
- 12…Qxd6
- Du nimmst mit der Dame zurück.
- 13.Rac1
- Der Turm geht auf die c-Linie.
- 13…O-O
- Du rochierst. Die Stellung ist ausgeglichen.
- 14.Na4
- Der Springer zielt auf c5.
- 14…Rfc8
- Der Turm geht auf die c-Linie.
- 15.Qe2
- Die Dame entwickelt sich.
- 15…Nd7
- Der Springer geht nach b6. Die Stellung ist ausgeglichen.
Variante 160: 3.Nc3 Nf6 4.cxd5 cxd5 5.Bf4 Nc6 6.e3 a6 7.Nf3 Bg4 8.Bd3 e6 9.h3 Bxf3 10.Qxf3
bis 7…Bg4 wie Variante 159
- 8.Bd3
- Der Läufer entwickelt sich. Mit e6 baust Du auf.
- 8…e6
- Deine Stellung steht. Gegen h3 weicht Dein Läufer nach h5 aus.
- 9.h3
- Weiß stellt den Läufer zur Rede. Mit Bh5 hältst Du die Fesselung.
- 9…Bxf3
- Du tauschst den Läufer gegen den Springer; Stockfish zieht Bh5 knapp vor.
- 10.Qxf3
- Weiß nimmt mit der Dame zurück. Dieselbe Stellung entsteht auch über eine andere Zugfolge; dort geht der Kurs weiter. (Zugumstellung)
Variante 161: 3.Nc3 Nf6 4.cxd5 cxd5 5.Bf4 Nc6 6.e3 a6 7.Nf3 Bg4 8.Bd3 e6 9.O-O Bd6 10.Bxd6 Qxd6 11.h3 Bh5 12.Na4 O-O 13.Be2 Rab8 14.Nc5 Rfc8 15.Rc1 Qd8
bis 8…e6 wie Variante 160
- 9.O-O
- Weiß rochiert; Stockfish zieht h3 knapp vor.
- 9…Bd6
- Du bietest den Tausch der schwarzfeldrigen Läufer an – Stockfishs Wahl.
- 10.Bxd6
- Weiß tauscht die Läufer.
- 10…Qxd6
- Du nimmst mit der Dame zurück.
- 11.h3
- Weiß stellt den Läufer g4 zur Rede.
- 11…Bh5
- Der Läufer zieht sich zurück und hält die Fesselung.
- 12.Na4
- Der Springer zielt auf c5.
- 12…O-O
- Du rochierst.
- 13.Be2
- Weiß stellt sich dem Läufer h5 entgegen.
- 13…Rab8
- Der Turm bereitet den Vorstoß b7–b5 vor.
- 14.Nc5
- Der Springer besetzt c5.
- 14…Rfc8
- Der zweite Turm geht auf die c-Linie.
- 15.Rc1
- Der Turm geht auf die c-Linie.
- 15…Qd8
- Die Dame zieht sich zurück. Die Stellung ist ausgeglichen.
Variante 162: 3.Nc3 Nf6 4.cxd5 cxd5 5.Bf4 Nc6 6.e3 a6 7.Nf3 Bg4 8.Bd3 e6 9.Qb3 Bxf3 10.gxf3 Bd6 11.Bg3 O-O 12.Rc1 Rc8 13.O-O Na5 14.Qd1 Qd7 15.Qa4 Nc6
bis 8…e6 wie Variante 161
- 9.Qb3
- Die Dame greift b7 an; gleichwertig ist h3.
- 9…Bxf3
- Du tauschst den Läufer gegen den Springer – Stockfishs Wahl.
- 10.gxf3
- Weiß nimmt mit dem g-Bauern zurück.
- 10…Bd6
- Du bietest den Tausch der schwarzfeldrigen Läufer an.
- 11.Bg3
- Der Läufer weicht dem Tausch aus.
- 11…O-O
- Du rochierst.
- 12.Rc1
- Der Turm geht auf die c-Linie.
- 12…Rc8
- Auch Dein Turm geht auf die c-Linie.
- 13.O-O
- Weiß rochiert.
- 13…Na5
- Der Springer greift die Dame an.
- 14.Qd1
- Die Dame zieht sich zurück.
- 14…Qd7
- Die Dame entwickelt sich.
- 15.Qa4
- Die Dame bietet den Tausch an und greift a5 an.
- 15…Nc6
- Der Springer kehrt nach c6 zurück. Die Stellung ist ausgeglichen.
Variante 163: 3.Nc3 Nf6 4.cxd5 cxd5 5.Bf4 Nc6 6.e3 a6 7.Nf3 Bg4 8.Bd3 e6 9.Rc1 Bd6 10.Bxd6 Qxd6 11.O-O O-O 12.Na4 e5 13.dxe5 Nxe5 14.Be2 Rfe8 15.Rc2 Bxf3
bis 8…e6 wie Variante 162
- 9.Rc1
- Der Turm geht auf die c-Linie; Stockfish zieht h3 knapp vor.
- 9…Bd6
- Du bietest den Tausch der schwarzfeldrigen Läufer an – Stockfishs Wahl.
- 10.Bxd6
- Weiß tauscht die Läufer.
- 10…Qxd6
- Du nimmst mit der Dame zurück.
- 11.O-O
- Weiß rochiert.
- 11…O-O
- Du rochierst.
- 12.Na4
- Der Springer zielt auf c5.
- 12…e5
- Du schlägst im Zentrum zu.
- 13.dxe5
- Weiß nimmt auf e5.
- 13…Nxe5
- Du nimmst mit dem Springer zurück.
- 14.Be2
- Der Läufer zieht sich zurück.
- 14…Rfe8
- Der Turm geht auf die e-Linie.
- 15.Rc2
- Der Turm deckt die zweite Reihe.
- 15…Bxf3
- Du tauschst auf f3. Die Stellung ist ausgeglichen.
Variante 164: 3.Nc3 Nf6 4.cxd5 cxd5 5.Bf4 Nc6 6.e3 a6 7.Rc1 Bg4 8.f3 Bh5 9.h4 Bg6 10.Na4 e6 11.Qb3 Ra7 12.Qb6 Qxb6 13.Nxb6 Bb4 14.Kf2 Ke7 15.Ne2 Bd2
bis 6…a6 wie Variante 163
- 7.Rc1
- Der Turm geht auf die c-Linie. Mit Bg4 entwickelst Du Deinen Läufer; Stockfish nennt Bf5.
- 7…Bg4
- Der Läufer kommt heraus. Ausgeglichen.
- 8.f3
- Weiß greift den Läufer g4 an; Stockfish zieht Nf3 vor.
- 8…Bh5
- Der Läufer weicht nach h5 aus – Stockfishs Wahl.
- 9.h4
- Weiß droht g2–g4, um den Läufer zu fangen.
- 9…Bg6
- Der Läufer zieht sich nach g6 zurück.
- 10.Na4
- Der Springer zielt auf b6 und c5.
- 10…e6
- Du öffnest die Diagonale für den Läufer f8.
- 11.Qb3
- Die Dame greift b7 an.
- 11…Ra7
- Der Turm deckt b7 von der Seite.
- 12.Qb6
- Die Dame dringt nach b6 vor und bietet den Tausch an.
- 12…Qxb6
- Du tauschst die Damen.
- 13.Nxb6
- Weiß nimmt mit dem Springer zurück.
- 13…Bb4
- Du gibst Schach und bringst den Läufer ins Spiel.
- 14.Kf2
- Der König weicht aus.
- 14…Ke7
- Dein König kommt ins Zentrum.
- 15.Ne2
- Der Springer entwickelt sich.
- 15…Bd2
- Der Läufer greift den Turm c1 an. Weiß steht etwas besser, das Endspiel ist aber haltbar.
Variante 165: 3.Nc3 Nf6 4.cxd5 cxd5 5.Bf4 Nc6 6.e3 a6 7.Be2 Bf5 8.Nf3 e6 9.O-O Be7 10.Rc1 O-O 11.Nh4 Be4 12.Nf3 Bg6 13.h3 Rc8 14.Na4 Nb4 15.Rxc8 Qxc8
bis 6…a6 wie Variante 164
- 7.Be2
- Weiß entwickelt den Läufer – nur knapp hinter Stockfishs Bd3. Mit Bf5 entwickelst Du Deinen Läufer, Stockfishs Wahl.
- 7…Bf5
- Du entwickelst den Läufer aktiv nach f5 – Stockfishs Wahl.
- 8.Nf3
- Weiß entwickelt den Springer – Stockfishs Wahl.
- 8…e6
- Deine Stellung steht: symmetrisch und solide.
- 9.O-O
- Weiß rochiert; Stockfish zieht Qb3 vor, das sofort b7 angreift.
- 9…Be7
- Du entwickelst den Läufer und bereitest die Rochade vor – Stockfishs Wahl.
- 10.Rc1
- Der Turm geht auf die offene c-Linie.
- 10…O-O
- Du rochierst – Stockfishs Wahl.
- 11.Nh4
- Der Springer greift den Läufer f5 an.
- 11…Be4
- Der Läufer weicht nach e4 aus und bleibt aktiv – Stockfishs Wahl.
- 12.Nf3
- Der Springer kehrt zurück.
- 12…Bg6
- Der Läufer zieht sich nach g6 zurück – Stockfishs Wahl.
- 13.h3
- Weiß schafft dem König ein Luftloch.
- 13…Rc8
- Der Turm stellt sich auf der c-Linie dem weißen Turm entgegen.
- 14.Na4
- Der Springer zielt auf c5.
- 14…Nb4
- Der Springer zielt auf c2 und d3 – Stockfishs Wahl.
- 15.Rxc8
- Weiß tauscht die Türme.
- 15…Qxc8
- Du nimmst mit der Dame zurück und hältst die c-Linie. Die Stellung ist ausgeglichen.
Variante 166: 3.Nc3 Nf6 4.cxd5 cxd5 5.Bf4 Nc6 6.e3 a6 7.Be2 Bf5 8.Nf3 e6 9.Qb3 Nh5 10.Be5 Na5 11.Qa4 Nc6 12.Qb3
bis 8…e6 wie Variante 165
- 9.Qb3
- Die Dame greift b7 an – Stockfishs Wahl.
- 9…Nh5
- Ein Gegenangriff: Der Springer greift den Läufer f4 an.
- 10.Be5
- Der Läufer weicht aus.
- 10…Na5
- Der Springer greift die Dame an.
- 11.Qa4
- Die Dame gibt Schach und greift den Springer a5 an.
- 11…Nc6
- Der Springer kehrt nach c6 zurück.
- 12.Qb3
- Die Dame kehrt zurück – die Züge wiederholen sich. Dieselbe Stellung entsteht auch über eine andere Zugfolge; dort geht der Kurs weiter. (Zugumstellung)
Variante 167: 3.Nc3 Nf6 4.cxd5 cxd5 5.Bf4 Nc6 6.e3 a6 7.Be2 Bf5 8.g4 Be4 9.f3 Bg6 10.Qb3 Na5 11.Qa4 Nc6 12.Qb3
bis 7…Bf5 wie Variante 166
- 8.g4
- Weiß jagt den Läufer f5; Stockfish zieht Nf3 vor.
- 8…Be4
- Der Läufer weicht aus und greift den Turm h1 an.
- 9.f3
- Weiß vertreibt den Läufer.
- 9…Bg6
- Der Läufer zieht sich zurück; der Bauer e3 ist jetzt geschwächt.
- 10.Qb3
- Die Dame greift b7 an.
- 10…Na5
- Der Springer greift die Dame an.
- 11.Qa4
- Die Dame gibt Schach und greift den Springer a5 an.
- 11…Nc6
- Der Springer kehrt nach c6 zurück.
- 12.Qb3
- Die Dame kehrt zurück – die Züge wiederholen sich. Dieselbe Stellung entsteht auch über eine andere Zugfolge; dort geht der Kurs weiter. (Zugumstellung)
Variante 168: 3.Nc3 Nf6 4.cxd5 cxd5 5.Bf4 Nc6 6.Nf3
bis 5…Nc6 wie Variante 167
- 6.Nf3
- Weiß entwickelt den Springer; e3 ist laut Stockfish ein wenig genauer. Dieselbe Stellung kommt auch über andere Zugfolgen der Abtauschvariante zustande. (Zugumstellung)
Variante 169: 3.Nc3 Nf6 4.cxd5 cxd5 5.Nf3
bis 4…cxd5 wie Variante 168
- 5.Nf3
- Weiß entwickelt den Springer; Stockfish zieht das aktive Bf4 vor. Mit Nc6 kommst Du in die bekannten Bahnen der Abtauschvariante. (Zugumstellung)
Kapitel 3: 3.cxd5
Variante 170: 3.cxd5 cxd5 4.Nc3 Nf6
- 3.cxd5
- Der Abtausch-Slawe sofort: Weiß macht die Stellung symmetrisch. Du nimmst mit dem c-Bauern zurück.
- 3…cxd5
- Symmetrisch. Mit Nf6 und Nc6 entwickelst Du Dich.
- 4.Nc3
- Weiß entwickelt den Springer. Mit Nf6 folgst Du – die Stellung geht in die Kapitel oben über.
- 4…Nf6
- Du entwickelst den Springer und deckst d5 – Stockfishs Wahl. Die Stellung kennst Du schon aus der Abtauschvariante, in der Weiß erst den Springer nach c3 stellt und dann tauscht. (Zugumstellung)
Variante 171: 3.cxd5 cxd5 4.Nf3 Nf6
bis 3…cxd5 wie Variante 170
- 4.Nf3
- Weiß entwickelt den Springer. Mit Nf6 folgst Du.
- 4…Nf6
- Der Springer entwickelt sich und deckt d5. Laut Stockfish ist a6 gleichwertig. (Zugumstellung)
Variante 172: 3.cxd5 cxd5 4.Bf4 Nc6 5.e3 Nf6 6.Nc3
bis 3…cxd5 wie Variante 171
- 4.Bf4
- Der Läufer kommt sofort nach f4. Mit Nc6 entwickelst Du Dich.
- 4…Nc6
- Der Springer kontrolliert e5 und d4.
- 5.e3
- Weiß öffnet seinen Läufer. Mit Nf6 entwickelst Du Dich.
- 5…Nf6
- Der Springer kommt nach f6. Mit Bf5 folgt Dein Läufer.
- 6.Nc3
- Weiß entwickelt den letzten Springer – Stockfishs Wahl. Die Stellung entsteht auch in der Abtauschvariante mit 4.Nc3. (Zugumstellung)
Variante 173: 3.cxd5 cxd5 4.Bf4 Nc6 5.e3 Nf6 6.Bd3 Bg4 7.Ne2 e6 8.Qb3 Qd7 9.Nbc3 Be7 10.O-O O-O 11.Rfc1 Rfc8 12.Bg5 Na5 13.Qc2 h6 14.Bf4 Nc6 15.Qd2 Nb4
bis 5…Nf6 wie Variante 172
- 6.Bd3
- Weiß entwickelt den Läufer; Stockfish zieht Nc3 knapp vor.
- 6…Bg4
- Du fesselst den Springer an die Dame – Stockfishs Wahl.
- 7.Ne2
- Der Springer geht nach e2; Stockfish zieht f3 vor.
- 7…e6
- Du öffnest den Weg für den Läufer f8 – Stockfishs Wahl.
- 8.Qb3
- Die Dame greift b7 an.
- 8…Qd7
- Die Dame deckt b7 und verbindet die Figuren.
- 9.Nbc3
- Weiß entwickelt den zweiten Springer.
- 9…Be7
- Du entwickelst den Läufer.
- 10.O-O
- Weiß rochiert.
- 10…O-O
- Du rochierst.
- 11.Rfc1
- Der Turm geht auf die c-Linie.
- 11…Rfc8
- Auch Dein Turm geht auf die c-Linie.
- 12.Bg5
- Der Läufer greift den Springer f6 an.
- 12…Na5
- Der Springer greift die Dame an – Stockfishs Wahl.
- 13.Qc2
- Die Dame weicht aus.
- 13…h6
- Du stellst den Läufer g5 zur Rede.
- 14.Bf4
- Der Läufer zieht sich zurück.
- 14…Nc6
- Der Springer kehrt zurück.
- 15.Qd2
- Die Dame weicht aus.
- 15…Nb4
- Der Springer greift den Läufer d3 an. Die Stellung ist ausgeglichen.
Variante 174: 3.cxd5 cxd5 4.Bf4 Nc6 5.Nc3 Nf6
bis 4…Nc6 wie Variante 173
- 5.Nc3
- Weiß entwickelt den Springer. Mit Nf6 folgst Du.
- 5…Nf6
- Du entwickelst den Königsspringer – Stockfishs Wahl. Nach 6.e3 bist Du wieder in der Hauptlinie der Abtauschvariante. (Zugumstellung)